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發(fā)布時間:2011-12-24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm 編輯:dydhm
防守系統(tǒng)總結
我理念,MC一定是搶球機器,DMC一定是拖后組織核心。
從數(shù)據(jù)來看,如果我將數(shù)據(jù)表現(xiàn)最好的4人安排上場,F(xiàn)ranck Béria(DML)/ Adrien Rizzi(DMR)/ Kévin Anin(MC)/ Rio Mavuba(DMC),那么這個中場組合可以每90分鐘提供22.01個成功搶斷,接近每4分鐘就可以提供一個成功搶斷。每90分鐘提供17.25個的攔截。這樣的絞肉機中場為傳球給前場反擊三人組提供了良好的基礎。戰(zhàn)術的理念中通過搶斷直接反擊的機會不多,或者說不成功。但是法甲攻擊力第一的數(shù)據(jù)說明,為反擊打下基礎的高強度搶斷的理念是成功的。
整個防守系統(tǒng)在38場聯(lián)賽的洗禮中應該是成功的,26個聯(lián)賽失球,法甲最少。但是控球率基本只有45%左右,包括主場同樣是較少控球率的一方。而10%的控球差異,在場面上會體現(xiàn)出控球占優(yōu)勢的一方有更多的射門機會,但大多數(shù)情況都是通過遠射來威脅我方球門。在比賽中,通過詳細統(tǒng)計可以看出,遠射占對方射門的60%甚至更高,而且經(jīng)??吹街斫叹毞答佄曳奖茖Ψ竭h離禁區(qū)方面做的很好。而且比賽中,對方通過直傳禁區(qū)或者通過邊路傳中造成的絕佳機會很少很少,這樣就說明我的防守系統(tǒng)對禁區(qū)和中路的防守都做出了我想要的效果,穩(wěn)固的防守為反擊提供了良好的基礎。但是,DMLR和DCLR之間的空位會是此防守系統(tǒng)中最薄弱的環(huán)節(jié),特別對于有良好跑位的AMRL(內(nèi)鋒),令我非常頭疼。必須通過針對性設置去限制對方球員。
進攻
首先,進球的手段不單只有反擊,在陣地戰(zhàn)中,通過MC和DMC在中路策應,同樣可以打出多樣化的進攻套路。包括不限于邊路傳中搶點,中路突破,直線球穿透禁區(qū)等等。
攻擊線中三個位置分別是AML(前場組織核心),AMC(9號半),ST(搶點)。其中AMC和ST只在前場逼搶,AML會防守至自己半場。
AML和AMC
姓名 | 視野 | 傳中 | 盤帶 | 任意球 | 射門 | 接球 | 想象力 | 遠射 | 跑位 | 傳球 |
Eden Hazard | 15 | 13 | 18 | 13 | 10 | 18 | 15 | 13 | 14 | 17 |
Ludovic Obraniak | 13 | 14 | 15 | 14 | 9 | 15 | 13 | 14 | 12 | 14 |
Siphiwe Tshabalala | 17 | 14 | 17 | 16 | 10 | 12 | 15 | 13 | 13 | 14 |
Stephen Dobbie | 14 | 7 | 15 | 10 | 16 | 13 | 13 | 15 | 11 | 13 |
Dimitri Payet | 13 | 11 | 15 | 14 | 12 | 14 | 14 | 14 | 13 | 12 |
首先Eden Hazard真的很好用,從數(shù)值上看Siphiwe Tshabalala也應該有一個出彩的賽季,可惜很容易受傷,狀態(tài)不能保持。在這條攻擊前衛(wèi)線中,基本數(shù)值都很平均,除了射門比較差,其他都有13至15的數(shù)值,那么賽季數(shù)據(jù)如何呢?
