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發(fā)布時(shí)間:2016-08-19 20:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
《無人深空》同樣也有求生元素,玩家有生命支持槽和環(huán)境抵御槽,兩個(gè)槽都會(huì)漸漸消耗,需要玩家定時(shí)補(bǔ)充資源。但就求生角度來講,這款游戲太害怕我們死掉,所以那些求生必備的元素非常充沛,玩家任何時(shí)候都不需要擔(dān)心自己被餓死或者熱死,即使是遭遇星球上的極端天氣,也完全不需要花費(fèi)額外的注意力。通常情況下我都會(huì)忘記這兩個(gè)槽的存在,直到快要危及生命的時(shí)候再補(bǔ)充。所以這個(gè)系統(tǒng)也是沒什么存在的必要,除非你想自殺,通過絕食餓死自己。
所有這些壞境危害的作用方式也都是一模一樣的,只是圖標(biāo)不一樣。你處理炎熱、寒冷、放射線、酸雨的方式?jīng)]什么不同,而這也從另一個(gè)側(cè)面反映出了《無人深空》的核心問題,雖然表面上看很不同,但實(shí)際體驗(yàn)卻差不多,所以最終效果就很無聊。
如果玩家真的不小心死掉了,死亡懲罰也跟鬧著玩一樣。玩家會(huì)在最近的空間站復(fù)活,已獲得的一些裝備升級(jí)會(huì)損壞。身上攜帶的所有資源都可以通過跑尸體的方式找回來,因?yàn)槁飞蠜]什么敵人,而且即使有敵人也可以直接跑過去。仔細(xì)想想,如果你被一群太空海盜打劫,他們殺了你,但卻沒有搶走你身上任何物品,而是給你留在那等你回去撿。換句話說,死亡的代價(jià)很低,因此求生的意義也很虛無。
太空中的戰(zhàn)斗同樣令人失望,只有最原始的飛行狗斗操作體驗(yàn)。太空飛船搭載了兩種武器,一種是機(jī)關(guān)槍,另一種是自動(dòng)瞄準(zhǔn)的射線,幾乎可以秒殺屏幕上所有東西。太空戰(zhàn)中沒有導(dǎo)彈或魚類,也沒有任何規(guī)避飛行動(dòng)作或者其他花樣戰(zhàn)斗技巧。唯一的護(hù)盾操作再次需要玩家在激烈交戰(zhàn)之中打開物品欄,將大堆大堆的鋅調(diào)配給護(hù)盾進(jìn)行懂點(diǎn)。不同的飛船似乎具有不同的操控性和速度。但如果你發(fā)現(xiàn)自己寡不敵眾,同時(shí)又耗盡了鋅和護(hù)盾,周圍又沒有太空站或者星球可以躲藏,那就只能等死了。但就像之前我們說的,在這里,死了也無所謂。
《無人深空》里面少數(shù)幾個(gè)手工打造的場(chǎng)景在整個(gè)隨機(jī)生成的宇宙中光彩照人。當(dāng)你第一次停靠在Atlas太空站的時(shí)候會(huì)木凳口袋,在獨(dú)石周圍遭遇的場(chǎng)景也都更加精致,讓人重新找到最初的新鮮感。游戲中其他地方看到的建筑大都只是窩棚或者交易站,帶個(gè)停機(jī)坪就已經(jīng)很豪華了,但那些巨大無比的太空神廟建筑則給這部作品帶來了最獨(dú)特的格調(diào)和神秘感。同樣是在這里,你還會(huì)接觸到游戲中絕大多數(shù)的劇情對(duì)話,提醒你一切都是有目的的,你在Atlas的劇本中扮演者自己的角色。雖然如此,我選擇的故事分支(一共有三個(gè))并沒有讓我燃起探索劇情的興趣,因?yàn)橛螒蛑袥]有沖突和緊迫感,更沒有相關(guān)的問題需要我解答,能夠驅(qū)使我前進(jìn)的,只是時(shí)有時(shí)無的好奇心。
《無人深空》的宇宙中存在四個(gè)高等智慧種族,與這些種族的互動(dòng)既是高潮也是低谷。我依然還可以記得搜尋線索解密他們的語言,每個(gè)線索物品解鎖一個(gè)世界,逐漸告訴我他們究竟想要什么。當(dāng)遇到一個(gè)外星人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)三個(gè)選項(xiàng),給錢、給資源、無視,你該怎么選?如果不看線索的話只能瞎選,但如果你學(xué)會(huì)了外星人的語言,即便只是“錢”或者“同位素”幾個(gè)詞匯,你就會(huì)知道這個(gè)外星人究竟想要什么或者不想要什么。有些時(shí)候你會(huì)遇到有趣的謎題,比如數(shù)列排序問題,這些都是游戲中很有趣的部分。
這些外星種族存在的問題在于,他們什么都不會(huì)做,完全是MMORPG里的任務(wù)NPC,與其說是外星智慧體,不如說是自動(dòng)販賣機(jī)。再加上四個(gè)種族之間沒有任何沖突斗爭(zhēng)或者勾心斗角,似乎完全沒有任何主權(quán)和領(lǐng)土意識(shí)。所有外星人都孑然一身地矗立在宇宙的各個(gè)角落,我只見過一次兩個(gè)外星人共處一室,而他們也依然一言不發(fā),無聊至極。
這是個(gè)很嚴(yán)重的問題,因?yàn)檫@個(gè)宇宙里永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生什么重大的變化。而玩家是這個(gè)宇宙中唯一一個(gè)有目標(biāo)的行為個(gè)體。比如,雖然太空中有著繁忙的飛船飛來飛去,從一座星港前往另一座交易站。但事實(shí)上這些飛船只是畫布上的背景,它們并沒有探索,它們幾乎從來都不互相交戰(zhàn),它們只不過是在漫無目的地流浪,讓這個(gè)宇宙看上去很繁榮。我曾經(jīng)見證過飛船之間交戰(zhàn),但還沒等我看清什么,就已經(jīng)結(jié)束了。
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