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發(fā)布時間:2017-01-11 20:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
亞得里亞
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亞得里亞
我對西奈那張圖不熟所以比較前三個行動圖,我覺得亞得里亞是最簡單的,可能也是為了平衡grappa山硬骨頭的難度。
除了第三階段占古城要爬坡,其他都是從高往下想對好打。而且我覺得有個相對更好打的方法就是只管突左邊的據(jù)點。
第一段占別墅我還是按照個人風格先在外圍的坡上用炮擊,或者直接壓過去把別墅左邊的墻和樹都拆了,然后回到外圍坡上繼續(xù)拆別墅,不給步兵留藏身之地。其實拆完了去別墅占點也不是很危險所以在坡上收人或者在據(jù)點收人就見仁見智。但坡上有高低差,更好射擊,而且可以收拾直接跑到坡上的敵人。
右邊低地勢的碉堡交給步兵去占,坦克去了在碉堡前的路上會收到上下前后反坦克蛋蛋歡迎。在別墅和碉堡之間的斜坡上也會受到夾擊。何況如果隊友連第一個點都占不下來的話我不大相信他們有能力推過grappa這張圖。所以要相信和判斷隊友實力。
第二階段簡單在谷底。坦克應該優(yōu)先去突靠后就是靠近第三階段山坡的農(nóng)莊,已加強以方火力,成功守住后如果去右邊據(jù)點支援這些問題也不大。
第三階段爬山占古城最關(guān)鍵。坦克主攻最左邊A點最合理??梢耘艿阶钭筮叺男∩角鹕?,就可以同時打擊A和B點從坡下上來的敵方。其實B點距離有點太遠但如果A點已占穩(wěn),這時在山丘上遠射也比下去經(jīng)過A點要穩(wěn)妥。一般敵方會集中兵力從A點破損的石頭樓后面竄出來而且那邊地面一般都很多彈坑也不好走和定位。所以最左邊山丘能在敵方爬到石頭樓之前把其殲滅在爬坡過程中。而且山丘上有時會有我方狙也喜歡爬在那邊,也算互相有個照應更安心。反正坦克如果能取得高低差優(yōu)勢的話好打很多。如果正面在A點的話,肯定打不著敵方在石頭樓后面坡上的兵。冒險去到下坡邊緣危險系數(shù)很高,N多突擊和對方兩輛載具都可能招呼。對方此時打你就像grappa我爬山打意大利炮碉堡一樣可進可退,所以還是去最左邊小山丘先觀察。甚至隔稍微遠一點的步兵都可能注意不到你,因為大多數(shù)守軍都是往A的石頭樓和B沖。放心的轟石頭樓后面肯定有收獲。
第四階段算是最后階段的過度,一般打到第四階段己方隊友應該都比較亢奮了,對方也緊張了。反正越快拿下越好。個人覺得唯一一點就是如果發(fā)現(xiàn)對方載具在據(jù)點房子周圍晃。首先集火在山坡上利用高低差打爆。一般聰明的對方司機吃兩炮之后就趕緊跑路了。
最后第五階段坦克優(yōu)先繞左路攻擊城堡背面。行進同時注意清理山丘上的兵,還有盡可能的在此時遠程掉射解決城堡墻上的野戰(zhàn)炮和狙,給突A點的隊友最大支持。
沖到城堡B點外是一道鐵門,但這扇門可以撞塌,所以坦克可以沖進去占B點!進去了對著建筑的門里面,樓上窗戶轟。注意此時敵方大多數(shù)兵力會從房子左邊的臺階上來,說實話到了最后火拼階段,能不能占得住還要看隊友是否給力。要不然敵兵人數(shù)太多肯定掛。既然都到B點了就要做為全隊的精神支柱發(fā)揚黃繼光精神,寧死不撤。B點占穩(wěn)了馬上在城堡里開一圈去A點支援。敵方一般都是在城墻上往下面打所以對從后面來的打擊完全沒有防御。但此時已是最后階段城堡里面到處都是人很混亂所以可能在打A點同時被B點守軍爆菊。很正常不擔心。