姓名 | 平均得分 | 出場 | 射中 | 命中球門/90分鐘 | 進球 | 助攻 | 過人 | 傳球 | 傳球成功/90分鐘 | 傳球% | 關鍵傳球 | 傳中/90分鐘 | 傳中% |
Eden Hazard | 7.88 | 39 (1) | 0.33 | 1.59 | 19 | 32 | 3.69 | 27.93 | 21 | 0.75 | 81 | 1.67 | 24% |
Ludovic Obraniak | 7.24 | 22 (12) | 0.45 | 0.89 | 4 | 12 | 3.29 | 27.69 | 22 | 0.81 | 27 | 7.73 | 15% |
Dimitri Payet | 7.14 | 21 (10) | 0.41 | 0.76 | 4 | 8 | 3.23 | 22.79 | 19 | 0.82 | 25 | 3.95 | 10% |
Siphiwe Tshabalala | 6.91 | 10 (10) | 0.19 | 0.38 | 0 | 6 | 2.88 | 21.53 | 16 | 0.73 | 11 | 6.3 | 11% |
Stephen Dobbie | 7.29 | 12 (6) | 0.22 | 0.64 | 5 | 5 | 2.49 | 26.9 | 22 | 0.8 | 17 | 0.92 | 9% |
可以看出主要輪換人員就是Eden Hazard、Ludovic Obraniak、Dimitri Payet。我將Eden Hazard一直用AMC的位置上,接近全勤的出場率是其恐怖的地方,表現(xiàn)穩(wěn)定,而且在前場不容易受傷。
在AML的位置上,我設置了前場組織核心的策略。Ludovic Obraniak和Dimitri Payet在這個位置的主要輪換球員。場均超過一個的關鍵傳球印證其前場的作用。另外將邊路設置為前場核心有兩個很重要的原因:
一、是在反擊中,邊路球員拿球后,一般都會有比中路球員更多的直線空間,如果設置為組織核心,那么球員往往第一選擇是傳直線球給正在高速跑位的AMC或ST。如果設置為邊鋒或者內(nèi)鋒,那么拿球后,球員第一選擇往往是盤帶,這就給防守方布置防守的時間,這不符合我第一時間完成傳球造成反擊的理念,而實際游戲中,也基本符合我設想的情況。
二、如果在反擊中傳出更有效的直線球,我的設想是這樣。反擊中,守方的DMC和兩名DC處于一個正三角的位置,如果是AMC中路拿球,要第一時間傳出直線球的話,第一要避開DMC的逼搶,第二要直接穿過兩名中衛(wèi)的攔截。如果是邊路拿球的情況呢,首先不需要正面面對DMC,而且45度的斜直線只需要穿透一個中衛(wèi)就可以面對的球門,最后中路的接應點有ST和AMC,更有威脅。
Ludovic Obraniak和Dimitri Payet在游戲中的數(shù)據(jù)異常接近,最大的差異在于每90分鐘的傳中數(shù),有接近一倍的差距。我嘗試從精神數(shù)值上找原因,發(fā)現(xiàn)兩者的決斷和合作都只是不超過2的差值。所以我認為在游戲中,球員在同等情況下,球員會優(yōu)先使用自己的優(yōu)勢項。Ludovic Obraniak和Dimitri Payet的傳中分別是14和11,盤帶都是15,也就是話,在同等情況時,A認為自己能傳中,而B認為不能傳中而選擇自己強項的盤帶,所以造成這個差異。球員是有自己的風格的,只能在實際比賽中了解。傳中數(shù)量的差距直接體現(xiàn)在助攻數(shù)上,所以一個傳中好的球員更合適此位置。最后看下過人數(shù),分別是3.29和3.23,接近Eden Hazard的3.69。但是Eden Hazard是現(xiàn)象級的球員表現(xiàn),能得到接近的數(shù)據(jù),我認為也反映出邊路比中路容易突破的現(xiàn)象。
AMC
