逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2017-11-25 11:23 來源:游民星空 編輯:庫瑪麗
社區(qū)系統(tǒng)
在《命運1》中有一個社區(qū)系統(tǒng)。開發(fā)商Bungie認為,其之所以能成功,忠實粉絲的作用功不可沒。但另一方面,無論是玩家還是開發(fā)者,都有一個共同的感覺,這就是游戲中的團隊和社區(qū)系統(tǒng)仍然有值得提升的空間。《命運2》從外站中汲取了很多的社交組織元素,它們原本只有最活躍的社區(qū)成員才能體驗到,并鼓勵在游戲中對戰(zhàn),交友,分享游戲進度和各種體驗等。
在《命運》中,“家族(Clan)”系統(tǒng)從上市之初便存在,盡管除了能在玩家名字下方的徽章上增加一個頭銜之外,大部分人對其作用和意義一無所知。甚至到今天,家族戰(zhàn)和相關(guān)的邀請只能在線下才能完成。而在《命運2》中,家族系統(tǒng)與游戲的聯(lián)系將更加緊密,其原因是顯而易見的。諾斯沃西說:“在角色界面的上方,你就能找到家族界面的選項,其中將顯示家族中有哪些人,以及他們的狀況,所有玩家都將擁有專門定制的家族旗幟、格言、以及還有配套的獎勵和成就系統(tǒng)。我們所做的,是凸顯這個環(huán)節(jié)的地位,并讓每個玩家都有機會加入進去。”
本作中,“家族”系統(tǒng)將扮演重要的作用,其中玩家可以定制其旗幟和格言,同時系統(tǒng)還為其設(shè)計了豐富的獎勵和成就
但和許多游戲中,只為硬核玩家而設(shè)的“家族”系統(tǒng)不同,《命運2》中,該系統(tǒng)與前作中的“派別(factions)”系統(tǒng)有幾分類似。玩家必須先申請加入某個“家族”,而你在游戲中的所作所為將會為家族的成功舔磚加瓦,其中的每個成員,都會因為身份等因素,在游戲中獲得額外的獎勵。除此以外,不管你是Raid模式的愛好者,還是喜歡PvP的獨狼,或是只愿意參與Strike模式或是單人劇情,你的行為都會幫助你所在的“家族”脫穎而出。
在一些任務(wù)中,玩家可以以“追尋者”的身份加入“家族”專屬的任務(wù)
而“家族”模式的核心,是一個新的組團機制,它又被稱為“引領(lǐng)(guided)”。在游戲中,雖然傳統(tǒng)的組團方法依舊存在,但這些模式對玩家道德人際關(guān)系無疑具有一定要求,但“引領(lǐng)”實際是一個游戲內(nèi)嵌的子系統(tǒng),它允許線上和線下都沒有朋友的玩家、“蹭”進一個家族,以參加多人游戲。史密斯說:“在新作中,你將有機會接觸我們提供的內(nèi)容,甚至是夜幕(night fall )、試煉(Trials)、突襲(raids)等模式。在一局開始前,家族中的一個或多個成員可以為其設(shè)置‘引領(lǐng)’這個屬性,如果被其他玩家或團隊發(fā)現(xiàn),便可以以‘追尋者(Seeker)’的身份加入進來。這些‘追尋者’可以獲悉與其并肩作戰(zhàn)的、家族的情報,并對其作戰(zhàn)風(fēng)格等信息有一個認識,如果他們覺得一切都好,便可以選擇加入。如果整個系統(tǒng)能發(fā)揮作用,那么,《命運2》的每個玩家都機會找到屬于他們的團隊,并接觸其中最復(fù)雜的部分。
《命運2》登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng),不僅將有助于拓寬本作的受眾范圍,還將幫助暴雪戰(zhàn)網(wǎng)擴大其覆蓋范圍
另外,Bungie對社區(qū)系統(tǒng)的關(guān)注,還體現(xiàn)在另一個重要舉措上——這就是與暴雪的合作。在過去,暴雪也在與玩家進行直接溝通、培養(yǎng)玩家的團隊精神和人際關(guān)系進行了長期的探索。按照雙方的協(xié)議,《命運2》將作為第一部非暴雪自研的游戲,登陸戰(zhàn)網(wǎng)平臺。史密斯說:“我們非常歡迎暴雪社區(qū)(的玩家)來到《命運》的宇宙中。我們在許多方面都有共同點,比如都在努力將玩家社群變得龐大和精彩——之前,暴雪的每一部作品都是這么做的?!绷硗?,暴雪的用戶群體和國際影響力,都會為《命運》系列進軍PC市場產(chǎn)生深遠的影響——何況后者之前已經(jīng)在主機圈內(nèi)累積了不小的名聲。
