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發(fā)布時(shí)間:2016-07-13 16:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:松風(fēng)朱槍 編輯:小貓
張遼
收起張遼
ex模組:雙鉞;模組特性:旋風(fēng);模組特點(diǎn):易武到此武器時(shí),攻擊可以產(chǎn)生龍卷風(fēng),并把敵人拉到自己身邊攻擊
這次呂布傳是主線,張遼的戲份自然也少不了,只是不管是正史還是if路線,感覺(jué)遼爺也沒(méi)什么突出的戲份,但是一直很沉穩(wěn)的追隨呂布,而且呂玲綺要出戰(zhàn)的時(shí)候,呂布也是專門讓張遼來(lái)保護(hù)她,這也把張遼的可靠性體現(xiàn)的淋漓盡致。游戲?qū)嵙Ψ矫?,總體來(lái)說(shuō)張遼跟以前沒(méi)什么區(qū)別,本傳他的sr有問(wèn)題,但是這次大部分人都不能依靠sr了,他的這個(gè)缺點(diǎn)反而不會(huì)影響他的實(shí)力發(fā)揮了,下面細(xì)說(shuō)
6方:還是以前的動(dòng)作,最后一下帶屬性
分析:同樣是雙武器,雙鉞的控場(chǎng)性能比史哥的雙鞭明顯高了一些,易武以后的控場(chǎng)效果就更好了,雖然不如方天戟,但是也很不錯(cuò)了
c1:老動(dòng)作,破防;派生ex:前方快速突刺,然后一記交叉斬
分析:遼爺這個(gè)新ex屬于中規(guī)中矩,由于c1本身破防,因此這一招肯定能全中,然而輸出卻很一般,也就比呂布的新ex高一些,修羅難度這一招破水晶效率還不錯(cuò),到了究極就不行了,不過(guò)由于是快速突進(jìn),因此這一招的安全性不錯(cuò),一些情況用這一招來(lái)突擊還是很給力的
c2:上挑,帶屬性
分析:無(wú)視
c3:老動(dòng)作,第二下帶屬性
分析:由于這次投技判定修正,因此這一招的實(shí)用性還是非常高的,對(duì)將可以用這一招起手,然后迅速接一個(gè)無(wú)雙1,秒殺沒(méi)商量,平時(shí)對(duì)付大眾臉的時(shí)候可以用這一招先破防,然后來(lái)個(gè)c6,不過(guò)張遼的c技也有點(diǎn)類似史哥,中規(guī)中矩,用來(lái)殺敵效率一般
c4:老動(dòng)作,帶屬性,跟蛇2不同,雙鉞橫掃的時(shí)候就可以出屬性,外加這個(gè)刀氣,一共能打出三段,不過(guò)必須是靠的很近;派生ex:還是那個(gè)效果
分析:不錯(cuò)的一招, c4可以拉火車打遠(yuǎn)程,同時(shí)吹散雜兵,派生ex對(duì)周圍都有波及,因此安全性也比較高,ex的效果也不像6m那么抽風(fēng),因此也是很好控制的,平時(shí)這一套也可以作為蓄無(wú)雙的主力技,走屬性流的話也可以,不過(guò)要靠近才行
c5:老動(dòng)作,帶屬性
分析:至今沒(méi)發(fā)現(xiàn)這一招有什么用處,基本用不到
c6:還是那個(gè)兩下大范圍橫掃,兩次都帶屬性,近身可以打出四段比例扣血
分析:這一招的控場(chǎng)效果以及蓄無(wú)雙的效果都很不錯(cuò),周圍全方位的敵人都會(huì)被自己吹散,如果加了旋風(fēng)屬性的話也可以對(duì)敵人打出兩次比例扣血,靠近了可以出四段,不過(guò)那樣的話效率其實(shí)比無(wú)雙1直接殺將就差了一些,而且張遼的c6并不無(wú)敵,也不是遠(yuǎn)程放沖擊波,所以安全性什么的也比不過(guò)直接無(wú)雙1,因此平時(shí)我個(gè)人還是不會(huì)給張遼選擇旋風(fēng)或者斬?fù)簦@一招可以配合c4ex作為蓄無(wú)雙的主要手段
跳方跟jc不說(shuō)了,沒(méi)用
馬方:?jiǎn)芜呺p鉞揮擊;馬c:雙鉞兩邊同時(shí)向后打,帶屬性
