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《夜下降生》VATISTA技能起手與連段對(duì)戰(zhàn)玩法詳解

發(fā)布時(shí)間:2016-07-21 15:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:ポニ子と窓付きのもノ子   編輯:小貓

 

  不用A鉆的起手

  上面的常規(guī)連段里面一般都是“地面連-空連-J82A-2C-放水晶-水晶連段”的套路,但“J82A-2C-放水晶-2A打起來(lái)”這里已經(jīng)倒地兩次,最后無(wú)法“J82A-2C-放水晶”結(jié)尾或者打不需要CS的常規(guī)VO連段。但其實(shí)J82A并不是一定要打的,只需要把空連改成“最大延遲JB-最大延遲JC”,然后就可以讓對(duì)手掉落地剛好用2C接住打水晶連段(最好落地瞬間微DASH一下再2C,因?yàn)镴BJC落地2C這種打法一般都會(huì)推遠(yuǎn)對(duì)手),就能夠省一次倒地,之后可以打A鉆2C的穩(wěn)定起攻或者不需要CS的VO連段。有時(shí)起手距離對(duì)手較遠(yuǎn)(常見于沒(méi)確認(rèn)距離的2C5C),無(wú)法用J82A鉆對(duì)手落地,這套有一定調(diào)整空間的連段也能發(fā)揮作用。不過(guò)該方法不太穩(wěn)定,對(duì)不同角色需要不同的延遲調(diào)整,而且有角色限定,對(duì)紫苑,chaos,葛璐德,VA不成立,對(duì)ORIE理論上成立但超難。另外,雖然說(shuō)要延遲JC把對(duì)手拖落地,但并不一定要地面起手才可以,只要高度允許以及調(diào)整得好的話,一些對(duì)空的起手也可以帶入這種連段,例如:

  66C對(duì)空-5A-JA-延遲JB(H)-延遲JC-落地2C-蹲放B-少一次倒地的狀況5連段 | 命中高度不穩(wěn)定,不好控制,而且貌似只對(duì)大體型角色成立

  [6DJB/JC高位對(duì)空-JA]/[6DJB/JC低位對(duì)空-5A-JA]-延遲JB-延遲JC-落地2C-蹲放B-少一次倒地的狀況3連段 | 需要即時(shí)判斷對(duì)手是高空命中還是低空命中,高了就直接JA,低了就加個(gè)5A再JA。

  狀況3起手-延遲JB(H)-延遲JC-(最速微DASH)2C(H)-蹲放B-2A5A(H)(引爆)-蹲放C-5B(H)(引爆)-最速蹲放A(雙重爆炸)-9H-J82A(H)-2C-蹲放水晶起攻 | 2A起手也可以爆三個(gè)水晶再2C打DOWN,對(duì)付能這么打的角色一定要打。該連段如果是狀況3、5起手的話,可以換成2A2B引爆;如果是狀況4起手的話,可以換成2A5C引爆(當(dāng)然要改變押鍵順序)。

  狀況3起手(6DJC-2C5C起手不成立)-延遲JB(H)-延遲JC-(微往前走)2C(H)-蹲放B-2A-5A(引爆)-蹲放C-VO-常規(guī)VO連段(C鉆不CS不帶JFF) | 少一次倒地,自然就可以入不需要CS的常規(guī)VO連段。但需要注意的是JC落地之后不要像上面那套連段那樣往前沖,而是需要盡量往前走一走或者干脆不走,除非跟對(duì)手離得很遠(yuǎn)才微往前沖一下,如果跟對(duì)手太貼近再2C放水晶的話,引爆第一個(gè)水晶之后對(duì)手會(huì)下落到第二個(gè)水晶與VA之間,導(dǎo)致VO連段不成立。順便,雖然說(shuō)是狀況3起手,但6DJC起手的話由于同技補(bǔ)正,整體連段的受身不能修正剛好大于某個(gè)值,最后的C激光接IW就接不上,除非CS或者放棄C激光。再順便,如果是狀況4或以上起手的話,可以在JC落地之后改成【蹲放B(松手后迅速BH)-2A5C(引爆)-蹲放B-VO-常規(guī)VO連段(C鉆不CS帶JFF)】,由于可以帶JFF,傷害比狀況5才成立但泛用的“J82A-2C-5B-站放A-目押5A-5B派生B引爆”帶入常規(guī)VO連段還要高,(如果是5、5起手的話,那么依然是泛用帶入法傷害高)。

  狀況4起手-延遲JB(H)-延遲JC-662C(H)-蹲放B(迅速重新BH)-2A-5C(引爆)-蹲放B-VO-常規(guī)VO連段(C鉆不CS帶JFF) | 基本上跟上面那種帶入法一樣,只是放出第一個(gè)水晶之后從2A5A引爆變成2A5C引爆,狀況4或以上限定,操作復(fù)雜一點(diǎn)點(diǎn),但可以保證即使JC落地之后DASH到跟對(duì)手貼身再2C,之后的VO連段依然成立,主要是因?yàn)?C能推開對(duì)手,不會(huì)被VO爆到。

