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年鑒:索尼、世嘉、任天堂四十年恩怨情仇

發(fā)布時間:2020-01-20 18:10 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:菜小花

  任天堂,世嘉,索尼作為游戲界最早的御三家,在將近四十年里為玩家們上演了數(shù)場精彩的主機戰(zhàn)爭。這期間,三家之間有合作,有對抗,有忠誠,有背叛,在這個沒有硝煙的戰(zhàn)場上,爾虞我詐,明爭暗斗,陰謀陽謀不斷上演。下面就讓我們以年鑒的形式,回顧三家?guī)资甑亩髟骨槌稹?

  序.御三家早期發(fā)展史

  1889年 山內(nèi)房治郎在京都創(chuàng)建“任天堂呼賣”,開始制造并銷售日本傳統(tǒng)娛樂器具“花扎”。

  

  1945年 井深大與盛田昭夫在東京成立索尼前身——“東京通信研究所”,公司以研究發(fā)明簡易電器為主。

  

  1949年 山內(nèi)房治郎的曾外孫山內(nèi)溥(山內(nèi)溥的父親山內(nèi)鹿之丞和祖父山內(nèi)積良都是入贅到山內(nèi)家作為婿養(yǎng)子改姓山內(nèi))就任社長,時年22歲。

  1951年 世嘉的前身之一,始建于夏威夷檀香山的Service Game轉(zhuǎn)移到日本東京,公司以開發(fā)和配送投幣式老虎機等街機游戲為主。

  1955年 “東京通信工業(yè)株式會社”正式改名為SONY。

  1956年 世嘉的前身之一Rosen Enterprises在東京成立,公司由美國空軍軍官David Rosen創(chuàng)辦,以進口美國投幣游戲機業(yè)務(wù)為主。

  1965年 Rosen Enterprises與Service Game合并,合并后的公司取名為Sega Enterprises,即Service Game這兩個單詞的前兩個字母,并由David Rosen出任CEO。世嘉開始自己制造游戲街機,次年,推出了一款名叫“潛望鏡”的海上戰(zhàn)爭主題彈珠臺并大獲成功。

  

  1969年 任天堂成立游戲部門,但生產(chǎn)的產(chǎn)品并非我們熟悉的電子游戲而是玩具類產(chǎn)品。硬件天才橫井軍平也在此時受到山內(nèi)溥的注意并開始嶄露頭角。

  1970年 任天堂的玩具產(chǎn)品光線槍成為日本年度爆款,任天堂也正式確定“NINTENDO”的名字。

  1971年 中山隼雄購買了世嘉的日本資產(chǎn),從此成為世嘉公司的社長,David Rosen則成為美國分公司的領(lǐng)導(dǎo)人。日美混血血統(tǒng)也讓日后世嘉內(nèi)部高層爭權(quán)奪利埋下隱憂。

  1975年 山內(nèi)溥注意到電子游戲并決定發(fā)展相關(guān)業(yè)務(wù)。此后幾年任天堂和三菱聯(lián)合推出了兩款簡單的游戲主機——COLOR TVgame6、COLOR TVgame15,任天堂正式進軍電視游戲界。

  1980年 由橫井軍平設(shè)計的史上第一臺掌機GAME & WATCH上市發(fā)售,任天堂在美國紐約成立“Nintendo Of America”(NOA)。

  

  GAME & WATCH靈感來源橫井軍平在搭乘新干線途中看見一位上班族因乘車無聊一直擺弄手中的電子計算器。在隨后的公司會議上,橫井軍平提出生產(chǎn)相關(guān)產(chǎn)品的提議被其他高層否決,但獨具慧眼的山內(nèi)溥卻力排眾議支持這個企劃。山內(nèi)溥提出了需要“內(nèi)置數(shù)款游戲,游戲要簡單易上手”的要求。GAME & WATCH這臺掌機不但出現(xiàn)了十字型方向控制鍵這個對于游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有里程碑式意義的設(shè)計,傳奇游戲角色馬里奧也誕生于此。GAME & WATCH全球總銷量4000多萬臺,從此“便攜游玩”的掌上游戲設(shè)備就成了游戲界無可取代的一部分。

  同一年,任天堂開始北美創(chuàng)業(yè)之旅,NOA負責(zé)人為山內(nèi)溥的女婿荒川實,在當(dāng)時被認(rèn)為是歷來由女婿接班的任天堂的下一任社長。因為把“大金剛”在北美成功推廣銷售,荒川實在NOA成立第二年就讓公司獲得1億多美元的營收,足以證明其能力。

  1982年 索尼在日本市場發(fā)售了第一代CD播放機“CDP-101”。

  

  CD播放機的上市預(yù)示著一個屬于數(shù)字化時代的開啟。令誰也想象不到的是這款最初應(yīng)用于音樂領(lǐng)域的革新技術(shù)卻成為了日后索尼在游戲界迅速崛起并一舉打破任天堂、世嘉壟斷的關(guān)鍵。

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