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發(fā)布時間:2015-07-25 10:36 來源:逗游網 作者:Siro 編輯:文學組
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作者:Siro
你不得不承認,很多在游戲發(fā)售之前的宣傳時所展現(xiàn)的內容,比起游戲本身來說,要有趣得多了。
當你被一款游戲的宣傳所吸引——經常在游戲真正出來的多年前,你可能很容易就因為太過期待而忽略了一些不好的信號。當作品真正出爐的時候,可能不如你所期待的那樣完美無暇。
很多玩家都犯過這樣的錯誤。事實上,在莫名的鼓動和一時腦熱中,小編自己花了不少錢預定了一些即將上市的游戲。當小編恢復理性的時候,我知道將來它們很可能會讓我失望。
就像我們總是想要忽略那些顯而易見的問題,經過大肆宣傳的游戲總是有很多關于它們?yōu)槭裁词〉睦碛?。每個人都知道,一個決定性的缺陷就足以降低整個游戲體驗,但這些大肆宣傳的游戲有那么多的問題,萬一出現(xiàn)最壞的情況,它們會毀掉所有玩家的歡樂。
所以,我希望我下面這個名單是完全錯誤的。這個名單,我只是希望大家可以坐下來,先把期待放下來,好好看一下那些將在剩下的半年時間里發(fā)售的我們最期待的游戲。
12. 《吉他英雄:現(xiàn)場》——表現(xiàn)方式
盡管你必須向《吉他英雄:現(xiàn)場》打破慣例所承擔的風險致敬,它不僅僅只是把吉他控制器改成了6個按鍵,更是把以往《吉他英雄》系列的表現(xiàn)方式徹底改頭換面。不可否認,這款作品承擔著復興這一系列游戲的希望。
但游戲中現(xiàn)場觀眾的特點上的改變可能是風險最大的改變。盡管這個主意在紙面上不錯,而且可以看見一群人對你完美或糟糕的表演有反應可以制造一個很有趣的游戲體驗。但Activision的開發(fā)者們必須在剪輯上做很多的工作,使得在視覺效果上看起來美觀而自然。
因為在人群的反應的變化上,以及隨著演唱會現(xiàn)場舞臺和歌曲的不同,在拍攝方式上卻太單調的話,現(xiàn)場演出就會看起來很古板,并且節(jié)奏太快。
加上,如果觀眾的反應本身看起來很假,充滿了虛假的歡呼或雙眼無神的目光的話,《吉他英雄:現(xiàn)場》令玩家沉浸在它的世界里的機會在玩家開始玩之前就會泡湯了。