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發(fā)布時間:2017-11-27 09:38 來源:游民星空 編輯:庫瑪麗
刺客兄弟會的起源
在過去10年里,《刺客信條》的玩家一直在思考一些重要的問題:刺客是從哪里來的?兄弟會的儀式和傳統(tǒng)怎樣形成?直到現在,他們才迎來了一個能揭曉答案的人,這個人就是《起源》的主角。盡管在游戲一開始,巴耶克的身份和后來截然迥異,但他在兄弟會的創(chuàng)立中,扮演的角色卻異常關鍵。
《起源》的主角巴耶克
在游戲的舞臺——古埃及世界中,巴耶克的使命雖然舉足輕重,但社會地位卻江河日下。古伊斯登說:“巴耶克是埃及侍衛(wèi)軍(Medjay)的最后成員,他們基本可以看做舊王國的警察,既是當地的治安官,同時也是社區(qū)的保護者?!痹跉v史上,侍衛(wèi)軍最初是法老從努比亞招募的雇傭軍,但其使命很快擴大到了守衛(wèi)重要區(qū)域和保護埃及百姓上。著名的圖騰——荷拉斯之眼,就是這支部隊的徽章。
這張彩繪中,編號3的黑叔叔就是Medjay,最初,這個詞指的是埃及法老從南部努比亞(今天的蘇丹境內)招募的雇傭軍,但后來,他們也肩負起了保衛(wèi)戰(zhàn)略重地、維護社會秩序在內的使命,做個不恰當的描述,他們就是當年古代埃及的FBI+憲兵,關于這個職業(yè),未來“游民講武堂”將有一篇專文作為描述
在個性上,巴耶克既不同于性格火爆、吐槽犀利的雅各布·弗萊,也不同于年輕時略帶一絲秀氣的艾吉奧。在游戲開始時,巴耶克已是聲名鵲起,其在試玩版中給人的印象也很霸氣。但另一方面,這也絕不意味著,他就是一個戴著兜帽的“倒霉薩克(Sad-Sack)”,相反,在另一個場景中,我們看到他蹲了下來,去陪一個孩子玩耍,臉上洋溢著快樂的表情。
文中提到的“倒霉薩克”,是當年美國一個著名的漫畫人物,它的特點是有著一張苦逼的、全無表情的臉
“在這部游戲中,我們想要描述的是一個成年人,拼命想要適應環(huán)境變化的故事。”古伊斯登說:“作為開發(fā)人員,我們也老了,我們當然也希望自己的作品更貼近年輕用戶,但我們仍然有一個故事想告訴全體玩家,這個故事講的是——一個人在30歲,也就是接近中年的時候,為改變世界而做出的、一些永遠改變了自己人生的重大決定。
伊斯梅爾對此補充說:“他肩負的使命,最終將形成某種原則和信條。雖然他最初不是一名刺客,不過他卻在為此時刻準備,至于劇情的真正關鍵則在于,他是如何踐行這些信條,以及刺客兄弟會是如何成立的。這些顯然不是一天就能實現的,而是經歷了漫長的、循序漸進的過程,并將他們最終帶向了這個結果。而這一切,又是通過完成不同的任務、接觸不同的人,進而理解他所在的世界及其中發(fā)生的變化——最終才實現的。”
從某種意義上說,巴耶克實際是上面這幾位的祖師爺
盡管從某種程度上說,《刺客信條:起源》是巴耶克一個人的故事,但他并不是游戲中唯一的重要人物。同樣,他也不是唯一一個可以直接操作的角色——只是對于相關細節(jié),育碧蒙特利爾依舊守口如瓶。同樣,對上述人物的背景,玩家操作的時間長短,是否有女性角色,以及他們在大環(huán)境下的作用,我們也沒有獲得任何信息。
新世界:狂野而危險
隨著霍特普利斯冷靜下來,他告訴巴耶克,“鱷魚”的身份可以在一部賬本上查到。至于船上的尸體,屬于一些試圖從盜竊賬本的小偷,但其實,這部賬本在他妻子和女兒手中——所以這些人是白白浪費了生命。不僅如此,這還是個一箭雙雕的計策——由于船上似乎比岸上更適合藏匿賬本,“鱷魚”的下屬始終盯著這艘船,至于霍特普利斯的家人也因此暫時安全了。在向他告別之前,他說,我可以跟他船上的人聊聊。玩家因此會開啟一些額外的支線任務,其中一個任務的內容是:有一些農民遭到了襲擊,他們的農田也因此被付之一炬。
駕駛小船在湖泊上探索,其水面效果相當逼真
正在我駕船前往下個任務地點的時候,畫面上出現了提示,附近的小島上也許有值得探索的東西。隨著不斷靠近,我得知有三個寶箱散落在了周圍。這樣的好事顯然不能錯過,于是我駕船靠岸,第一個寶箱位置非常顯眼,但另外的兩個則不在巴耶克的視野范圍內,因此,我只能切換到鷹眼視角,并發(fā)現其余寶箱都在周圍的水下,于是,我徑直潛了下去。
但此時,我發(fā)現自己忽略了一點:寶箱附近居然還有兩頭河馬!埃及是許多野生動物的故鄉(xiāng),其中,許多的習性并不像朱鷺或紅鸛那樣溫順。盡管最初我避開了這些猛獸的注意,但是在接近最后一個寶箱時,我還是離它們的巢穴太近了。河馬開始向我游過來。鑒于它們的碩大體格,局勢變得非常危險。
巴耶克在水下與河馬搏斗
我先是用刀砍了幾下,但這顯然不是最有效的戰(zhàn)術。我退回岸邊,拿出像霰彈槍一樣的獵弓,并在它們沖到我跟前之前射了很多箭——現在,我終于可以放心大膽地去開寶箱了,同時還獲得了一些材料——比如硬皮革——謝謝你,河馬!
