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博德之門3擲骰子檢定機制詳解

發(fā)布時間:2020-10-10 13:13 來源:bilibili  作者:貓魚先森

 

而除了近戰(zhàn)/遠程攻擊檢定,戰(zhàn)斗中最常見的還會涉及法術的豁免檢定。跟攻擊加值和AC(護甲等級)相似,法術攻擊是否命中取決于法術加值和法術DC(豁免檢定等級)。施法時取擲1D20的骰子點數(shù)+角色法術加值相加的結果,和法術DC進行比較,如果低于敵方法術DC則法術不會命中或只造成一半傷害。

不同類型的法術需要進行不同的豁免檢定,分別針對敏捷/魅力/感知等不同屬性,具體豁免檢定可以在技能描述那里看到,簡單理解就是針對某項豁免檢定的屬性越高,法術就越難起效。而有些法術豁免檢定描述寫的是近戰(zhàn)/遠程攻擊的話,命中檢定計算的則是敵方的AC等級,而不是法術DC。

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