依舊神秘
今年5月《命運2》的公布,引發(fā)了粉絲群體廣泛猜想。不僅如此,《命運1》的劇情發(fā)展,也在盡可能地同續(xù)作接軌:在其中的一個開放任務(wù)中,玩家會見證一座基地塔的毀滅,而另一個多人任務(wù)將把他們帶往VEX控制的內(nèi)索斯星球,并遭遇在此地進行鉆探的卡巴爾軍隊;而一張“倒計時”模式的地圖,則首次讓玩家從地面視覺領(lǐng)略了“最后都市”的景象。即使如此,Bungie還是對一些重要的事項守口如瓶。
這些事項包括:新作的等級和經(jīng)驗值系統(tǒng)將如何設(shè)計?“試煉”模式具體情況如何?前作中,備受詬病的收集系統(tǒng)和穹殿挑戰(zhàn)任務(wù)(vault space challenges)將接受怎樣的修改?奮戰(zhàn)了3年的老玩家是否會獲得額外的獎勵?突襲模式是否會發(fā)生變化?上市后,《命運2》將如何避免后續(xù)內(nèi)容枯竭?等等。盡管一些問題,在9月8日上市前就會得到解答,但可以明確的是,對于另一些,Bungie仍然希望玩家自己去體會。
目前,本作仍然有許多細節(jié)沒有揭曉,這讓玩家產(chǎn)生了新的期待
另外,需要指出的是,盡管巨變即將來臨,但在我看來,在《命運2》中,有一點較前作上沒有改變,它的視角始終集中在人類的堅韌、潛能和野心上——即使在遭遇看似無法克服的困難時,他們也從來沒有放棄過。
而這一點從某些角度看,也和游戲開發(fā)者們的心路歷程非常類似,它體現(xiàn)在游戲模式、武器種類,以及其他經(jīng)歷著種種變革的領(lǐng)域中。諾斯沃西說:“他們被推到了懸崖邊緣,并見證了一場巨大災(zāi)難,甚至險些遭遇毀滅,但即使如此,他們每個人心中仍有一絲希望,而這一點和《命運》的經(jīng)歷很是接近——正如你們所知,其早期版本非常糟糕,甚至在今天仍稱不上完美的,但在環(huán)境、劇情和人物的設(shè)計上,我們一直在努力,并力圖將其做的更好——而我們內(nèi)心的希望,就是驅(qū)動這一切的根源?!?
附錄:新天賦
《命運》的每種職業(yè),即“獵人(Hunter)”“泰坦(Titan)”和“術(shù)士(Warlock)”都將在新作中增加一種新的天賦。但之前游戲中的天賦也將接受重新設(shè)計,在練級過程中,玩家一定會因此感覺到驚喜。
“光之刃”技能的效果展示
其中,術(shù)士新增的天賦名叫“光之刃(Dawnblade)”,它以光能作為力量來源。項目主管馬克·諾斯沃西說:“她可以召喚一把熾熱的巨劍,飛到半空,在降下火焰之雨后將其奮力刺向地面,并將敵人震得很遠?!睆哪撤N意義上說,在發(fā)動技能時,術(shù)士將獲得絕對的制空權(quán),并因此變得更像是一個復(fù)仇天使。
“電弧行者”在游戲中的角色戰(zhàn)斗效果
獵人的新增天賦名叫“電弧行者(Arcstrider)”,在啟動時,玩家將手持一把閃電之杖,此時其形象既像一名功夫大師,又像一名沖入敵陣的苦行僧。至于泰坦的新天賦則使用的是虛空之力,它被稱為“哨兵(Sentinel)”,將用標志性的圓盾抵御和撞擊敵人——毫無疑問,這是在致敬一位漫威英雄——美國隊長。
《命運2》中,“獵人”職業(yè)下“槍手”天賦的技能樹展示
至于之前出現(xiàn)的天賦,也會讓玩家感覺到新意,這一點,從我前作最喜歡的兩個天賦中就可以略見一斑。泰坦的天賦之一“打擊者(Striker)”新增了許多配套技能,其中就包括了一種新的終極技,它會將其標志性的重擊、同頗具毀滅效果的沖刺結(jié)合起來,至于“獵人”的天賦“槍手(Gunslinger)”也將經(jīng)歷同樣重大的改進,其中包括了一種新的終極技,玩家可以手持一把金色手槍,向敵人發(fā)射最多6發(fā)致命的子彈。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch