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發(fā)布時間:2017-09-19 09:27 來源:3DM 作者:未知
伊蘇:起源
NDS在2007年發(fā)布了兩款不同尋常的action—RPG,史克威爾·艾尼克斯制作了品質出眾的《美妙世界》,但由于系統(tǒng)原因被遺憾的忽略了。該作繼承了SE在GBA《王國之心》上的混合元素,受到日本風格街道的啟發(fā),該作加入了許多新機制。
另一款戰(zhàn)棋類RPG《召喚之夜》則全球發(fā)布了action—RPG模式的外傳《召喚之夜:孿生時代》,游戲采用了俯視視角與砍殺玩法,還包含了有趣的雙人玩法。但是《召喚之夜》系列的action-RPG作品只此一部,也許是受到了開發(fā)商Flight-Plan在2010年就倒閉的影響吧。在我們離開2007年時,iphone在這一年全球發(fā)布了,這也為手游開啟了新篇章。
美妙世界
2008年就是暴風雨前的寧靜,我們能夠看到許多游戲發(fā)展的新趨勢。首先,掌機市場呈井噴態(tài)勢,就算是Wii銷量也同樣大增。在Wii與DS之間,新的光芒在原本屬于PC的大型休閑游戲市場上照耀開來。08年中旬,蘋果上線AppStore,要不了多久它就會獲得和PC端相同的份額。
《怪物獵人》的熱銷對于日本游戲開發(fā)商,乃至于傳統(tǒng)游戲版圖都起到了震動作用,它看上去就和此前的《塞爾達》一樣,《怪物獵人》帶給其他廠商的啟發(fā)就是要在游戲中添加更多的RPG成分。
夢幻之星 PSP
世嘉洞察到了機遇,他們便開始著手于《夢幻之星》的復活工作。PSP上的《夢幻之星》移動版是一款結合《夢幻之星OL》與《怪物獵人》的混合作品。這款游戲在正確的時間出現在正確的地方,由于該作十分暢銷,世嘉緊接著就推出了兩部續(xù)作。在NDS平臺,世嘉發(fā)布了《夢幻之星 Zero》,這就不像前者那樣輝煌了。
史克威爾·艾尼克斯則發(fā)布了《最終幻想:核心危機》(注:日本于2007年9月13日發(fā)售,歐美于2008年發(fā)售),FF7CC作為FF7的前傳講述了艾麗絲的前男友,英雄扎克斯的故事,他與克勞德有著許多共通點。該作在游戲手感上稍顯笨重,但是游戲劇情與結尾則是無與倫比的精彩。FF7CC是一部非常成功的作品,但不知為何迄今為止我們還沒有看到FF7數碼重制版的出現。
伊蘇7