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騎馬與砍殺2 1.4.3版跑動及騎術(shù)技能效果一覽

發(fā)布時間:2020-07-28 08:15 來源:騎馬與砍殺2吧  作者:趙梓明

 

騎馬與砍殺2在今天更新了1.4.3版本,其中對跑動和騎術(shù)技能進行了實裝,具體的技能效果下面一起來看看吧。

跑動:

晨練:

(個人、隊長)

個人移動速度+10%

所在隊列的步兵移動速度+5%

健美:

(個人、隊長)

個人生命上限+5

所在隊列的步兵生命+5

狂熱:

(個人、隊長)

步行時武器操控+10%

所在隊列的步兵操控+10

合身鎧甲

(個人、隊長)

護甲重量降低30%

三階及以上所在隊列的步兵移動速度+10%

激勵:

(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))

小幅增加說服概率

部隊上限+5

耐力

(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))

鍛造耐力回復率+50%

俘虜上限+5,俘虜逃跑概率-10%

沖刺:

(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))

未配備盾牌或遠程武器時移動速度+10%

部隊內(nèi)步兵移動速度+10%

強力:

(個人、隊長)

近戰(zhàn)武器傷害+4%

所在隊列的部隊近戰(zhàn)傷害+2%

沖擊:

(個人、隊長)

步行時速度傷害加成+30%

所在隊列的步兵速度傷害加成+30%

抵御:

(個人、隊長)

收到的沖撞傷害-50%

所在隊列的步兵收到的沖撞傷害-50%

走好:

(部隊統(tǒng)領(lǐng)、部隊統(tǒng)領(lǐng))

戰(zhàn)役地圖上移動時生命回復速度+10%

移動時部隊內(nèi)步兵經(jīng)驗每天+3

好好休息:

(部隊統(tǒng)領(lǐng)、部隊統(tǒng)領(lǐng))

等待時生命回復速度+10%

在城鎮(zhèn)內(nèi)等待時步兵經(jīng)驗每天+10

健康市民:

(個人、管理)

個人耐力屬性+1

管理的城鎮(zhèn)民忠每天+1

活力四射:

(個人、管理)

部隊因累贅度導致的速度懲罰-20%

管理的村莊繁榮度增長速度+20%

穩(wěn)?。?

(個人、管理)

個人控制屬性+1

管理的農(nóng)場、礦場、伐木場、制陶廠產(chǎn)出+10%

強壯:

(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))

個人力量屬性+1

部隊內(nèi)步兵戰(zhàn)役地圖速度+5%

強腿:

(部隊統(tǒng)領(lǐng)、管理)感覺寫錯了

摔落傷害-50%,踢擊傷害翻倍

所管理城鎮(zhèn)被圍攻時糧食消耗-20%

強臂:

(個人、隊長)

投擲技能專精點+1

所在隊列的部隊投擲技能+20

斯巴達人:

(個人、部隊統(tǒng)領(lǐng))

當你步行時,對你造成硬直的傷害限制+50%

部隊食物消耗-20%

無視傷痛:

(個人、隊長)

個人步行時護甲+10%

所在隊列的步兵護甲+5

強力一擊:

(個人、個人)

敵人格擋你的攻擊后硬直更久

運動超過250之后每點生命上限+1

????狂戰(zhàn)無硬直血牛來了

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