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《戰(zhàn)地1》坦克玩法經(jīng)驗與各地圖打法技巧匯總

發(fā)布時間:2017-01-11 20:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  FAO堡壘

  大贊開場的中東站樂,相當(dāng)有帶入感。這里先不說重坦,先說說騎兵。我發(fā)現(xiàn)之所以很多人說西奈不好攻其中一個原因就是地勢太平,但憑良心說這個也是相對的,而且是同時作用于攻防雙方。地圖里面很多沙丘,風(fēng)化巖石山丘這些才是布局的關(guān)鍵。

  騎兵沖A點不要太爽,轉(zhuǎn)一圈分分鐘砍翻兩三個。騎兵我總結(jié)就是三個字,不!要!停!一但跑起來了,除了要退場去回血,小馬駒一旦奔起來了就不要停。騎兵最大的優(yōu)勢就是別人很難擊中你而你只要對準(zhǔn)了可以秒對方,所以要保持速度的優(yōu)勢。看準(zhǔn)目標(biāo)大副度S走位沖,一般敵人看見越來越近肯定會慌,而人一慌了后就會亂,本來可以跑都僵了。哪怕砍不到,只要對得準(zhǔn)還可以撞死和踩死。而且網(wǎng)上很多也說了,小馬駒皮糙肉厚相當(dāng)可靠,一般都只有騎手被打死,少有馬掛了。

  圍繞A點,左靠風(fēng)化巖石,右靠海灘繞大圈,一般不要進到A點陣地里面,障礙很多,一旦馬馬被逼?;揪褪欠撬兰葌?。外圈打埋伏,打渡江戰(zhàn)役的敵人多的是,夠砍了。

  騎兵為了平衡性有一點最讓人郁悶就是小馬駒可以回血,但人不可以除非吃血包。。哪怕下了馬趴著都不行。要不然轉(zhuǎn)幾圈回了血再來,那收人比坦克還快得多。

  重坦出來如果沒有特別的情況務(wù)必走最左邊上風(fēng)化巖高臺。只要上去了,A點所有陣地全部在完美射程之內(nèi)。但這里也是守方必掙之地,守方可以從另外一邊上來。所以一定要先壓制高臺另一邊過來的敵兵。這條高臺從進攻方上坡了基本分為一段比較平整的平臺,中間有個小急坡可以下去A點,遠處有幾塊大石頭敵方突擊喜歡躲在后面打。

  開始平整的那段最安全,對方基本打不到也不是很想打坦克,但這邊是平的,所以要俯視打A點的話要把車開到最邊緣讓車頭下墜才能瞄,有一定的風(fēng)險如果車頭出去太多就滾下山了要重新爬。中間下坡這里射擊視角最好自然向下傾斜。但上面說了這邊戰(zhàn)況最激烈而且坦克在高臺對方敵兵射程之內(nèi)。還是推薦在這個點居高臨下點殺A點敵兵,但如果中了1-2槍之后還是乖乖退回去修吧,要不然履帶中了那就麻煩了。高臺遠端躲在石頭后面的敵兵可以直接對石頭轟或者對石頭旁邊,都能吃澗射,一般2發(fā)就帶走。

  在高臺優(yōu)先打擊在A點旗幟正中心地勢的敵人,因為那塊是往下挖出來的陣地,一般有敵人都喜歡在那里爬著以為步兵打不到。但坦克轟正好,在高臺上都不用考慮太多彈道。

  A點占穩(wěn)了,坦克出高臺,但不用下去陣地。直接把整個高臺走完,走到左邊那塊平坦的沙灘。說不定那邊就趴了狙順帶解決。

  然后發(fā)起渡江戰(zhàn)役攻B點。務(wù)必注意,坦克過河要從偏左邊的淺灘走,不要去右邊靠海那邊的看似淺灘的地方!!!包括我自己第一次,有N多車開開心心過河,到中間就沉了,沉了。。。(小馬駒到了深水區(qū)也會罷工的)

  B點地勢不好推,坦克只有多機動,步兵沖鋒必須要團結(jié),要猛。不要給敵人時間布置陣地和趕路。坦克還是不要跑到A點左邊高臺走完后的那片平整沙灘打遠程,太遠而且被前面山丘擋住,打不到B點。

