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《真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳》全武將用法及強(qiáng)度解析

發(fā)布時(shí)間:2016-07-13 16:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:松風(fēng)朱槍   編輯:小貓

 

  周瑜

  ex模組:棍;模組天賦:輕功;模組特點(diǎn):可以空中易武

  棍模組的性能一直不錯(cuò),以前由于無(wú)雙的輸出一直有點(diǎn)拖后腿,但是后來(lái)r1無(wú)雙經(jīng)過(guò)修正以后變得很給力,因此這模組徹底變成穩(wěn)扎穩(wěn)打型的了,跟馬超的模組屬于一個(gè)類(lèi)型,這次新加的ex也相當(dāng)不錯(cuò),下面細(xì)說(shuō)

  6方:還是老動(dòng)作,最后一下帶屬性

  分析:非常優(yōu)秀的普方,范圍和方位都超給力,人群中被打斷的概率微乎其微,配合神速,誘雷外加獅子奮迅,更是錦上添花

  c1:老動(dòng)作,破防,無(wú)屬性

  分析:破防靠易武就可以,用不著這一招了

  c2:老動(dòng)作,帶屬性;派生ex:一個(gè)投技,抓住人以后自身騰空,同時(shí)向下放出一堆流星雨,收招時(shí)自身也在空中

  分析:新加的ex比起老ex來(lái),缺點(diǎn)是連擊數(shù)沒(méi)那么高,雖然也是流星雨,但是就那么一下,不像老ex那樣持續(xù)下落,不過(guò)這一招也相當(dāng)不錯(cuò)了,投技自動(dòng)無(wú)視防御,而且判定也不錯(cuò),修羅難度破水晶很容易,可惜在究極就不行了,這一招收招以后敵將跟自己都在空中,這時(shí)自己可以選擇jc落地,然后對(duì)仍然在空中的敵人進(jìn)行空連,也可以接空無(wú),或者接易武落地,接空無(wú)的話注意一點(diǎn),按無(wú)雙一點(diǎn)要快,不然稍微慢點(diǎn)就會(huì)變成地面無(wú)雙

  c3:老動(dòng)作,最后一下崩防,帶兩次屬性

  分析:基本上用不著了,因?yàn)橛袃蓚€(gè)ex的存在,這一招用不著

  c4:老動(dòng)作,兩次都帶屬性

  分析:雖然有兩段屬性,不過(guò)周瑜總體還是數(shù)據(jù)流強(qiáng)人,不過(guò)這一招用來(lái)打散雜兵還是不錯(cuò)的

  c5:老動(dòng)作,帶屬性;派生ex:還是流星雨,自帶火屬性

  分析:雖然不像蛇2那樣帶屬性,但是這一招依舊是相當(dāng)高的輸出,因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間很長(zhǎng),因此特別吃連擊,平時(shí)用這一招對(duì)付大眾臉的話,那殺傷力跟帶了屬性也挺像的,由于這一招全程不破防,因此可以考慮先用易武起手,之后立刻一套c5ex,對(duì)付大眾臉很給力,對(duì)付無(wú)雙臉的話一定要保證至少有一格無(wú)雙,不然太危險(xiǎn)。對(duì)大眾臉還有一個(gè)方式,就是先用c2ex打中對(duì)手,然后對(duì)空中的對(duì)手進(jìn)行無(wú)限連,本傳這一招輕松破水晶,這次關(guān)鍵是敵將太容易被周瑜干掉了,因此除了綠皮之外,其余情況一般不會(huì)直接破水晶,這一招由于連擊數(shù)很高,范圍還大,因此蓄無(wú)雙很給力

  c6:老動(dòng)作,帶屬性

  分析:實(shí)用性較差,這一招基本可以無(wú)視

  跳方:空中亂舞棍子后砸地;jc:砸地

  分析:跳方配合ex破水晶很不錯(cuò),用來(lái)追擊也不錯(cuò),jc可以接在ex2之后

  馬方:?jiǎn)芜厯]舞;馬c:棍子亂舞

  分析:趕路的時(shí)候用用馬方就行了

  易武攻擊:向前橫掃棍子同時(shí)自身向前滑行,還可以空中使用,破防

  分析:相當(dāng)實(shí)用的易武,由于打擊范圍大,而且位移,因此安全性超高,而且還破防,用這一招連一套c5ex,非常好用,看著相對(duì)危險(xiǎn)的情況,一直用這一招打散敵群都可以

