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發(fā)布時間:2012-02-06 來源:
橫掃千軍全面介紹(內(nèi)容較早,不包括中文修改版)
這是很老的一個帖子,但是介紹得非常全面,數(shù)據(jù)非常翔實。
橫掃千軍(Total Annihilation,簡稱TA)是我最喜歡的一個即時戰(zhàn)略游戲,
它的游戲內(nèi)容最豐富和復(fù)雜,也最接近真實。只是多達二百多種兵種和建筑讓人眼
花繚亂,下面我會介紹一些橫掃千軍里的主要兵種及它們的部分戰(zhàn)術(shù),希望使更多
人更容易掌握這個龐大的即時戰(zhàn)略游戲。
橫掃千軍后來新出了一個增強版叫核心戰(zhàn)事,廣州的電腦城到現(xiàn)在還得賣,是
原版橫掃千軍+核心戰(zhàn)事一套三張碟裝的,對戰(zhàn)橫掃千軍最好安裝最新的PATCH,裝
了D版的核心戰(zhàn)事后,會升級到3。0版本,而最新的版本是3.1,雖然3.0和3.1之間
可以互相對戰(zhàn),可是還是裝3.1好,在Cavedog的主頁(www.cavedog.com)或我的
主頁(yworld.yeah.net)都可以DL,8.1MB,各位要花點耐性,升級到3.1版本后,
就會擁有幾乎所有的新兵種,還有3種最新的兵種可以到Cavedog的主頁當(dāng),不過沒
有問題也不大,就是在對戰(zhàn)時大家都不能使用這些兵種而已。
在這里簡略介紹一下橫掃千軍的一些特點,首先是視野制度,橫掃千軍里采用
類似WarCraft2的視野制度,所有兵種對于出現(xiàn)在視野范圍內(nèi)的敵人目標自動開火,
即使是在移動過程中,可是有一點特別的是,橫掃千軍里大部分武器的射程都超出
它們自己的視野范圍,所以依靠自己的視野去發(fā)現(xiàn)敵人是無法發(fā)揮武器的最大威力
的,于是就需要有一些在前面沖的部隊提供視野,而后面的長程火力提供支援,這
使兵種配合使用的要求高了許多。
其次是雷達制度,在地圖上非視野的區(qū)域你是看不到任何敵人的單位的,包括
建筑你要想知道敵人的大概位置就需要雷達,雷達提供一個半徑范圍內(nèi)的敵人目標
指示,卻不能告訴你那是一個什么樣的目標,同時可以利用雷達屏蔽武器阻止對方
的雷達發(fā)現(xiàn)自己的部隊,TA里的雷達屏蔽不會造成一圈黑色地帶,所以比RA的隱蔽
許多。在雷達里你可以發(fā)現(xiàn)敵人的部隊調(diào)動情況,甚至可以在雷達的幫助下在敵人
的視野范圍之外用遠程武器攻擊,雷達的作用對于戰(zhàn)爭來說是影響巨大的。
TA中防快攻相對其他即時戰(zhàn)略容易(快攻依然是很有效和致命的戰(zhàn)略,只是需
要更高技巧), 因為Commander的D-GUN可以輕易消滅十幾輛輕型坦克,快攻部隊
通常必須躲開對方的Commander而攻擊生產(chǎn)設(shè)施,可以假如造成的破壞不夠大的話,
被消滅掉后剩下的殘骸會成為對方的財富而彌補被攻擊所造成的損失。而且快攻部
隊通常缺少雷達指示,防守部隊要是盡早架一個雷達,可以讓你的部隊在抵抗對方
快攻部隊時占據(jù)更多主動。
更強的控制能力,TA里可以象SC一樣用SHIFT下達指令序列,不同的是任何指令
都可以用SHIFT安排到序列中,而且序列中的某一步驟可以被取消,你可以選工程兵
后按SHIFT擺下一系列工廠,它就會自動逐個去修建它們。工程兵的巡邏指令會讓它
對附近受傷的部隊或建筑自動修理,在基地內(nèi)派幾個工程兵巡邏,可以及時維修受
損建筑,在一片空地派一兩個工程兵巡邏,把戰(zhàn)斗之后的剩余部隊撤退到那里,工
程兵就會自動修理所有傷員。
工廠可以按一個無限序列造兵,而且對工廠編隊可以讓該工廠造出來的兵全部
自動加入到該編隊中,可以對工廠下達一個移動/巡邏組成的指令序列,那么該工
廠造出來的兵就會自動按某條路徑走到指定地點或者在某個區(qū)域巡邏。還有許多很
方便的控制方法,詳細的控制方法的介紹,請參看我的主頁:yworld.yeah.net
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TA的背景
橫掃千軍分為兩個種族,分別是Arm和Core, 雖然橫掃千軍基本沒有什么情節(jié)
線,可是還是有一個故事背景的,
故事背景就是說Core是原來的人類的統(tǒng)治者,他們發(fā)明了一種技術(shù),可以把人
的意識和智慧轉(zhuǎn)移到電子線路上,有機器的思維代替人的生物思維,從而創(chuàng)造出不
死的思想,而且這些思想可以被復(fù)制,而Core毀滅生命的做法遭到了一些人的反抗,
他們逃到了銀河的邊緣成立了一個叫Arm的組織對抗Core,Arm通過克隆技術(shù)復(fù)制他
們的優(yōu)秀的科學(xué)家和戰(zhàn)士,和Core的正規(guī)部隊對抗。(兩個都不是好東西,不是嗎?)
Core和Arm兩方面的兵種看上去有許多互相對應(yīng)的武器, 似乎兩方的區(qū)別不大,
可是實際玩下去, 就會發(fā)現(xiàn)差異其實是巨大的, 首先是雙方的高級兵種幾乎沒有
雷同的, 例如在工廠的建造菜單中, Arm一方的Fido對應(yīng)Core一方的Can, 兩者
是兩個極端的類型, Fido是除了偵察部隊和Flash外最快的部隊, 而Can則幾乎是
最笨重的部隊。
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