九號半,九號半的職責是前場走位,等機會反擊。Eden Hazard是一個現(xiàn)象級的球員,32個助攻是其包辦全隊角球和任意球的結果。在默認的角球設置下,頂入了15個角球。減去這15個助攻,間接任意球助攻有2個,也就說在運動中提供了16個助攻。這與接近完美的個人技術和盤帶有直接的聯(lián)系。真正出彩的其入球數(shù),在10的射門支持下,有19個進球,減去3個直接任意球,運動戰(zhàn)中有16個入球。我只說下Eden Hazard的弱項表現(xiàn),沒有禁區(qū)外的遠射入球,除了任意球,一個遠射入球都沒有。當然這可能與我的設置為九號半有關吧。
ST
姓名 | 視野 | 傳中 | 盤帶 | 任意球 | 射門 | 接球 | 想象力 | 遠射 | 跑位 | 傳球 |
Moussa Sow | 9 | 10 | 13 | 9 | 16 | 12 | 12 | 12 | 16 | 10 |
Ireneusz Jelen | 11 | 10 | 12 | 7 | 14 | 12 | 13 | 13 | 13 | 8 |
Gianni Bruno | 6 | 8 | 12 | 8 | 13 | 11 | 12 | 12 | 15 | 8 |
搶點前鋒很合適反擊,并且會在界外球和陣地戰(zhàn)中適時在邊路接應。最重要的數(shù)值是射門、跑位、速度、爆發(fā)力。
賽季數(shù)據(jù):
姓名 | 平均得分 | 出場 | 射中 | 命中球門/90分鐘 | 進球 | 助攻 | 過人 | 傳球 | 傳球成功/90分鐘 | 傳球% | 關鍵傳球 | 搶斷 | 爭頂成功/90分鐘 |
Moussa Sow | 7.40 | 25 (2) | 56% | 2.38 | 18 | 6 | 3.15 | 17.65 | 14 | 0.8 | 11 | 2.03 | 2.42 |
Ireneusz Jelen | 7.23 | 17 (12) | 50% | 2.37 | 11 | 5 | 3.47 | 16.43 | 13 | 0.77 | 8 | 1.49 | 2.20 |
Gianni Bruno | 7.22 | 8 (5) | 52% | 1.03 | 7 | 1 | 2.47 | 15.98 | 13 | 0.8 | 3 | 1.75 | 1.24 |
前鋒的數(shù)據(jù)還是比較靠譜,其中有項數(shù)據(jù)需要留意,盤帶分別是13和12的Sow/Jelen,場均過人分別有3.15和3.47,對比盤帶18的Eden Hazard的數(shù)據(jù)也不會差多少,這樣如果將數(shù)值絕對化,那么意思就是ST這個位置上有大量的過人機會,才能使數(shù)值差的一方在場均值上追上數(shù)值高的一方。另外這個位置上三名前鋒的場均成功搶斷是接近2,這也是隊員更多的逼搶戰(zhàn)術指導下的結果。
進攻系統(tǒng)的總結
在反擊中,AML的傳接,AMC的突破,ST的跑位成為反擊戰(zhàn)術中的基本思路。好多時候在中后場搶斷成功后,搶斷者和反擊三人組往往得到直接面對對方4后衛(wèi)的機會,而且位置越前的搶斷能造成的威脅越大。另外邊后衛(wèi)大量的傳球次數(shù),表明邊后衛(wèi)有大量參與進攻,所以在陣地戰(zhàn)中的3-4-3整形同樣可以打出多樣的進攻套路。賽季84個進球的法甲第一攻擊力是有力的證據(jù)。但是對于反擊的攻擊線有一個很致命的缺點,就是攻勢大量集中在AML AMC ST三個位置上面,如果被防死或者進攻者不在狀態(tài),那么即使獲得機會也不能得分。反擊三人組的場均命中球門接近5個,而這5次機會有很多時候會成為比賽的關鍵??厍蚵实膿p失和低效的反擊質(zhì)量會直接令比賽傾斜于對方,對防線的考驗非常大。
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