  這里順帶說一下魚雷快艇,運人很不錯。但我有嘗試過把快艇開到B點離岸剛好能讀條的地方,然后把艇頭對著岸上,讓基有或者自己用前面的重機槍(和飛艇的一樣)收人。重機槍固然是好,但遮擋罩也對視線相當(dāng)不友好。。而且最大的問題是快艇太脆,一發(fā)反坦克雷丟到船上就掛了,而且機動性逃避能力是載具里面最差的。離岸打坦克也試過,差不多一秒有6-8的傷害(每發(fā)2的傷害),其實如果對方坦克忙于打步兵的話,可以去騷擾。但如果被盯上了,也就是中一發(fā)的時間就可以去讀秒了。所以沒事還是不要去惹人家重坦。

  第一階段攻下,第二階段坦克肯定優(yōu)先走左邊風(fēng)化巖的高臺,跟第一階段類似,A點還是在高臺下,最左邊也有個大斜坡可以下去。不要下,就在高臺上轟。注意如果拉仇恨多了,對方可能從左右很遠的兩端繞路上來炸坦克,反正一旦中了雷就馬上往后全速撤,一般死不了。從斜坡上來的敵人在視線之內(nèi),在他們爬坡的時候干掉。B點地勢比第一階段B點要開闊,在據(jù)點周圍饒圈找點轟都可以。注意給自己留好撤退路線。

  第三階段在這張圖最激烈最具有挑戰(zhàn)性。有兩種打發(fā),但開始要在進城前對城墻和墻上的窗戶的敵人進行清理,進城前的路是上坡所以不用調(diào)太高準(zhǔn)心,基本對準(zhǔn)了轟就行,一般進城前就可以轟死4-6個很常見。

  第一種打法,強攻硬突。A點的門可以撞塌然后勇敢的沖進去!在進去之前,十有八九門一塌就可以里面N多敵兵在竄,先在門外全部收拾,直到打得對方大多數(shù)人都不敢不愿意在A點旗幟那里跑位(相信我可以做到的)。然后才進去了,一旦進去了先清樓上窗戶和城墻的兵,肯定我們的坦克會受到最熱烈的歡迎。。所以要保持風(fēng)騷走位,實在不行就撤出門去修(現(xiàn)實情況是敵方火力很猛還沒撤出去就爆車了或者慌亂了走錯路。)說實話要看運氣。A點占了后開去B點一樣的在旗桿那里風(fēng)騷走位不要停。這里打人風(fēng)險太大,基本是還在瞄或者剛停車人家就各種重武器飛過來了。所以還是爭取多幫隊友讀條。

  確實堡壘里面守軍重生點太近而且都是居高臨下打進攻方。如果進攻方能順利的拿下,那肯定說明進攻團隊的整體水平要比防守團隊高N個檔次。

  另外一個創(chuàng)意打法我前晚偶然發(fā)現(xiàn)的。在進城前的上坡開始,就是清城墻上的兵的那條大路。右邊有座B點突出來的城墻盡頭就像長城山海關(guān)那樣的對吧?那個盡頭是可以轟塌的!轟塌!轟塌!重要的事說三次。

  一旦轟塌了,重坦可以爬上去直接到B點的高臺上!!這樣就好打多了,敵人只出現(xiàn)在正前方而且沒有高度差,風(fēng)騷走位加上能吃傷害的心,重坦可以幫隊友解決很多對面墻上和從重生點出來的敵兵。但也正是敵軍都在正前方,敵人火力也是極猛的,剛不過還是撤回去修再爬墻上來突第二輪。

  這招能極大降低坦克的威脅,且第一種方法重心是占點自己當(dāng)黃繼光,這種是撈人減輕隊友壓力。但沒有坦克的A點對于步兵壓力也是極大的,所以第一種方式不是不好,畢竟最大限度的盡了坦克應(yīng)有的占點責(zé)任,黃繼光有時還是必要的。

  還有一個增加成功性的招就是讓兩名基友上來一起噴火。兩個點都相當(dāng)混亂所以最好亂上加亂,風(fēng)騷走位,濃煙和火焰讓守方越看不清越好,我們只需要圍著旗幟轉(zhuǎn)圈自保。

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