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發(fā)布時間:2020-07-28 08:15 來源:騎馬與砍殺2吧 作者:趙梓明
跑動
收起騎馬與砍殺2在今天更新了1.4.3版本,其中對跑動和騎術(shù)技能進行了實裝,具體的技能效果下面一起來看看吧。
跑動:
晨練:
(個人、隊長)
個人移動速度+10%
所在隊列的步兵移動速度+5%
健美:
(個人、隊長)
個人生命上限+5
所在隊列的步兵生命+5
狂熱:
(個人、隊長)
步行時武器操控+10%
所在隊列的步兵操控+10
合身鎧甲
(個人、隊長)
護甲重量降低30%
三階及以上所在隊列的步兵移動速度+10%
激勵:
(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))
小幅增加說服概率
部隊上限+5
耐力
(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))
鍛造耐力回復率+50%
俘虜上限+5,俘虜逃跑概率-10%
沖刺:
(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))
未配備盾牌或遠程武器時移動速度+10%
部隊內(nèi)步兵移動速度+10%
強力:
(個人、隊長)
近戰(zhàn)武器傷害+4%
所在隊列的部隊近戰(zhàn)傷害+2%
沖擊:
(個人、隊長)
步行時速度傷害加成+30%
所在隊列的步兵速度傷害加成+30%
抵御:
(個人、隊長)
收到的沖撞傷害-50%
所在隊列的步兵收到的沖撞傷害-50%
走好:
(部隊統(tǒng)領(lǐng)、部隊統(tǒng)領(lǐng))
戰(zhàn)役地圖上移動時生命回復速度+10%
移動時部隊內(nèi)步兵經(jīng)驗每天+3
好好休息:
(部隊統(tǒng)領(lǐng)、部隊統(tǒng)領(lǐng))
等待時生命回復速度+10%
在城鎮(zhèn)內(nèi)等待時步兵經(jīng)驗每天+10
健康市民:
(個人、管理)
個人耐力屬性+1
管理的城鎮(zhèn)民忠每天+1
活力四射:
(個人、管理)
部隊因累贅度導致的速度懲罰-20%
管理的村莊繁榮度增長速度+20%
穩(wěn)?。?
(個人、管理)
個人控制屬性+1
管理的農(nóng)場、礦場、伐木場、制陶廠產(chǎn)出+10%
強壯:
(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))
個人力量屬性+1
部隊內(nèi)步兵戰(zhàn)役地圖速度+5%
強腿:
(部隊統(tǒng)領(lǐng)、管理)感覺寫錯了
摔落傷害-50%,踢擊傷害翻倍
所管理城鎮(zhèn)被圍攻時糧食消耗-20%
強臂:
(個人、隊長)
投擲技能專精點+1
所在隊列的部隊投擲技能+20
斯巴達人:
(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))
當你步行時,對你造成硬直的傷害限制+50%
部隊食物消耗-20%
無視傷痛:
(個人、隊長)
個人步行時護甲+10%
所在隊列的步兵護甲+5
強力一擊:
(個人、個人)
敵人格擋你的攻擊后硬直更久
運動超過250之后每點生命上限+1
????狂戰(zhàn)無硬直血牛來了