  狀況5起手-延遲JB(H)-延遲JC-662C(H)(6H)-蹲放A-微延遲2A-64A(H)(引爆)-蹲放B-(最速微DASH)2B(H)(引爆)-最速蹲放A(雙重爆炸)-9H-J82A(H)-2C-蹲放水晶起攻 | 其實(shí)就是狀況5的激光大爆炸的變體,不過(guò)最后沒(méi)大爆炸而是換成了A鉆2C DOWN奪而已。如果JBJC落地之后沒(méi)有DASH就直接2C的話,之后會(huì)跟對(duì)手離得相對(duì)比較遠(yuǎn),射完激光之后就需要盡量最速前移蹲放A,之后的連段才好成立;順便如果前面有DASH2C的話,因?yàn)镈ASH指令中斷了蓄力,那么放出第一個(gè)水晶之后的2A需要稍微延遲,否則不夠時(shí)間蓄之后的A激光。傷害跟“狀況5-J82A-2C-5B-蹲放A-目押5A引爆-再引爆兩個(gè)水晶J82A落地2C放水晶起攻”的常規(guī)連段差不多,起攻情況也一樣,難度相對(duì)簡(jiǎn)單一些(主要是泛用狀況5連段“2C-5B-最速蹲放A-目押5A引爆”這個(gè)部分比較容易失誤)。

  (2B-)2C-5/2A(揮空)(H)-最速微DASH-2B-微延遲JB-JC-最速DASH最近2C-微延遲5B-最速蹲放A-最速目押5A(H)(引爆)-最速蹲放C-5B(H)(引爆)-最速蹲放A(雙重爆炸)(9H)-(JC)J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 因?yàn)?C發(fā)生比5B塊,所以該方法要比JBJC落地前沖5B那種方法要穩(wěn)定一點(diǎn),傷害高一點(diǎn),但由于多打了個(gè)2C,距離又變遠(yuǎn)了一點(diǎn)點(diǎn),所以落地之后需要沖得加貼近對(duì)手才能出2C,否則有可能出現(xiàn)2C5B蹲放水晶之后5A碰不到對(duì)手不說(shuō),水晶爆炸的中心部分也碰不到的導(dǎo)致連段連失的情況出現(xiàn)。

  (2B-)2C-5/2A(揮空)(H)-最速微DASH-2B-微延遲JB-JC-最速微DASH目押5B-最速站放A-最速目押5A(H)5B派生B(引爆)-最速蹲放C-前沖VO-常規(guī)VO連段(C鉆不CS不帶JFF) | 沒(méi)啥好說(shuō)的,就是距離要求比上面那套更緊。順便,無(wú)論是2B2C起手還是2C直接起手,只要不康特,都是狀況5,因?yàn)檫B段里面出了兩次2C帶了同技補(bǔ)正。

  (2B-)2C-5/2A(揮空)-最速微DASH-2B-微延遲JB(H)-微延遲JC-662C-蹲放B-微等2A-64A(H)(引爆)(H)-等對(duì)手飛到最高點(diǎn)前跳下落JB(H)-JC-落地2C-放水晶起攻 | 最遠(yuǎn)距離可以成立的爆一個(gè)水晶兼最后2C放水晶起攻的連段,或者用于2CA揮空之后跑得不夠前的時(shí)候。需要利用兩次JBJC落地2C,第一次因?yàn)槭苌聿荒軙r(shí)間充足,可以即時(shí)延遲調(diào)整,相對(duì)簡(jiǎn)單,但第二次由于受身不能時(shí)間不夠用,無(wú)法延遲調(diào)整,所以變得十分難,水晶爆炸之后的跳躍時(shí)機(jī)直接就決定了之后的連段是否成立。由于難度比較高而且上面那兩種方法勉強(qiáng)可以代替(理論上即使是2C最遠(yuǎn)端碰到,只要2CA揮空之后最速DASH的距離足夠多就可以連上),不太建議用。

  5A-2B-2C-2A揮空-最速微DASH-2B-微延遲JB(H)-JC-最速DASH2C-蹲放B-2A-5A(引爆)(H)-等對(duì)手飛到最高點(diǎn)前跳下落JB(H)-JC-落地2C-放水晶起攻 | 基本跟上面那套一樣,由于起手是5A,所以把激光引爆換成5A引爆而已,難點(diǎn)也跟上面那套一樣,但卻是唯一一套遠(yuǎn)端5A起手還能爆一個(gè)水晶兼最后2C放水晶起攻的連段,請(qǐng)各位玩家自行考量必要性。

  地面普通技直接帶入的水晶連段:上面兩種大類的連段都是地面打到空中再打落地或者空中直接打落地之后再進(jìn)行水晶連段,但實(shí)際上只要能蓄力,地面普通技連攜時(shí)(當(dāng)然是限于對(duì)手站地狀態(tài))就可以直接讓對(duì)手倒地進(jìn)入水晶連段,不過(guò)需要非常貼近對(duì)手起手才能成立,很難確認(rèn),并且傷害比上述的兩大類常規(guī)連段都要低,主要是為了省倒地次數(shù)后面打A鉆2C的穩(wěn)定起攻或者不需要CS的VO連段。一般都只是用于對(duì)空中JBJC無(wú)法落地2C的角色省倒地次數(shù)后面打A鉆2C的穩(wěn)定起攻或者無(wú)CS的VO連段,或者接近版邊時(shí)對(duì)全角色打無(wú)CS的VO連段。

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