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發(fā)布時間:2019-02-28 11:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學組
9.潛行機制仍處于初級階段
《地鐵》系列的戰(zhàn)斗是最令人沮喪的部分,這也是前幾款游戲中最讓人困惑的部分,潛伏就是其中之一,當你這樣潛伏過去,要么就是敵人挨了你的子彈,要么就是離他甚至只有幾米遠了也沒有發(fā)現(xiàn)你,甚至有時候像二娃一樣,直接在遠處發(fā)現(xiàn)你給你來一記狠的。
盡管你的手腕上有一個表,它可以在你被看到的時候通知你,但你永遠不會完全知道你什么時候處于被看到的危險之中,而且一個專用的音頻提示也不能讓情況變得更加清楚明了,即使它真的起作用了,那么在實際的機制上也沒有什么創(chuàng)新,但你仍然在執(zhí)行秘密的潛入,沒有任何人發(fā)現(xiàn),甚至有時候直接當著其他人的身邊直接投刀殺敵也不會被發(fā)現(xiàn)。
它還是很有潛力的,但如果你玩過任何其他帶有潛伏元素的開放世界游戲,你就會清楚地知道你會得到什么,而4A games又一次因為這個事情而失望了。
10.劇本的配音參差不齊
雖然之前說過《地鐵:離去》的一些部分與《荒野大鏢客2》有著相似的表現(xiàn),但與其不同的是,這部續(xù)作并沒有足夠的劇本或者配音來去完全的支持它,一些突出的部分,比如游戲中途的集體演唱,這確實能引起共鳴,但有時你可能會花五分鐘去聽某人滔滔不絕的闡述,然而意識到他們其實上面也沒說。
當人們來回踱步的時候,他們每次只會對你說上幾分鐘,這挺不錯的,但是阿爾喬姆卻又是一個沉默的主角,實在難以相信這是9102年的游戲,對于這樣一款以故事為導向的游戲來說,讓主角保持沉默會讓原本就不穩(wěn)定的對話變得更加不自然,安娜就尤為痛苦,她不停的告訴你她有多愛你,你卻并不能有任何的回應,這種沒完沒了的談話完全是有些問題的。
這是一個奇怪的選擇,尤其是因為他無論如何都只在加載界面上講述自己的經(jīng)歷時,這顯得有些不帶感,更糟糕的是,這完全滲透到了游戲的整體之中,《地鐵:離去》的故事非常棒,刻畫了有趣的人物,深刻了原有的故事,但是這個故事的敘述和傳達的實際方式卻削弱了它的影響力。
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