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《夜下降生》VATISTA技能起手與連段對(duì)戰(zhàn)玩法詳解

發(fā)布時(shí)間:2016-07-21 15:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:ポニ子と窓付きのもノ子   編輯:小貓

 

  5A/2A/JA起手

  2/5A-2B-5B派生B-稍延遲5C-延遲JB延遲JC-落地(9H)JAJB(H)C-落地-JA-稍延遲J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 最泛用連段,2B有很長(zhǎng)的確認(rèn)時(shí)間和延遲取消時(shí)間,5B派生B不會(huì)推遠(yuǎn)對(duì)手,絕對(duì)比一般的2ABC5C帶入空連要好。5B派生B之后對(duì)方浮得不夠高,不能直接民工空連,所以多打一個(gè)5C,而且需要稍延遲5C,為的就是讓對(duì)手再浮高一點(diǎn),不過派生B的可延遲取消時(shí)間比較短,這里需要按得比較準(zhǔn)。至于空連部分,第一個(gè)JBJC都需要延遲,否則就無法接上第二輪的空連;最后的升JA并不是為了多打那么一點(diǎn)點(diǎn)傷害,而是為了讓對(duì)手處于比自己低的位置,確保A鉆把對(duì)手鉆落地之后方便打2C。最后蓄著B鍵和A鍵是為了放水晶打起攻(見后文起攻部分)。PS:該套連段的空連其實(shí)有另外一種連法,那就是【JBJC-稍延遲下落JA-落地(9H)JAJB(H)C-最速J82A(H)-2C-放水晶起攻】,其實(shí)就是在第一輪的JBJC之后多加個(gè)下落JA,用該方法的話,開頭的5C就不需要延遲,但因?yàn)樽詈蟛荒艽蛏齁A(受身不能修正不夠),無法確保以自己比對(duì)手高的位置出A鉆,之后的2C就超不穩(wěn)定,所以就得在整套空連里面進(jìn)行微妙的延遲調(diào)整讓對(duì)手盡量往下掉,最后的A鉆2C才接得上,而且2C一旦失誤的話就是被確定反擊,所以不推薦用這種方法。

  2/5A-2/5B-2C5C-最速JBJC稍延遲JA-落地-最速9(H)JAJB(H)JC-落地-升JA-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 初學(xué)者都經(jīng)歷過的2ABC連段,傷害比上面那套泛用連段高一點(diǎn)點(diǎn)(非常不明顯),但適用距離不夠上面那套長(zhǎng),不過由于起始打少了一招,所以第一輪可以JBCA落地,不需要特意延遲JBJC,難度低一點(diǎn)。

  2A2A-2B-[5B派生B]/[2C5C]-9(H)JB(H)-J82A(H)-2C-狀況3 | 確認(rèn)用連段,能確認(rèn)的話2A當(dāng)然是只打一個(gè)最好。雖然2C5C傷害大一點(diǎn),但如果需要帶入水晶連段的話還是建議5B派生B,因?yàn)?C5C會(huì)把人推遠(yuǎn),之后有可能打不到A鉆,除非把對(duì)手打到版邊。

  2A/5A-[2C5C]/[5B派生B]-9(H)JB(H)-J82A(H)-2C-狀況3、5 | 一個(gè)A確認(rèn)然后兩招浮空就是狀況3、5,可以入最低限度的大爆炸DOWN奪;如果之后要打“蹲放水晶-2A5C”的話,J82A就也要壓鍵,否則不需要。下同。

  5/2A-2B-2C-2/5A(揮空)-最速DASH2A-5B/5C-JBJC(下落JA)-落地-9(H)最速JAJB(H)JC-(落地-上升JA)-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 離對(duì)手遠(yuǎn)的時(shí)候用,起手用了5A的話就用2A揮空,起手用了2A的話就用5A揮空,對(duì)手倒地后追過去2A5C的話傷害較大,但有可能把對(duì)手推遠(yuǎn)了之后什么都打不到,尤其是5A末端摸到對(duì)手的情況,無法確認(rèn)距離求穩(wěn)定的話還是建議2A5B;如果第一次起跳時(shí)下落打了JA,最后就不能接落地上升JA,如果最后要打落地上升JA,則第一次起跳時(shí)的JBJC要稍微延遲,才能省略下落JA直接打第二次空連,其實(shí)兩種方法傷害都差不多,哪種順手就用哪種好了。不過請(qǐng)注意對(duì)手離得不夠遠(yuǎn)反而導(dǎo)致了本來想揮空的2A或者5A打中了對(duì)手的情況,尤其是5A比2A要長(zhǎng),碰到的話請(qǐng)自行確認(rèn)空連(如果是用5A揮空的話,絕大多數(shù)情況都能碰到,碰不到反而是少數(shù),此時(shí)請(qǐng)5A-JAJB(H)JC-落地-最速目押JA-J82A-2C-蹲放B起攻)。JBJC需要最速把對(duì)手打高一點(diǎn),之后的JABC和最后的JA才好連。

  5A對(duì)空9(H)JAJB(H)-J82A-2C-狀況4、5 | 一般來說只能這么打,但實(shí)際上可以拼一拼對(duì)手被5A命中后來不及按鍵受身,直接5A-JB-J82A,這樣就會(huì)變成狀況5、5。(5A康特的話可以正常接JB,但實(shí)際上5A是打不出康特的,即使碎槽也連不上,在練習(xí)模式中強(qiáng)行設(shè)定起手康特才能做到)

  JA-2C5B(最速拉9H)-最大延遲J82A(H)-2C-狀況5 | 某些擇需要用到JA,但JA造成的受創(chuàng)硬直低,要落地接2C的話需要很低打點(diǎn),而且要按得比較準(zhǔn)。該種情況要入狀況5,就需要把常規(guī)空連的JB也省略掉,把常規(guī)的2C5C改成2C5B,利用5B那長(zhǎng)得詭異的受身不能時(shí)間,按B的瞬間同時(shí)拉上,爭(zhēng)取最多蓄力時(shí)間,直接在空中出A鉆,如果該情況依然使用常規(guī)的2C5CJB的話,就是入狀況4、5。

  (先行放A波掩護(hù))9(H)JA(對(duì)空)JB(H)-(吃A波)落地最速低空J(rèn)82A(H)-2C-狀況5 | JB是橫向長(zhǎng),但跟對(duì)手距離拉近的話就需要出JA斗快了。截?fù)魰r(shí)不能再手多出一個(gè)JC,因?yàn)槭荍A起手,受身不能修正大,多打個(gè)JC就不是狀況5了。

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