逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2017-11-30 13:47 來源: 作者:未知 編輯:釋天
開玩笑的,“制作游戲”的游戲怎么可能會存在,游戲是小編瞎編的。
“就真造一次”的真身為NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽,但其中的“通關(guān)”經(jīng)歷倒是真實的。
這場歷時3個多月的“游戲”,參與者多達100多個團隊,在經(jīng)過第一關(guān)【DEMO巨龍】和72小時游戲訓練營的洗禮后,第二關(guān)(復賽)僅留下了30支隊伍。
第二關(guān),騰訊游戲的導師團對各支隊伍都進行了指導與幫助,不斷地優(yōu)化DEMO,最終十支團隊打敗BOSS通關(guān),進入了最后的PK環(huán)節(jié)(決賽)。
來自騰訊游戲騰訊游戲內(nèi)部的策劃、程序、美術(shù)等資深導師團對學生進行全方位輔導,為團隊提供了玩法、程序、畫風等多方面的建議。
最后的優(yōu)勝選手將有機會獲得騰訊游戲的OFFER,而體驗完整個過程的人,不管勝利與否,也算是從制作游戲中出師了。
比起許多中國游戲制作人在黑暗中獨自摸索的現(xiàn)狀來,NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽,這個給游戲人提供成長和歷練的平臺,溫柔得就像一款游戲。
如果都像這款“游戲”這樣,集齊策劃、美術(shù)、程序員就能召喚神龍的話,屆時人人都是游戲制作人,中國又何愁沒有好游戲。
可如果反過來想想,中國的游戲人才稀缺,可不就是因為缺乏展現(xiàn)自我的平臺嗎?
所以舉辦NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽,也算是騰訊對游戲行業(yè)盡的一份義務。
這場優(yōu)勝劣汰的“RPG游戲”的目的,就是希望挖掘和培養(yǎng)出不少優(yōu)秀的游戲人才。不僅如此,騰訊游戲?qū)W院還通過游戲策劃公開課、游戲程序公開課、美術(shù)創(chuàng)意大賽、夢想校園行,開普勒計劃等形式積極挖掘和培養(yǎng)大學生游戲人才,并孵化出了像《三竹里》這樣優(yōu)秀的游戲。
縱觀中國游戲行業(yè)的數(shù)十年,有過百花齊放百家爭鳴的時期,也有過人才斷檔青黃不接的時候,一路走來實屬不易,能發(fā)展到現(xiàn)在一個較為成熟的階段,全靠游戲人的辛苦耕耘。
中國游戲未來的路還很長,而長足的發(fā)展需要兩代游戲人的共同努力,老人為新人創(chuàng)造空間和機會,新人成熟后回來反哺這個行業(yè),前仆后繼連綿不絕。
騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽已經(jīng)邁出了反哺中國游戲行業(yè)的第一步,同時也希望從這里走出這群年輕人能肩負起中國游戲行業(yè)新生力量的責任,給中國游戲的未來帶來一絲曙光吧。
而這群年輕人已經(jīng)邁出了第一步,他們的作品將會在12月1日至12月3日登上騰訊游戲嘉年華(下述簡稱TGC2017)的舞臺,在“游戲力量”文化公益板塊可進行多款“未來”游戲的體驗。更多精彩,我們相約TGC2017。
關(guān)于騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽
由騰訊游戲?qū)W院承辦的”騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽“致力于培養(yǎng)和挖掘優(yōu)秀高校游戲人才,為學生提供游戲制作領(lǐng)域的個人展示舞臺,讓高校及行業(yè)看到游戲制作新生代的力量。這一次我們提供機會,游戲就真造一次!
大賽聯(lián)合VICE中國特別推出游戲人入行主題紀錄片《Press Start》,觀看紀錄片,感受三代游戲人對游戲夢的執(zhí)著與追求:
關(guān)于騰訊游戲?qū)W院
騰訊游戲?qū)W院由騰訊互動娛樂發(fā)起,致力于打造游戲知識分享和交流平臺,專注建設(shè)游戲職業(yè)培訓和發(fā)展體系。學院通過提供游戲類專業(yè)培訓課程、建設(shè)游戲職業(yè)發(fā)展通道、開展豐富的校園活動及行業(yè)活動,幫助在校生和游戲從業(yè)者提升職業(yè)競爭力,成就游戲創(chuàng)想夢。
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運營機構(gòu),國內(nèi)最大的網(wǎng)絡游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產(chǎn)品細分領(lǐng)域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。