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騎馬與砍殺2 1.4.3版跑動(dòng)及騎術(shù)技能效果一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-28 08:15 來(lái)源:騎馬與砍殺2吧  作者:趙梓明

 

騎術(shù):

全速:

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

個(gè)人沖撞傷害+20%

所在隊(duì)列的騎兵部隊(duì)沖撞傷害+10%

敏捷坐騎:

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

個(gè)人操控+10%

所在隊(duì)列的騎兵部隊(duì)騎術(shù)熟練度+30

優(yōu)質(zhì)馬具:

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

個(gè)人坐騎生命值+20%

所在隊(duì)列的騎兵部隊(duì)騎乘時(shí)生命值+10%

獸醫(yī):

(個(gè)人、管理)

當(dāng)你的坐騎在戰(zhàn)斗中死亡瘸腿概率從100%降低為50%

管理的城鎮(zhèn)每日繁榮+1

游牧傳統(tǒng):

(隊(duì)伍統(tǒng)領(lǐng)、隊(duì)長(zhǎng))

騎馬步兵戰(zhàn)役地圖移動(dòng)速度+30%

所在隊(duì)列的近戰(zhàn)騎兵部隊(duì)近戰(zhàn)速度傷害加成+10%

畜群:

(隊(duì)伍統(tǒng)領(lǐng)、隊(duì)伍統(tǒng)領(lǐng))

牲畜攜帶容量+20%

買賣坐騎時(shí)價(jià)格更優(yōu)

人馬:

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

騎乘精準(zhǔn)度懲罰-15%

所在隊(duì)列的弓騎兵部隊(duì)騎乘精準(zhǔn)度懲罰-15%

疾風(fēng):

(隊(duì)伍統(tǒng)領(lǐng)、隊(duì)伍統(tǒng)領(lǐng))

個(gè)人坐騎最高速度+5%

戰(zhàn)役地圖移動(dòng)速度+2%

援軍:

(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、管理)

加入戰(zhàn)役地圖已開(kāi)始的戰(zhàn)斗時(shí)你的部隊(duì)士氣+10

所管理的城鎮(zhèn)騎兵部隊(duì)提供的安全+20%

騎乘戰(zhàn)士:

(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))

騎乘時(shí)近戰(zhàn)傷害+5%

所在隊(duì)列的近戰(zhàn)騎兵部隊(duì)近戰(zhàn)傷害+5%

弓騎手:

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

個(gè)人騎乘時(shí)遠(yuǎn)程傷害+10%

所在隊(duì)列的近戰(zhàn)騎兵近戰(zhàn)傷害+5%

騎乘部落:

(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、管理)

牲畜導(dǎo)致的戰(zhàn)役地圖速度懲罰-50%

所管理城鎮(zhèn)下屬村莊出產(chǎn)二階馬的概率增加

育馬:

(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、管理)

你物品欄內(nèi)的動(dòng)物有非常低的概率繁殖

群管理城鎮(zhèn)下屬村莊生產(chǎn)+5%

雷霆沖鋒:

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

個(gè)人騎乘時(shí)近戰(zhàn)殺敵造成的士氣懲罰+20%

所在隊(duì)列的騎兵近戰(zhàn)殺敵造成的士氣懲罰+10%

襲擾:

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

個(gè)人騎乘時(shí)遠(yuǎn)程殺敵造成的士氣懲罰+20%

所在隊(duì)列的騎兵遠(yuǎn)程殺敵造成的士氣懲罰+5%

騎兵巡邏隊(duì):

(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、管理)

部隊(duì)俘虜逃跑概率-50%

所管理城鎮(zhèn)內(nèi)俘虜逃跑概率-50%

騎兵戰(zhàn)術(shù):

(族長(zhǎng)、管理)

家族所屬城鎮(zhèn)的騎兵志愿兵概率+30%

所管理城鎮(zhèn)內(nèi)騎兵部隊(duì)工資-50%

無(wú)畏戰(zhàn)馬:

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

個(gè)人騎乘時(shí)收到攻擊產(chǎn)生硬直的傷害閾值+50%

所在隊(duì)列的騎兵部隊(duì)護(hù)甲+5

難撼戰(zhàn)馬

(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))

個(gè)人坐騎護(hù)甲+20%

所在隊(duì)列的騎兵部隊(duì)坐騎護(hù)甲+10

騎術(shù)之道:

(個(gè)人、個(gè)人)

個(gè)人騎術(shù)熟練度200之后每10點(diǎn)+1沖撞傷害與1操控。

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