分析:趕路的時(shí)候偶爾用
易武攻擊:向前打出一個(gè)大范圍的刀氣,易武以后自身附加一個(gè)buff,攻擊產(chǎn)生龍卷風(fēng),將敵人拉到自己身邊,這個(gè)易武可以附加武器屬性
分析:在本傳如果復(fù)合了旋風(fēng)斬?fù)衾讚舻脑?,張遼一路用這個(gè)打就行,在本作就不行了,因?yàn)檫@一招自動(dòng)破防,因此旋風(fēng)無(wú)效,斬?fù)粢仓皇歉怕视|發(fā),因此如果主攻這一招的效率就不行了,但是依然是很好用的招式,平時(shí)用這個(gè)可以拉火車陰人,也可以用這個(gè)控場(chǎng),或者用來(lái)補(bǔ)刀都不錯(cuò),而且這一招所加的buff會(huì)使得張遼的蓄無(wú)雙能力大大增加,因此張遼看似平庸的蓄無(wú)雙能力也得到了極大的改善
暴風(fēng)連擊:雙鉞亂斬
分析:前作這一招就有點(diǎn)問(wèn)題,最后敵人浮空導(dǎo)致輸出降低,然而本作由于破水晶很麻煩,導(dǎo)致這一招就算修正了也不可能是主攻了
易武反擊:一個(gè)突刺動(dòng)作
分析:基本用不到,除非用易武打敵人的時(shí)候,嘆號(hào)敵人剛好出c1
無(wú)雙1:斬馬擊,張遼的招牌無(wú)雙
分析:相當(dāng)給力的一招,對(duì)將可以靠近了直接出,也可以先用c3或者易武破防以后出,滿級(jí)滿攻的情況下,這一招可以秒殺大部分?jǐn)硨?,而且由于hit數(shù)高,因此連擊對(duì)這一招的加成也不錯(cuò),收招的安全性也比較高,屬于張遼對(duì)將的主力技
空中無(wú)雙:本作的新無(wú)雙,先是空中雙鉞旋轉(zhuǎn)打擊,然后向下一記突刺,之后落地后震地攻擊
分析:不破防,殺傷力和實(shí)用性都比無(wú)雙1差遠(yuǎn)了,除非自己不小心被打浮空,不然這一招盡量少用
r1無(wú)雙:還是那個(gè)投技
分析:雖然無(wú)視防御,但是這一招的實(shí)用性卻很是問(wèn)題,輸出比無(wú)雙1差了不少,而且收招還太扯,因此這一招用的非常少
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是移動(dòng)中雙鉞左右大范圍連斬,最后揮舞雙鉞打出一個(gè)全方位的斬?fù)簦嬗X(jué)醒是跳躍中使用雙鉞的連續(xù)劈砍,然后是幾下類似c3的那種連續(xù)直刺動(dòng)作,最后跟普通覺(jué)醒一樣
分析:很給力的覺(jué)醒,非常輕松就打出sparking,全套輸出也非常高,一般對(duì)敵的時(shí)候用不著,一旦遇到敵將扎堆的話就不用多考慮了,直接出這一招把對(duì)方全部干掉即可
技能推薦:攻擊高昂,戰(zhàn)吼,無(wú)雙奔流,覺(jué)醒奔流
分析:同樣是龍騰虎躍沒(méi)什么效果,因此用這四個(gè)
武器屬性搭配:連擊+亂擊+猛攻+神速+咆哮+激昂
分析:純數(shù)據(jù)輸出搭配,不多說(shuō)了
個(gè)人打法:對(duì)群推薦先用c4ex將敵群打散,之后如果是對(duì)無(wú)雙臉直接用無(wú)雙1干掉即可,對(duì)大眾臉的話,可以易武起手或者c3起手,然后接c6,如果還覺(jué)得輸出不夠的話直接6方砍,或者也跟對(duì)待無(wú)雙臉是的,直接用無(wú)雙1秒殺,對(duì)敵將扎堆的情況就直接開(kāi)覺(jué)醒一路秒殺即可
總體實(shí)力評(píng)價(jià):無(wú)雙性能5星,無(wú)雙輸出5星,無(wú)雙以外的招式輸出4星半(屬性,數(shù)據(jù)是3星半),控場(chǎng)能力5星,蓄無(wú)雙能力4星,覺(jué)醒無(wú)雙性能5星,覺(jué)醒無(wú)雙輸出5星。缺點(diǎn)不明顯,主要是他無(wú)雙以外的招式輸出比較平庸
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