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發(fā)布時(shí)間:2016-05-18 10:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一般的第一人稱射擊游戲基本戰(zhàn)術(shù)就是活用各種槍械跟手榴彈,還有精湛的走位保持距離跟準(zhǔn)度在遠(yuǎn)距離射殺敵人,這些要點(diǎn)在本作當(dāng)然也有,從一開始沒(méi)多久就讓玩家拿到散彈槍以及遭遇到大量會(huì)遠(yuǎn)距離攻擊的惡魔,這「不溫柔」的開頭就已經(jīng)在考驗(yàn)跟磨練玩家的技術(shù)了。運(yùn)用有限的彈藥(或子彈無(wú)限的手槍)殺敵,因應(yīng)狀況切換不同槍只,必要時(shí)要探索整個(gè)大地圖尋找回復(fù)或彈藥來(lái)補(bǔ)充續(xù)戰(zhàn)力,這已經(jīng)是游玩射擊游戲的標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)。但玩家的對(duì)手是成群結(jié)伴的惡魔,光是躲躲閃閃地開槍射擊可無(wú)法突顯出主角獵殺惡魔的決心跟霸氣,因此游戲有一個(gè)叫作「壯烈擊殺」的系統(tǒng),讓玩家愿意在充滿槍林彈雨甚至是魔法的險(xiǎn)惡環(huán)境中也愿意進(jìn)行近身戰(zhàn)斗。
看到發(fā)光面板或物體就要調(diào)查,這攸關(guān)到能否繼續(xù)往前走
R3 的近身攻擊在第一人稱射擊游戲中并不罕見(jiàn),這個(gè)動(dòng)作除了能暫時(shí)擊退逼近的敵人,還同時(shí)兼具打開開關(guān)、調(diào)查物品的效果,是個(gè)使用率不算低的功能。而「壯烈擊殺」是指玩家在不論用什么武器攻擊惡魔時(shí)都會(huì)造成它們暈眩,這時(shí)就會(huì)看到它們身體發(fā)出藍(lán)色或紅色的光芒,這時(shí)再接近它們使用近身攻擊就會(huì)進(jìn)入「壯烈擊殺」演出,看著主角用相當(dāng)流利、豪快的動(dòng)作屠手撕裂、擊殺惡魔,而且整個(gè)演出相當(dāng)多樣化,不管是從背后、側(cè)面、正面甚至是不同惡魔都有多種演出,再加上演出迅速絲毫不影響游戲節(jié)奏,所以「壯烈擊殺」可說(shuō)是每用一次就爽快一次。
看到惡魔身上發(fā)紅光或藍(lán)光就沖上去,血少時(shí)更需要沖
打爛惡魔掉補(bǔ)血,真是痛快的設(shè)計(jì)
除此之外,為了鼓勵(lì)玩家多多使用近身戰(zhàn)斗,「壯烈擊殺」除了有能一擊殺死惡魔的好處外,因此而死的惡魔還會(huì)高機(jī)率掉落回復(fù)道具;如果是被電鋸殺死的惡魔,則會(huì)掉落大量彈藥讓玩家補(bǔ)充。本游戲并不存在沒(méi)有敵人躲在安全處就能回復(fù)亦或是過(guò)關(guān)就會(huì)回滿血的設(shè)定。如果彈藥快沒(méi)了、血量逼近瀕死了,平常就看看附近有沒(méi)有事先布置好的回復(fù)道具,而要是被關(guān)在密閉空間跟大量惡魔交戰(zhàn)的話呢?很簡(jiǎn)單,就殺吧。想要補(bǔ)血?想要彈藥?就親手撕爛惡魔來(lái)獲得,玩家化身的不是普通的戰(zhàn)士,而是越戰(zhàn)越勇的不死身狂人。
這樣看下來(lái)可以發(fā)現(xiàn),本作的基本游戲流程很單純-解謎找路、殺惡魔、確定目標(biāo)、殺惡魔、尋找據(jù)點(diǎn)、殺惡魔。游戲中會(huì)發(fā)現(xiàn)到一些影像記錄來(lái)闡述故事劇情與前因后果,但因?yàn)椴皇菑?qiáng)制演出,也不會(huì)影響游戲的快速節(jié)奏。當(dāng)然為防有些玩家會(huì)因此感到耐玩度低,本作也準(zhǔn)備了一些隱藏要素供人探索?!柑S」這個(gè)動(dòng)作不只用于越過(guò)懸崖前往目的地、解決高低差的問(wèn)題,還能用在尋找各式各樣的隱藏路徑,讓玩家賺取額外的獎(jiǎng)勵(lì)要素。
鼓起勇氣跳上梁柱才能找到一些補(bǔ)給物資
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