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發(fā)布時間:2019-04-26 14:19 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
9.更好的槍戰(zhàn)
《輻射4》的第一人稱射擊從未真正成為該系列后期作品的亮點,盡管《輻射4》試圖為我們提供有力的射擊體驗,但戰(zhàn)斗從來都不是《輻射4》中最精彩的部分,值得慶幸的是,《外部世界》似乎注定是要改變這一點了。
至于槍戰(zhàn),我們已經(jīng)看到看起來和聽起來像一個令人滿意的強(qiáng)大的左輪手槍或萬能戰(zhàn)斗步槍,大多數(shù)我那家肯定會很熟悉,還有著大量的近戰(zhàn)武器。
看起來戰(zhàn)斗將會是《外部世界》的一大焦點,因此似乎已經(jīng)投入了大量的時間讓戰(zhàn)斗變得更加有意義和有趣。如果游戲玩法能夠一些新線索的話,那么抵御來自銀河系的外星生命應(yīng)該更像是一種享受而不是苦差事。
10.缺陷系統(tǒng)
可以說,《外部世界》最有趣的特點是新的“缺陷系統(tǒng)”,這將允許玩家改變他們在游戲中的游戲方式,讓玩家有機(jī)會給他們的角色一些缺陷,最常見的形式就是你在游戲過程中會有遇到恐懼的事物比如特定的怪物或者環(huán)境危機(jī)。
缺陷系統(tǒng)似乎是有玩家經(jīng)常受到某個人的攻擊而起作用的,一旦你超過了一定的門檻,你就有機(jī)會接受一個缺點,給你一個永久的缺陷和弱點,無論是什么觸發(fā)了你爹缺點,起碼還有機(jī)會進(jìn)行成長。
不過你擁有的缺陷可以也是有一個上限的,你可以啟動更加困難難度的游戲,但它也會讓你遇到更多的缺陷,這種環(huán)境困難感聽起來就是每個玩家對《外部世界》的體驗都是不同的,同時也為玩家提供了一些有趣的角色扮演機(jī)會,讓他們沉浸在角色之中。
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