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發(fā)布時(shí)間:2019-01-16 11:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
二、系統(tǒng)玩法指南:人物屬性
收起二、系統(tǒng)玩法指南
建議玩家先使用新手開局模式,畢竟游戲整體上偏向roguelike生存,需要多多嘗試。
熟悉后就可以選擇經(jīng)典模式大展拳腳了。
1、人物屬性
一開始會(huì)讓玩家創(chuàng)建人物,新人模式人物固定(輪回者)而經(jīng)典模式可以選擇隨機(jī)角色并選擇人物的經(jīng)歷。
人物面板由頂部姓名(輪回者不可改名)、左側(cè)屬性、右側(cè)技能以及底部經(jīng)歷四部分組成。
游戲中的人物分為內(nèi)門和外門,外門以生產(chǎn)工作為主,內(nèi)門則以修煉為主,玩家要根據(jù)屬性來決定各個(gè)人物的方向。
下面筆者就人物屬性一一展開詳解。
首先,輪回者通常比隨機(jī)角色更強(qiáng)大,不過名字和能力都是固定的。
一個(gè)人物主要的屬性由六個(gè)方面決定——
屬性值高低決定了該人物適合完成哪方面的工作,因才施用才能事半功倍。
這里需要重點(diǎn)說明一下潛力,這個(gè)數(shù)值是固定,只能通過經(jīng)歷進(jìn)行修正。
在功法修煉上潛力有很大的作用,但是在生辰活動(dòng)中潛力沒有特別的用處。
因此,高潛力人物最好的歸宿就是專注修煉與戰(zhàn)斗的內(nèi)門弟子。
最后,一般角色其它屬性越高,年齡越小,潛力就越高,自然筑基速度就越快。
此外,人物的出身、歷世、性格和特殊背景都會(huì)對屬性有所影響。
這些項(xiàng)目的修正調(diào)整最終決定了人物的屬性強(qiáng)度。
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