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發(fā)布時間:2016-08-30 11:40 來源: 作者:未知 編輯:LAnche
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》(以下簡稱古劍OL)是上海燭龍與歡聚游戲聯(lián)運的一款仙俠3D端游,也是近年來難得一見的單機網(wǎng)游化作品。游戲雖然在本測中打出了“劍心覺醒,扛鼎仙俠”這樣的口號,相比較之前的版本,古劍OL的職業(yè)、動作戰(zhàn)斗與劇情在本次測試中都有了較好的表現(xiàn),不過整體上還是較為傳統(tǒng),中規(guī)中矩。游戲整體品質(zhì)如何,來看一下小編在本次測試中的相關(guān)感受吧。
長安城過程UI,單機風(fēng)格的雄偉
燭龍講了一個漂亮精美的故事,但劇本路線還需鉆研
上海燭龍把《古劍奇譚》單機系列出色的故事表現(xiàn)能力完美的延續(xù)到了古劍OL,令小編驚艷的是非常優(yōu)秀的任務(wù)字幕表現(xiàn)形式,把單機網(wǎng)游化的優(yōu)勢發(fā)揮得淋漓盡致,讓玩家興起想聽NPC娓娓道來的興致。
有了《古劍奇譚》單機版系列的襯托和經(jīng)驗,古劍OL在場景表現(xiàn)、角色配音、NPC設(shè)計上的功力也讓小編感到滿意。然而比較讓人感到不足的是,單機版系列有時比較冗長的對話也出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)版中。而且游戲任務(wù)內(nèi)容逐漸混亂和單一。即使有部分任務(wù)劇情令人印象深刻,但大部分都被玩家吐槽為拖延時間,而玩家對于門派及劇情的歸屬感漸顯淡薄。上海燭龍懂得如何表現(xiàn)劇情,卻沒有把故事講好。
游戲配備了大量的過場動畫,讓整體的游戲性有些薄弱
玩家任務(wù)過程則是單一的打怪、采集等,尤其是采集任務(wù)占的比例非常大,不少玩家直接吐槽策劃為了拖時間無所不用其極。古劍Ol在地圖版塊中設(shè)計了俠義事件(即隨機事件),玩家通過參與俠義事件可以獲得獎勵兌換道具,給玩家枯燥的任務(wù)過程中添加了一點調(diào)味。值得表揚的是先進的拍照模式,還有可快捷鍵喚出的表情動作選項,都為游戲增色不少。
劇情與任務(wù)綁定,通過任務(wù)熟悉這個IP
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