逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-08-18 16:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
FM2015球員屬性詳解-守門員
收起五. 守門員屬性
制空能力(Aerial Ability):這是守門員對付在高空中的球的能力—拳擊球和抓球(注:從十分高處而來的)。具有較高制空能力的守門員會可以能干地對付這些可能棘手的問題。較高的守門員在這方面也具有優(yōu)勢,但這并不意味著較矮的守門員在這方面就會較為艱難。
Marc Vaughan & Nick Habershon:這是從高空中摘球的能力。一個出擊卻只是將球拍出的守門員會在防守隊員間造成驚慌。較好的制空能力對付喜歡傳中或打長傳的球隊是很有用的。
“指揮防守”(Command of Area):它影響守門員負責(zé)他的禁區(qū)并與后防線協(xié)作的能力。一個能夠支配整個禁區(qū)(也就是有較高此屬性)的守門員會有一種(注:支配的)本能并試著負責(zé)局勢(即自己得球),尤其是對于傳中球(因此這屬性與制空能力有關(guān))。然而注意,較高的該屬性只增加他對于摘下傳中球的傾向而不等同于摘下它們的技術(shù)能力。
Marc Vaughan & Nick Habershon:一個具有較高該屬性的守門員會十分機動并常常在禁區(qū)內(nèi)移動。他會在對付定位球時最好地展示該項屬性—知道何時要撲救并確保他這樣做時能夠得到球。
PS:這兩段話都說明了它表示了守門員親自移動并得球的傾向。所以這里”Command”我認為應(yīng)該理解為“支配”之意而非“指揮”之意更為妥當,該屬性也應(yīng)翻譯為“支配禁區(qū)”更好。通過解釋也可以認為該屬性較差的門將可能會使后防線和他之間的分工陷入混亂與不協(xié)調(diào)(比如,可能他與另一個后衛(wèi)都爭著處理高空球,結(jié)果撞在一起),但更大程度上應(yīng)該和守門員對于向他來球的移動有關(guān)。如果翻譯成為“指揮防守”,顯然與后一項屬性“交流(Communication)”沖突,應(yīng)該是曲解。不過兩者間仍有密切的聯(lián)系:可以認為該項屬性是門將主觀上的行動,而交流指的是門將使后衛(wèi)作出的行動,而這兩項顯然是密切結(jié)合的:FM里兩項數(shù)值偏差極大的門將只有不到10人,而且水平都很低。
交流(Communication):守門員與后防線交流并組織球隊的防守有多好。較高的屬性反映該門將是更好的交流者,會使你的后防5人(或更多)一起合作得更好,確保更好的防守穩(wěn)定性。
Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你想擁有組織良好的防守,一個交流能力較好的門將十分必要。想象彼得·舒梅切爾吧……
激情(Eccentricity):這項屬性代表守門員完全不像一個門將一樣,作出意外的、有特色的動作的可能性。如果激情屬性高,像將球盤帶出禁區(qū)一類的事情會變得司空見慣。
Marc Vaughan & Nick Habershon:一個富有激情的門將是一把雙刃劍。他可能作出瞬間的天才動作,但同樣地,你可能發(fā)現(xiàn)他在完全不可能比對方前鋒先得球時沖出禁區(qū)。如果你喜歡一個有一些個性的球員,較低的激情屬性—在我看來—不見得是好東西。
PS:話雖如此,但激情值對于球隊的穩(wěn)定性是存在著實實在在的危害的。除非你自信你的球隊實力超群,想看你的門將玩點刺激的也無所謂,否則盡量不要考慮激情過頭的門將。
手控球(Handling):守門員撲救或拿住失去控制的球有多安全(拿得有多穩(wěn))。較好的手控球?qū)傩詴诓焕硐氲奶鞖馇闆r下更為有利,但總體上來說一個不經(jīng)常脫手的門將也是很有用的。