  暴風(fēng)連擊:左右快速亂打

  分析:本身是很不錯(cuò)的一招,只可惜這次一場(chǎng)下來(lái)基本用不上

  易武反擊:很帥的跳舞一般的動(dòng)作

  分析:雖然也不錯(cuò),不過(guò)個(gè)人更傾向于直接用易武

  無(wú)雙1:老動(dòng)作,結(jié)束式崩防

  分析:在滿級(jí)滿攻的情況下可以秒殺大眾臉,不過(guò)單純用無(wú)雙殺敵的話,我個(gè)人倒是比較傾向于r1無(wú)雙,這一招的連擊數(shù)很多,范圍也很大,有時(shí)候一旦敵人對(duì)自己放無(wú)雙,如果自己出這一招跟敵人對(duì)轟的話很沾光,因?yàn)榇蟛糠终惺降某掷m(xù)時(shí)間不如這一招

  空中無(wú)雙:老動(dòng)作,結(jié)束式崩防

  分析:全中的話威力還是不錯(cuò)的,如果是接在c5之后,打擊更給力,如果貿(mào)然用的話,經(jīng)常是不破防,因此這一招盡量是連招的時(shí)候用

  r1無(wú)雙:本傳新增的無(wú)雙,揮棍對(duì)敵人連續(xù)亂打,收招時(shí)自身處于騰空狀態(tài)

  分析:在本傳一開(kāi)始這一招輸出低的可憐,后來(lái)鈴木估計(jì)是被粉絲寄了菜刀,因此這一招的輸出徹底加強(qiáng)了,滿級(jí)滿攻的狀態(tài)下輕松秒殺一切不帶綠皮的敵將,而且這一招連擊數(shù)很高,蓄覺(jué)醒的能力也很高,收招的時(shí)候雖然自己是浮空狀態(tài),但是可以在空中瞬間來(lái)一發(fā)易武,對(duì)于有些沒(méi)有秒掉的人,這一招收招的瞬間還可以立刻來(lái)一發(fā)空無(wú)

  覺(jué)醒亂舞:普通覺(jué)醒是移動(dòng)中用棍子大范圍回旋打擊,最后騰空之后落地,然后發(fā)出一記大范圍的橫掃沖擊波,真覺(jué)醒是類(lèi)似c3中間式的動(dòng)作,連續(xù)跑動(dòng)中揮棍打擊,然后是前方幾下橫掃,最后跟普通覺(jué)醒一樣

  分析:很給力的一套亂舞,非常容易打出sparking,一般用不著,在面對(duì)大量的敵將扎堆的情況下推薦使用

  推薦技能:攻擊高昂+戰(zhàn)吼+無(wú)雙奔流+覺(jué)醒奔流

  分析:感覺(jué)龍騰虎躍對(duì)棍子模組也是沒(méi)什么效果

  武器屬性搭配:連擊猛攻亂擊神速咆哮誘雷

  分析:老套路,不多說(shuō)了

  個(gè)人打法:對(duì)群的手法很多,易武,兩個(gè)ex還有c4都是很牛的控場(chǎng)性技能,打散雜兵很給力,對(duì)單的話看情況,大眾臉推薦用易武破防以后出c5ex,也可以c2ex起手之后c5ex,對(duì)無(wú)雙臉可以直接r1無(wú)雙伺候,無(wú)雙1一般留著給對(duì)手對(duì)轟的時(shí)候保命用,對(duì)一群敵將就開(kāi)覺(jué)醒掃,平時(shí)在移動(dòng)的時(shí)候要記得經(jīng)常使用易武

  總體實(shí)力評(píng)價(jià):無(wú)雙性能4星,無(wú)雙輸出4星半,無(wú)雙以外的招式輸出4星(數(shù)據(jù)),控場(chǎng)能力5星,蓄無(wú)雙能力5星,覺(jué)醒無(wú)雙性能5星,覺(jué)醒無(wú)雙輸出5星。沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么明顯的缺點(diǎn)

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