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如果“游戲制作”本身就是一款游戲?

發(fā)布時間:2017-11-30 13:47 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

 

  游戲第一關就是要制作可玩的demo。

  制作游戲demo是每個游戲的必經之路,在確定玩法的確可行之前,一切不切實際的腦洞都是紙老虎。

  可往往事與愿違,想法有幾百個,能實現的卻寥寥無幾,少數能實現的玩法,還不一定好玩……

  這就很考驗專業(yè)水平了,要想通關“就真造一次”,必須得在72個小時內有所突破。

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