Marc Vaughan & Nick Habershon:這真正是一項你需要在守門員中留心尋找的屬性。抓不住球=不利。
大腳球(Kicking):守門員身體上的踢球能力—這純粹定義球能夠達到的距離。他的傳球和技術(shù)屬性會定義他的開球有多精準。
Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你使用長傳戰(zhàn)術(shù),確保你的守門員大腳球?qū)傩暂^好。他將能夠把球從小禁區(qū)開到進攻核心的頭上。如果守門員大腳球?qū)傩暂^差,讓他將球直接給到后衛(wèi)腳下。
一對一(One On Ones):守門員在一對一情況下做得好的能力。較高的一對一屬性會使守門員嘗試(注:正面)影響自己,并自信地撲救成功。
反應(yīng)(Reflexes):守門員作出本能的反應(yīng)進行撲救有多好。如果他的反應(yīng)屬性較好,他將能夠?qū)δ遣豢深A(yù)知(注:的各種需要撲救的情況)更成功地進行反應(yīng)并能夠作出連串精彩撲救。
Marc Vaughan & Nick Habershon:這是門將需要擁有的絕佳屬性,它指示他作出本能的撲救有多好—尤其是撲救近距離射門。它與好的手控球和靈活結(jié)合以保證球隊失球達到最小。
出擊(Rushing Out):守門員從球門線區(qū)域出來對直塞球和類似情況的反應(yīng)有多好。爆發(fā)力和速度會對出擊有輔助作用。
Marc Vaughan & Nick Habershon:如果球隊使用造越位戰(zhàn)術(shù)或?qū)κ钟袠O快的前鋒,這是很有用的屬性。你的守門員會在你開始叫喊“快出擊呀!”之前出來對付對手……呃……
擊球傾向(Tendency to Punch):它決定守門員在能夠抓住球的情況下是主動抓球,還是用拳擊球。較高的屬性反應(yīng)守門員(在甚至可能抓球時也)會更傾向于擊球。
Marc Vaughan & Nick Habershon:在近幾年的英超中我們可以看見更多球隊開始聘用歐洲大陸門將。是否參考這項屬性純粹是個人選擇—擊球可以立即清除危險,但情況仍可能有一定風(fēng)險。不推薦較高的該屬性與弱且不可靠的防守搭配。
手拋球(Throwing):守門員用他的雙臂分球有多好。較高的屬性會提高手拋球的準確性,盡管強壯決定手拋球的距離。
Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你喜歡讓球隊打快速反擊,手拋球較準的門將是必要的。一旦控球,他會立即把球交給在半場的前鋒……
PS:門將屬性這一欄應(yīng)該說是技術(shù)和精神的結(jié)合。感覺它們是受曲解最大的屬性,尤其是Command of Area的中文翻譯似乎完全錯了?;旧?,這是最雞肋的屬性,因為即使知道了各屬性表示什么意思,也很難根據(jù)它們在戰(zhàn)術(shù)上為門將量體裁衣。不過我想,把它們弄明白還是好的,至少在選人上可以有個參考。反應(yīng)無疑是最為重要的屬性,但其它屬性也不可小視,尤其是手控球。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
足球經(jīng)理2015-球員屬性詳解
足球經(jīng)理2015-英格蘭本土球星、妖人球員推薦附
足球經(jīng)理2015-實用經(jīng)驗圖文匯總 球員承諾、拜師
足球經(jīng)理2015-托特納姆熱刺完美開檔圖文攻略
足球經(jīng)理2015-門興格拉德巴赫第一賽季完結(jié)心得
12-09足球經(jīng)理2015-紅軍利物浦433陣型開檔圖文攻略
11-18足球經(jīng)理2015-西甲主要球隊球員屬性圖
11-12足球經(jīng)理2015-全新特色圖文介紹
11-12足球經(jīng)理2015-高潛力小牛數(shù)據(jù)圖鑒
11-12足球經(jīng)理2015-教練注冊入職圖文詳解
11-12