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博德之門3擲骰子檢定機制詳解

發(fā)布時間:2020-10-10 13:13 來源:bilibili  作者:貓魚先森

 

上面說的大部分內(nèi)容都可以在角色的具體面板找到對應(yīng)的說明描述,下面結(jié)合主角團之一的暴躁綠皮妹面板詳細說明,方便大家更好理解。

先來說明一下屬性的作用,屬性超過10點后,每超過2點,都會提供一點屬性調(diào)整加值,用于各種檢定時的加成。比如說力量是17點,對應(yīng)的力量調(diào)整值就是3(17減10再除以2,結(jié)果向下取整就等于3)。反之,屬性如果低于10點以下,每低于2點都會提供一點屬性調(diào)整減值,不過此時這個值則是向上取整的;

可以看到角色底下的近戰(zhàn)攻擊加值為6,就等于角色力量調(diào)整值3+熟練項加值2+武器附魔1相加,而遠程攻擊加值3就等于角色敏捷調(diào)整值1+熟練項加值2。法術(shù)攻擊加值2就等于熟練項加值,因為職業(yè)是戰(zhàn)士所以不能獲得對應(yīng)屬性調(diào)整值的加成;

DC和AC基礎(chǔ)都是10點,綠皮妹因為是戰(zhàn)士所以DC也不能獲得對應(yīng)屬性調(diào)整值的加成,而AC值19點等于基礎(chǔ)的10+敏捷調(diào)整1+盔甲6+盾牌2相加。


傷害就簡單明了多了,是武器基礎(chǔ)面板(單手持時)的1D8+1加上力量調(diào)整加值3,所以最后傷害面板就是1D8+4。

戰(zhàn)斗部分科普完后,游戲剩下其它部分就沒有難理解的了,一般碰到戰(zhàn)斗外的檢定都是擲一次20面骰子,加上各種屬性調(diào)整和技能提供的加值,其結(jié)果比系統(tǒng)設(shè)定好的大就算成功。

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