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三國(guó)殺OL虎牢關(guān)心得分享(五)

發(fā)布時(shí)間:2012-02-10 來源:

 

  ★★★夏侯惇(16勝)刺猬真心是肉盾,藏桃啊什么的都還可以。但是會(huì)被呂布欺負(fù),進(jìn)入暴怒就不會(huì)了……

  ★★★甄姬(16勝)甄女王這種藏牌于天的角色還是挺可怕的。壓制到兩血是一定的,有機(jī)會(huì)還是先推掉吧,爆發(fā)起來刨根問底攔不住啊

  ★★☆關(guān)羽(15勝)給了子龍兩星,不給二哥兩星說不過去啊。關(guān)羽急了桃子當(dāng)殺滅了你。我有錄像……

  ★★★馬超(15勝)標(biāo)風(fēng)里唯一有馬子的武將。三個(gè)位置都不錯(cuò)。十分給力

  ★☆☆周瑜(15勝)周瑜反間雖然造成傷害但是負(fù)收益有點(diǎn)大,無奈啊無奈

  ★★☆甘寧(15勝)甘寧確實(shí)需要玩的明白的人來玩。位置適合12位。操控難度略大

  ★★☆張飛(15勝)咆哮可不是鬧著玩的,但是張飛當(dāng)大將被一匹+1郁悶到死的例子數(shù)不勝數(shù)啊。位置適合一號(hào)位,比較需要支援

  ★★☆黃忠(14勝)位置關(guān)系上基本等同張飛。需要注意的是在虎牢關(guān)烈弓的主要觸發(fā)條件是手牌數(shù),所以距離成為關(guān)鍵,大將選黃忠有待商榷。

  ★★☆夏侯淵(13勝)老二作為中堅(jiān)堪稱一把好手,四血兩刀這種亡命之徒傷不起啊。1號(hào)位優(yōu)勢(shì)不大,但是也不是沒的打

  ★★★華佗(12勝)華佗的強(qiáng)大在于嘲諷,想殺華佗怎么也得兩三輪,還得是一心一意的,這期間另外兩人會(huì)看戲么……

  ☆☆☆曹仁(12勝)單挑里面可以1打3的曹仁到了虎牢關(guān)就成了shi,任你怎么據(jù)守你也扛不住三個(gè)呂布吧

  ★★☆魏延(9勝)13位吸血不錯(cuò),貂蟬小喬有些配合,但是整體還是屬于4血武將

  ★★☆黃蓋(9勝)先鋒不錯(cuò),中堅(jiān)也還湊合,大將就算了吧。自虐后還可以發(fā)福利,不錯(cuò)

  ☆☆☆許褚(9勝)先鋒牌少,中堅(jiān)夠不到,大將殘了。太難用了,即便中了又怎樣,進(jìn)攻太極端,防守又太弱,還是別選了

  ★★★大喬(8勝)都說新手不知道樂的可怕,大喬還把流離加上,讓你感動(dòng)讓你哭~

  ★☆☆呂蒙(6勝)都說呂蒙能忍,但是呂布可不管那些,你不是忍么,你不會(huì)不屈還是趁早重整吧。由此成為nobel和平獎(jiǎng)4號(hào)候選人

  我怎么感覺像金球獎(jiǎng)評(píng)選呢,吳國(guó)就是宇宙隊(duì)誒,誰是梅西呢……

  中場(chǎng)休息,進(jìn)入關(guān)公戰(zhàn)秦瓊節(jié)目。

  歷史上和呂布大戰(zhàn)過的人太多了,我們?cè)诨⒗侮P(guān)還原兩個(gè)場(chǎng)面吧。

  場(chǎng)景1:

  先鋒張飛,中堅(jiān)關(guān)羽,大將劉備

  張飛先上,不敵,關(guān)羽協(xié)助,戰(zhàn)平,劉備出手,呂布不敗。

  場(chǎng)景2:

