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發(fā)布時(shí)間:2016-01-03 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
畫面
A.藝術(shù)風(fēng)格
歷代刺客信條都在保證了時(shí)代背景的前提下,延伸出自己的一套獨(dú)特風(fēng)格,梟雄也不例外。本作藝術(shù)設(shè)計(jì)在某些方面很有可能借鑒了1886,畢竟1886這部作品在藝術(shù)設(shè)計(jì)方面可以說做的無可挑剔,總體來說就是復(fù)古而不喪失現(xiàn)代感,不會(huì)讓整款游戲從畫面上看起來像一部“國(guó)外古裝”文藝“大片”。
B.場(chǎng)景設(shè)計(jì)
不得不承認(rèn),育碧在這里很好的還原了倫敦的建筑與街道。有大本鐘,有泰晤士河,有繁忙的人群也有車水馬龍的大道,但游戲里的白天在整體色調(diào)的渲染上會(huì)給人一種怪異的感覺,一方面感覺到處都是霧蒙蒙,一方面又感覺太過明亮與陽光了,有時(shí)候在建筑內(nèi)往外看甚至?xí)X得晃眼,反差巨大,而夜晚的效果卻相當(dāng)出色,對(duì)倫敦的那種陰暗深邃的刻畫相當(dāng)?shù)轿弧?
C.服裝設(shè)計(jì)
相比大革命,梟雄的服裝設(shè)計(jì)并沒有給筆者留下什么深刻的印象,服裝的材質(zhì)可以說是相當(dāng)糟糕,希望PC版會(huì)有所改善,但至少目前為止,路人存在感低到我都記不得他們穿過什么樣的服飾。男主的服裝想表達(dá)的就是:“我是混混”,女主還好,就是有點(diǎn)像1886穿越來的騎士,但總體來說比男主好得多。敵人的服裝設(shè)計(jì)依然是典型的刺客信條風(fēng)格,醒目、有些甚至讓你覺得奇怪但并沒有嚴(yán)重的違和感,能夠很好的突出誰是敵人誰是無辜群眾,也可能就是因?yàn)檫@一點(diǎn)導(dǎo)致路人沒有絲毫的存在感。
D.界面與UI
可喜可賀,梟雄的UI相比前作大革命也有了相當(dāng)大的提升,游戲里打開大地圖再也不會(huì)面對(duì)密密麻麻的圖標(biāo),對(duì)于第一次接觸該系列的玩家來說,再也不用花上五分鐘甚至十分鐘的時(shí)間去搞清楚這些圖標(biāo)到底代表什么,也符合了UI設(shè)計(jì)的關(guān)鍵思想,即就算我是文盲,光看圖標(biāo)也知道這個(gè)按鈕是做什么的。
E.整體表現(xiàn)
從整體來講,梟雄的畫面沒有前作大革命的華麗,但也是中規(guī)中矩,場(chǎng)景與建筑方面依舊宏偉,一些建筑細(xì)節(jié)在目前來說也無可挑剔,從畫面來說筆者認(rèn)為依然是可以超越很多游戲的。
白天
夜晚
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