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小改變好結果!7個《FIFA19》里須知的新內容

發(fā)布時間:2018-06-25 16:17 來源:逗游網  作者:撒納達   編輯:文學組

 

  5.限時精準射門系統(tǒng)(Timed Finishing)

  這是已經公布過的關鍵特性之一,但是EA已經透露了更多關于它所涉及到的細節(jié)。這個被稱為限時精準射門系統(tǒng)的新修改是要玩家和自己玩一個風險與回報成正比的小游戲。

  它需要絕佳的時機。

 

  現在,除非你控制著FIFA里的頂級球星,否則,玩家們可以冒險按下兩次射門按鍵,而不是簡單的一下就射門,然后看著它突破天際。在按下兩次射門按鍵之后,就會觸發(fā)“限時精準射門系統(tǒng)”,它可能會觸發(fā)一個無法阻擋的射門,即使是世界上最好的門將也無法挽救。

  不過也不用太擔心這會造成每次都會射進球門的結果,根據EA的說法,不可阻擋的進球是很難實現的,在它們接近之前,還是需要一些練習的。

  4.傳球更加靈活

  在《FIFA18》中,傳球,尤其是挑傳,給人的體驗很糟糕,事實上,這個問題已經存在很多年了。EA曾經修復過這個問題,但就算是傳球而不是射門,也弱得不像樣子。

 

  EA承諾會在《FIFA19》的游戲中進一步改善,我們也只能相信他們,直到游戲做出來了。畢竟,大家都希望像保羅·博格巴這樣的頂級職業(yè)球員能夠在比賽中打出精彩的高球挑傳,讓像盧卡庫這樣的強力前鋒在慌亂的門將前破門得分。

  今年,EA正在大力宣傳的是令人耳目一新的傳球技巧。不過他們也必須要小心行事,不能太專注于這方面,也應該想想再改善其他的地方來打破陣地防守,那就更好了。

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