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發(fā)布時間:2020-07-28 11:48 來源:百度貼吧 作者:牛頓燉牛肉
累加器
收起累加器:
新增“累加器”,地圖作者可以根據(jù)各種輸入?yún)?shù)創(chuàng)建公式。
累加器的參數(shù)可以是單位的自定義值或者用戶的數(shù)據(jù)。
累加器不僅支持公式,還支持用戶定義的表。結合驗證器使用時,累加器還可以提供大小寫轉(zhuǎn)換功能。
例如,一個行為有多種級別,并且可以由多個玩家施放,我們可以加入一個累加器,它可以根據(jù)每個玩家計算不同的結果。
累加器用途廣泛,比如傷害、治療速率、生命回復、減傷、技能消耗、護甲加成、(Actor Batch Count ?)、持續(xù)計數(shù)、行為計數(shù)、行為持續(xù)時間、傷害系數(shù)、攻擊速度、移動速度、活力回復、行為幾率、活力修改等。
新語法:$AccumulatedValue:xxx$。
這個語句可以用于計算UI的累計值,比如:調(diào)用“d ref="$AccumulatedValue: Effect,JainaBlizzardPersistent, PeriodCount$"”來計算暴風雪的砸落波數(shù),每一波都能對一個區(qū)域內(nèi)的單位造成傷害。
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