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《億萬僵尸》評(píng)測(cè)8.5分 讓“手殘黨”重新愛上RTS

發(fā)布時(shí)間:2018-01-11 10:27 來源:游民星空   編輯:庫(kù)瑪麗

 

  擴(kuò)張既是需求,也是負(fù)擔(dān)

  在游戲剛開始的時(shí)候,你的殖民地只有一座主基地和幾名裝備簡(jiǎn)陋的士兵。想要爭(zhēng)取最后的勝利,你就得不斷搜集資源、訓(xùn)練軍隊(duì)、建造設(shè)施、擴(kuò)張領(lǐng)土。只不過《億萬僵尸》的發(fā)展擴(kuò)張不僅僅是一種爭(zhēng)取勝利的手段,還是一把時(shí)刻威脅著整個(gè)殖民地安全的達(dá)摩克利斯之劍。不論是發(fā)展速度過于緩慢,還是經(jīng)濟(jì)、軍事結(jié)構(gòu)發(fā)展不平衡,都有可能直接導(dǎo)致整個(gè)殖民地崩潰。

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  這種狀況的出現(xiàn)在很大程度上是因?yàn)橘Y源的不平衡性?!秲|萬僵尸》中涉及的資源種類比其他大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲都更多,而且用途上也千差萬別。黃金、木材、石礦和鐵礦是最基礎(chǔ)的四種消耗性資源,大多數(shù)設(shè)施建造、軍隊(duì)訓(xùn)練和科技升級(jí)項(xiàng)目都會(huì)圍繞著它們展開。人口、食物和電力則是直接制約發(fā)展規(guī)模的三種剛性資源:任何設(shè)施都需要有足夠的電力才能正常運(yùn)轉(zhuǎn),包括發(fā)電設(shè)施在內(nèi)的所有建筑也必要要有足夠的工人才能建造,而人口的增加又必須要以生產(chǎn)出充足的食物為前提……

  在游戲中前期,應(yīng)對(duì)資源稀缺問題最直接的手段就是向外擴(kuò)張,而擴(kuò)張的時(shí)候往往又會(huì)在人力、電力和食物上產(chǎn)生新的缺口——在這個(gè)過程中只要有一種資源長(zhǎng)期處于稀缺狀態(tài),整個(gè)殖民地的發(fā)展都會(huì)受到嚴(yán)重制約。在木桶效應(yīng)的影響下,完美維持發(fā)展過程中的平衡性就顯得非常有挑戰(zhàn)性。當(dāng)然,得益于游戲大后期高級(jí)經(jīng)濟(jì)建筑的效益提升,你的殖民地發(fā)展到最后還是有辦法能夠過渡到平和的可持續(xù)發(fā)展階段。從我的情況來看,這時(shí)候殖民地基本上已經(jīng)占據(jù)了整個(gè)地圖一半以上的空間。

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  石油則是直接關(guān)系到大后期成敗的關(guān)鍵資源,最強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)建筑和軍事兵種都離不開它。不過,雖然游戲地圖是隨機(jī)生成的,但是油田只可能分布在遠(yuǎn)離殖民地中心的邊緣位置。如何確保占領(lǐng)盡可能多的油田并為它們提供有效的防衛(wèi),就成為了大后期的重中之重。值得注意的是,這款游戲無法直接在遠(yuǎn)離初始位置的地方建立隔斷的孤立設(shè)施。殖民地的擴(kuò)張只能從起始位置一點(diǎn)一點(diǎn)向外延伸——而這也就相當(dāng)于給殖民地的擴(kuò)展方向提供了參考。

  經(jīng)濟(jì)和防御設(shè)施的建造同樣是一門學(xué)問。礦場(chǎng)、農(nóng)場(chǎng)和伐木場(chǎng)的收益與具體部署的地形直接掛鉤。將倉(cāng)庫(kù)、市場(chǎng)、銀行等加成設(shè)施布局在相應(yīng)的民用建筑附近,可以大幅提升生產(chǎn)效率或者降低資源消耗。而城墻和相應(yīng)的防御設(shè)施的建造則可以充分利用地形,依傍懸崖、峽谷、湖泊等天塹部署防御力量往往能事半功倍。雖然嚴(yán)格來說《億萬僵尸》并不是專業(yè)的城建游戲,但是如果想要在高難度戰(zhàn)局中幸存下來,肯定離不開有前瞻性的城市規(guī)劃。

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  正式版令人期待

  《億萬僵尸》目前仍然處于搶先體驗(yàn)階段,根據(jù)開發(fā)者的估計(jì),他們能在今年春季完成所有內(nèi)容。目前我們能夠體驗(yàn)到的內(nèi)容實(shí)際上只有生存模式,不過這部分本來就是這款游戲最重要的部分,而且在完成度上已經(jīng)非常高了。

  開發(fā)者目前仍在努力制作的其實(shí)是戰(zhàn)役部分,旨在通過一系列有趣的小任務(wù)為玩家提供目的性更明確的額外體驗(yàn)。另外,考慮到游戲目前的教程實(shí)際上是幾大頁(yè)擠滿密密麻麻文字的說明書——后續(xù)戰(zhàn)役內(nèi)容的加入,也能幫助新玩家更加平緩地度過學(xué)習(xí)期,更有效率地把握準(zhǔn)最基本的游戲機(jī)制和發(fā)展體系。

  在多語言支持方面,《億萬僵尸》目前只有英文和西班牙文。不過開發(fā)者在不久前已經(jīng)承諾了會(huì)在未來幾周內(nèi)加入簡(jiǎn)體中文支持,而這對(duì)中國(guó)玩家來說肯定是個(gè)利好消息。

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