全攻略 烽火三國
發(fā)布時間:2011-01-26 來源:
內政人口
講了一些內政的治理方案,下面談下人口,人口的重要性對于完美霸權來說,重要性不用多說。人口的多少不但影響城池的發(fā)展,而且對于軍事行動也有很大影響,最起碼致命的就是影響征兵!這里分兩點說下。
人口對城池的發(fā)展
人口多,金錢增長快,這點眾所周知。人口的增長在一代中,是與城池占領時的基礎數(shù)量為增幅的!通常對于80萬,60萬和40萬的人口大城來說,一旦人口達到2萬以上,基本上就能恢復比較大的人口增長速度,幾年之內,人口數(shù)量就很可觀!
影響人口的因素一般有兩種,災害和戰(zhàn)爭!其中戰(zhàn)爭影響最大!一次戰(zhàn)爭基本上就可以降低城池一半的人口數(shù)據(jù)和內政數(shù)據(jù)!所以,如果玩家占領了一座城池,一定要做好完美的鞏固和防御,這是爭奪完美霸權的前提!
但是城池人口的數(shù)量降低也是有限度的,如果一個城池的數(shù)量跌到2000以下,那么災害和戰(zhàn)爭對人口的影響力幾乎就等同于無了!而對于這樣的城池,唯一增加人口的辦法是,一定要保持好內政數(shù)據(jù),促進人口的穩(wěn)定增長,只有此途,別無他法!
我看過很多人說,城池最好要派智力高的將領當太守,我不是很同意這點,其實感覺影響不是很大。但是總歸來說,按照傳統(tǒng)歷史來說,太守還是不適合武將,智士倒確實是最佳選擇,我個人感覺,除非歷史上君主級別的,城池中,60智力的當太守足夠!至于智力越高越好,我個人是沒覺得有多少影響。感覺城池人口的增長幅度是隨著城池人口基數(shù)和內政數(shù)據(jù)的穩(wěn)定呈現(xiàn)正相關趨勢,與其他因素沒多大影響!
B、人口對軍事的影響
對于追逐烽火三國完美霸權的人來說,城池人口是很重要的。因為這個游戲里,威脅的軍事手段很重要!通常來說,電腦一般都很少出兵。如果玩家的城池和電腦比鄰,電腦會主動出兵的話,原因一般就是看你城池之中兵力不足!
城池人口的數(shù)量是限制城內征兵數(shù)量的唯一遏制因素!通常來說80萬的人口城市如果真的達到80萬,那么城內容兵量可以達到8000!60萬的就是6000!也許會超出一些,但是太多了就會導致無法征兵!換種說法,城內士兵數(shù)目包括帶兵數(shù)目和蓄兵數(shù)額相加的最高限度一般就是城市人口除以100之后的數(shù)字!
游戲中,一個城池之內,帶兵量如果與電腦相差不是很懸殊,通常都不會惹動敵人的殺機!哪怕你只有一個將軍,但是帶兵數(shù)量超過敵方4個將領帶兵數(shù)量,敵人都不敢攻擊!
總而言之,盡量多的蓄積兵力,以使得將領或者俘虜后被招降的將領隨時能帶滿士兵,保持城池的駐兵量,對于威脅和震懾敵人效果顯著!因此,不要小瞧人口,要追逐完美霸權,城池人口數(shù)量一定要跟上!
保持內政數(shù)據(jù)的穩(wěn)定,尤其是開發(fā)和治水數(shù)據(jù)的穩(wěn)定對于人口的穩(wěn)健增長是王道法則!
另外,我以前有個和我一起玩的朋友對我關于防御數(shù)據(jù)的內政淡薄比較懷疑,他認為防御數(shù)據(jù)如果很低的話,容易引起暴動,這點我目前還沒看出來。我一直覺得暴動過多,通常都是因為城池之中將領內政管理太過頻繁造成的。內政畢竟是耗費財力的!一個月之內,如果有幾個將領頻繁開發(fā)和治水,比較容易引起暴動,至于防御薄弱引起暴動,我個人不以為然。這也是我會選擇智力在60以上能保證在一個月左右完成恢復,不再過多頻勞與內政治理從而有更多時間投入尋寶和招才以及軍事斗爭的原因!
但是我并不是對防御淡漠,其實我個人防御數(shù)據(jù)還是和開發(fā)等數(shù)據(jù)保持的一樣,總是很穩(wěn)定在完美狀態(tài)的。但是對于提高防御數(shù)據(jù)以抵抗外敵的想法我不認同,我個人是絕對不容許讓敵人打上城頭,損害百姓的,我通常都會注意觀察左下角地圖,敵人一動,我的將領已早在城外大道上背對敵人等待了,至于為什么背向敵人來的方向,后面軍事篇中會再詳細解釋!
內政篇,總而言之,便是如此。掌握這些,我個人以為對于完美霸權的基礎已能夯實!
軍事篇
說到軍事篇,其實我個人倒覺得意思反而不如內政來的有趣了。想像一下,一個城池治理的開發(fā),治水,還有防御完美,然后廣積糧,多蓄兵,兵足糧足,人口茁壯,多好,相比之下,軍事有時候會單調的多。只因,烽火三國一代在軍事上有個很令人無奈的BUG!
BUG就是只要這個將軍不是弱的離譜,防御在個80左右,體力不是特別差,幾乎可以一人征服天下。方法很簡單,先將訓練度提升到100,然后帶上5個箭兵,訓練度達到100的將領帶上箭兵,箭兵攻擊力會提高不少。為什么是5個箭兵?因為士兵以5為數(shù),正是敵將懶得催動大招的極限,哪怕超過1個,帶6個兵都會照樣引動敵將大招!箭兵射程遠,站在主將后面,讓主將死扛,然后箭兵后面狂射,多牛的將軍都是死!當然你也可以不訓練,甚至也可以帶其他兵種,只要不超過5個數(shù),不引發(fā)敵人大招,主將能扛得住,勝利就屬于你了。對于不追逐完美霸權的來說,這個方法最大的好處就是無視將領之間的級別。每次交鋒,你只需要帶一個攻擊防御都在80左右的將領,然后帶上5個士兵要么守個空城引人過來,要么看對方人少攻過去,不要經(jīng)驗,殺了敵將就撤兵,一般只要自己主將不是很爛,操作比較熟練,幾年就可平服天下,我個人用這種方法玩董卓弄權,選的劉備,只用關羽一人,時間兩年拿下整個天下,俘虜存了N個城市,都沒招降!
說這么多,其實也是發(fā)牢騷,對于追逐完美霸權的玩家來說,軍事還是有板有眼,充分享受軍事過程才好,所以,下面還是詳細的寫下個人心得,與眾玩友共享。
頭一次寫攻略,懶得進入游戲不斷驗證,只是憑多年游戲經(jīng)驗這樣信手寫下,所以腦海比較混亂,還是從頭開始比較好。
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