前兩個寶箱里沒什么有價值的東西,都是些低等級的普通物品,但第三個箱子里——努力得到了回報,其中包括了一把稀有的青銅劍,這種武器在屬性上要比我裝備的、青銅鉤刀(Khopesh)強很多。在游戲中,像后者這樣的普通武器只有一種傷害屬性,但稀有武器則顯然不同,隨著稀有程度的提高,其附加屬性也會增多。
文中提到的Khopesh——鉤刀,一種有埃及特色的武器
比如我獲得的這把新劍,就提升了0.5點的暴擊屬性——雖然這和青銅鉤刀本身的屬性差不多,但同時,它還附帶了0.25點的連擊傷害加成。至于傳奇武器上還擁有一些特別的效果,比如說讓敵人中毒或者燃燒,當然了,我拿到的這把劍上面并沒有,它只是比先前的裝備更好一點而已。
裝備始終是RPG中的重要元素,而這一次,制作組在相關方面也做了巨大改進。按照技能搭配的不同,巴耶克可以在兩種近戰(zhàn)武器和兩把弓之間進行切換,至于玩家攜帶的武器數量則沒有限制,即使由于種種限制暫時無法裝備的武器,玩家也可以把它們裝進沒有空間限制的背包里。至于玩家不要的裝備則可以在商人處出售或者拆解成原料。同樣,在游戲中,各種武器也不會因為使用而發(fā)生磨損。
游戲中各種武器的設定圖
我在接任務的農場見到了扎赫菈(Zahra),她既是一名農夫,也是一名優(yōu)秀的武士。她說,她的希臘鄰居被歹徒綁架了,現在必須去解救他。對于這樣的任務,我當然是責無旁貸,我們一路向著匪徒的巢穴前進?!镀鹪础返目偙O(jiān)伊斯梅爾說:“玩家可以用不同的方式觸發(fā)游戲的大部分任務。比如說,如果我沒有和船上的NPC交談,扎赫菈仍會在游戲世界中登場——換言之,如果我和她直接對話,也會直接觸發(fā)任務?!?
匪徒的巢穴是一座有圍墻的莊園,他們就藏身在當中的一棟多層小樓中。在用獵鷹仔細偵察了周邊環(huán)境之后,巴耶克和扎赫菈開始潛入。我的偽裝從一開始就暴露了,不過沒什么關系。扎赫菈負責引開敵人,在他們之中大殺特殺,而我則在后方向他們射箭——此時,玩家能看到敵人頭上的數字——這代表了對方受到的傷害,假如命中頭部或其他弱點,傷害還會大幅上升。期間,敵軍弓箭手也向我反擊,但射來的箭都被我用盾擋住了。更令人欣慰的是,這些箭都可以被巴耶克回收利用。當區(qū)域被掃清之后,我在建筑內找到了被綁的希臘人,他很高興見到我們,并說會到處宣揚巴耶克的事跡。
接下來,巴耶克要做的就是前往沙漠深處,找到強盜團伙的頭目,并把他們連根鏟除。這個任務很難——其建議等級是23級,而巴耶克只有20級。
在游戲中,越級挑戰(zhàn)的難度其實相當之大。雖然我的裝備還算不錯,但對付更強的敵人仍是非常吃力,不僅如此,對方的攻擊也相當兇狠,因此非??简炌婕业母駬鹾烷W避能力。
游戲中,在對抗高等級的敵人時,玩家的戰(zhàn)斗可能會變得非常吃力
最終,我來到了盜賊營地的Boss前,他的名字叫“拉神之子(Son of Ra)”。我進入了預備刺殺的位置,但就在向敵人奮力刺擊時,我突然發(fā)現,對方只是損失了一丁血。不僅如此,這個Boss還把我推到了一邊,仿佛我根本不是個威脅,而僅僅是個雜碎。