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發(fā)布時間:2017-09-22 15:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:我在右 編輯:文學組
19:夢幻西游手游——開啟端游IP轉手游的時代。
2015年3月30日,網(wǎng)易核心IP《夢幻西游》手游版上市,憑借清新亮麗的畫面、原汁原味的劇情、全新的交互模式以及爆肝的游戲設定,短時間內便霸占各平臺暢銷榜、下載榜,獲得了史無前例的端游改手游的巨大成功,從此拉開了端游IP改手游的大幕。
在手機游戲長期缺乏實質性創(chuàng)新的大環(huán)境下,端游IP改手游為市場打了一劑強心針,手游市場連續(xù)兩年維持高速增長,不得不說《夢幻西游手游》的帶頭示范作用,功不可沒。
20:王者榮耀——碾壓一切的王者風潮
2015年11月,幾經易名的《王者榮耀》開啟公測,誰都沒有想到,這款起初并不被看好差點在內部賽馬過程中夭折的MOBA競技手游在經過了回爐再造之后,解決了玩家們最核心的三大痛點,一炮打響,以迅雷不及掩耳盜鈴之勢,紅透了整個中國。上到九十九,下到剛會走,都可以手到擒來,儼然已經成為了一種文化現(xiàn)象,一個社交手段。
英雄聯(lián)盟走了兩年的路,王者榮耀僅用了幾個月便完成了。雖然在爆發(fā)式增長的背后,留有諸多隱患,但是以騰訊的運營能力,相信一定可以迎刃而解。
王者榮耀的價值,不僅僅是中國游戲行業(yè)市場前景的一種證明,也不僅僅是對中國電競行業(yè)普及發(fā)展的有力推動,也是對廣大游戲廠商的一個提醒:公平公正才是玩家的最核心訴求,只做數(shù)值游戲,是沒有前途的。
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