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發(fā)布時(shí)間:2019-01-16 11:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
二、系統(tǒng)玩法指南:健康/傷勢(shì)/裝備道具
收起6、人物健康/傷勢(shì)
除開(kāi)情緒外,還有兩個(gè)人物狀態(tài)需要玩家關(guān)注。
一個(gè)是健康狀態(tài),他會(huì)影響到人物的生產(chǎn)效率和戰(zhàn)斗能力。
健康狀態(tài)分為痛感、移動(dòng)、意識(shí)、身手、經(jīng)脈和感知六項(xiàng)。
痛感
移動(dòng)
意識(shí)
身手
經(jīng)脈
感知
此外,人物的衣食、娛樂(lè)也是你需要關(guān)注的問(wèn)題。
食物和飲水靠收集生產(chǎn)解決,精力則需要你平衡其工作強(qiáng)度(人越多每個(gè)人做的事就越少,精力就越好)。
娛樂(lè)初期不用特別注意,但是慢慢就要通過(guò)各種建筑、裝飾、道具來(lái)強(qiáng)化人物的娛樂(lè)狀態(tài)。
你還需要給成員們每天安排一定的時(shí)間練功筑基。
只有筑基滿點(diǎn)才能成為內(nèi)門(mén)弟子開(kāi)始修煉。
當(dāng)你成為內(nèi)門(mén)弟子后,筑基進(jìn)度就變成了修煉進(jìn)度。
你可以通過(guò)健康欄查看人物的傷勢(shì)情況。
外門(mén)傷勢(shì)可以使用對(duì)應(yīng)藥物治療。
恢復(fù)速度與傷者恢復(fù)力、醫(yī)療者醫(yī)術(shù)以及藥物好壞都有關(guān)系。
而修煉過(guò)程中因?yàn)楫惙N真氣入體等情況發(fā)生的內(nèi)門(mén)傷勢(shì)則無(wú)法通過(guò)藥物治療。
你必須修建煉丹爐并采集資源,依靠?jī)?nèi)門(mén)弟子煉制對(duì)應(yīng)彈藥來(lái)解決。
恢復(fù)速度依然和傷者恢復(fù)力以及彈藥好壞有關(guān)。
最后是一個(gè)健康機(jī)能總結(jié),玩家可以看看。
7、裝備道具系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)給人物裝備服裝、法寶、符咒和道具來(lái)增強(qiáng)其生產(chǎn)和戰(zhàn)斗的能力。
由于天氣和溫度系統(tǒng)的存在,你可以勾選冷暖自知讓角色自動(dòng)調(diào)整衣物來(lái)適應(yīng)天氣。
當(dāng)然,人物對(duì)某些裝備有特殊需求的話,就還是手動(dòng)控制換裝為宜。
裝備欄分為衣服、褲子、武器、法寶、符咒、道具等。
衣服、褲子主要影響溫度,神獸皮制作的服裝會(huì)增加護(hù)盾轉(zhuǎn)化加成。
武器主要影響外門(mén)弟子戰(zhàn)斗力,內(nèi)門(mén)弟子未裝備法寶或法寶與本身靈氣都耗光之后也會(huì)拎著武器去戰(zhàn)斗。
法寶影響內(nèi)門(mén)弟子法寶戰(zhàn)斗力,裝備界面顯示的是法寶屬性基礎(chǔ)值,經(jīng)過(guò)各種加成之后的屬性顯示在功法修行面板。角色內(nèi)功屬性生法寶屬性,有額外加成(例:金角色裝備水屬性法寶)。
符咒欄可以裝備由內(nèi)門(mén)弟子繪制的符咒,增加各種屬性,具體會(huì)在之后的畫(huà)符相關(guān)詳細(xì)介紹。
道具欄可以裝備很多東西,包括工具、飾品、秘籍等。
道具欄右上角的冷暖自知選中后會(huì)根據(jù)溫度自動(dòng)換衣服。
冷暖自知右側(cè)的小箭頭點(diǎn)開(kāi)之后可以看到角色的詳細(xì)屬性,非常詳細(xì),包括心境基礎(chǔ)值、基礎(chǔ)修煉速度、各種能力的加成等等。
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