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發(fā)布時(shí)間:2019-01-16 11:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、入門綜述:角色情緒管理/互動(dòng)指令
收起一、入門綜述
故事發(fā)生在月輪山麓太一門。
掌門正在閉關(guān)修煉,全派上下也在準(zhǔn)備新年。
一派祥和中卻遭到了邪教要人的圍攻。
1、角色情緒
玩家是以上帝視角管理一個(gè)門派,雖然其中有玩家選擇的主角,但是游戲整體卻是以整個(gè)門派的經(jīng)營(yíng)管理為核心。
而門派的發(fā)展最關(guān)鍵的就是人員因素。
你可以點(diǎn)擊門派中的成員(如箭頭所示)進(jìn)行查看。
此時(shí)會(huì)出現(xiàn)人物的屬性、情緒等等各種信息,這里主要說一下情緒。
點(diǎn)擊箭頭所示的半身圖標(biāo)。
左側(cè)紅圈項(xiàng)就是人物情緒,箭頭所示能量條就是情緒數(shù)值。
下方會(huì)詳細(xì)羅列影響情緒的因素。
例如沒有床睡覺會(huì)減少15情緒,景色豐富會(huì)增加15情緒等等。
玩家初期最重要的任務(wù)就是管理好人員的情緒。
當(dāng)人員情緒低于30時(shí)他們就會(huì)消極怠工,此時(shí)無論是生產(chǎn)還是個(gè)人修煉都會(huì)停滯。
因此關(guān)注情緒,滿足人員的需求就是游戲的核心要點(diǎn)之一。
2、角色/環(huán)境互動(dòng)
游戲中你無法直接控制角色進(jìn)行移動(dòng)和戰(zhàn)斗,不過可以給他們發(fā)布命令。
人物會(huì)按照你的安排自己行動(dòng),你就是一個(gè)號(hào)令者。
需要指派人物,同樣點(diǎn)擊人物(如箭頭所示)。
此時(shí)會(huì)出現(xiàn)人物選單,你可以點(diǎn)擊箭頭所示的裝備道具。
再點(diǎn)擊需要互動(dòng)裝備的物品,人物就會(huì)自行前往裝備。
不少道具的互動(dòng)你也可以直接點(diǎn)擊道具本身,然后指派名單中的人員前來互動(dòng)。
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