  先鋒許褚,中堅(jiān)夏侯淵,大將夏侯惇

  歷史上呂布獨(dú)戰(zhàn)典韋許褚夏侯敦夏侯淵李典樂進(jìn)六將,現(xiàn)在來一般有打么。不知道,求真相

  選將部分大概就是這樣,可以列個(gè)得分公式——

  選將得分 = 將1 + 將2 + 將3 + 組合分(每形成一個(gè)有效組合+1星,未形成組合-1星)

  如果得分在9分以上,那么在選將環(huán)節(jié)就已經(jīng)取得先機(jī)。

  技巧篇

  經(jīng)常1v1的人知道單挑的首要關(guān)鍵詞是——距離!在虎牢關(guān)里先鋒和大家距離呂布的距離是1,中堅(jiān)是2,先鋒和大將的距離也是2。所以裝+1的這種腦殘行為一定要避免,當(dāng)然香香中堅(jiān)有-1之類的特例就不提了,說的是普遍情況。第 二個(gè)就是樂不思蜀的使用。我本人比較喜歡計(jì)算樂不思蜀的收益,所謂樂的收益就是對(duì)方的棄牌數(shù),這個(gè)值從0到N,范圍很大。比較無聊的就是0,除了不能動(dòng)以外沒有任何損失。

  在虎牢關(guān)里呂布血厚牌多,樂的作用對(duì)呂布來說一般不是很明顯。先鋒黃忠烈弓后樂的收益是3就已經(jīng)是很客觀了。暴怒后的呂布因?yàn)樯裢蜔o前,對(duì)于樂更是肆無忌憚。所以如果沒有收益,可以適當(dāng)保留樂,等到關(guān)鍵的時(shí)候再使用。反過來說,呂布因?yàn)闊o雙可以很好的打壓血量,配合起來讓樂的收益達(dá)到4567都不是難事,所以要掌握好樂的使用,畢竟在第一階段是不停的1v1,樂在你手里就要出其不意的發(fā)揮它的作用。

  再有就是錦囊的保留, 一般情況下是應(yīng)該使用,但是像先鋒手里的拆(留著第二回合拆馬),爆發(fā)過度沒有連弩的武將(把無中生有當(dāng)壓縮餅干),不能亂放的aoe,隊(duì)友被樂或者呂布有無懈時(shí)的五谷桃園等等,以及前面提到的樂,這些都是需要注意的。如果你打1v1,這些同樣適用。

  重整篇

  一般情況下重整都是被迫的,但是重整除了一張手牌的福利以為還會(huì)帶來呂布有效回合的減少(體力值即是手牌上限,瀕臨重整的角色手牌也少,威脅小,1v1呂布優(yōu)勢(shì))所以戰(zhàn)略性的選擇重整不是壞事。但是不要在自己或者隊(duì)友2血3血時(shí)就惦記著重整,這樣為了重整而重整反而會(huì)喪失cz的真正意義。

  一般實(shí)現(xiàn)重整的情況大概包括:沒有距離縮短距離、aoe帶走、重整后可以形成聯(lián)動(dòng)等等情形。對(duì)于對(duì)方的戰(zhàn)略重整,呂布沒必要桃起,但是要洞察對(duì)方的意圖,將火力轉(zhuǎn)移到對(duì)方想要保留的角色上即可。需要提及的一點(diǎn)是諸葛對(duì)于重整的福利會(huì)很無奈,有時(shí)會(huì)破壞空城。第四部分說下其他一些細(xì)節(jié)第一是呂布進(jìn)入暴怒狀態(tài)時(shí)會(huì)棄置判定區(qū)的牌,所以在可能觸發(fā)暴怒的時(shí)候不要貼樂。第二是大喬的樂是方片,而其他的樂是另外3種顏色,使用殺桃以及保留手牌時(shí)需要考慮花色問題。第三是觸發(fā)暴怒后體力回復(fù)至4血,所以雷擊5血呂布有點(diǎn)虧。第四是觸發(fā)暴怒時(shí)呂布回合即刻開始,附送加強(qiáng)版克己,只要你能活過這輪,手里的牌可以繼續(xù)使用!

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