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發(fā)布時間:2018-01-19 18:14 來源: 作者:未知 編輯:釋天
1月18日,由Epic Games開發(fā)、騰訊代理的競技類新作《虛幻爭霸》即將迎來內(nèi)測開啟以來的首次重量級更新。除了切合冬季主題的一系列內(nèi)容外,本次更新還包括悟空、泰拉、英氪在內(nèi)的三位全新英雄的登場。
其中,新英雄悟空的誕生,被認為是《虛幻爭霸》及其背后的開發(fā)商Epic Game選擇擁抱中國文化,在游戲中融合中西方元素的標志。而這樣的文化融合無疑也會對于《虛幻爭霸》一直強調(diào)的、對MOBA類游戲體驗的革新起到不可估量的作用。
【自帶天生光環(huán)的“虛幻4”第一方作品】
《虛幻爭霸》是由Epic Games基于虛幻4引擎所開發(fā),也正因為如此,除了在MOBA類游戲里獨豎一幟的次世代品質(zhì)外,其虛幻4引擎第一方作品的身份也是其倍受關(guān)注的重要原因之一。
畢竟,對于國內(nèi)廣大游戲玩家來說,Epic Games及其旗下久負盛名的虛幻(Unreal)系列引擎,早已是家喻戶曉。從1998年,為制作第一人稱3D射擊游戲而開發(fā)的初代虛幻引擎發(fā)布,就因其遠勝同時期引擎的表現(xiàn)力而因其全球業(yè)界關(guān)注。在近20年的時間里,虛幻系列早已在世界范圍內(nèi)擁有了無數(shù)擁躉——無論是游戲玩家,還是開發(fā)者,但凡接觸過這款引擎或由其打造的產(chǎn)品,便很難不為其魅力所打動。
而到了2014年,Epic Games正式宣布其全新的次世代引擎——虛幻4問世。隨后的幾年里,虛幻4面對業(yè)內(nèi)諸多競爭對手的壓力,在眾多業(yè)界評論人近乎吹毛求疵的苛刻監(jiān)督下,不斷自我更新完善,并在商用引擎新的世代全面競爭中再次領跑。
2015年,Epic Games公布了旗下首款親自操刀的虛幻4大作《Paragon》,除去虛幻系列一貫的出色畫面表現(xiàn),游戲中隨處可見的科幻與魔幻、西式與中式的混合藝術(shù)風格也拿捏得恰到好處。雖然游戲仍基本遵循主流的MOBA游戲帶兵線+推塔的規(guī)則,但獨具匠心的卡片升級系統(tǒng),結(jié)合出色的技能表現(xiàn)力,立刻吸引了全球媒體和玩家的眼球。