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全面戰(zhàn)爭競技場四大派系騎兵強度分析

發(fā)布時間:2020-10-12 11:58 來源:官方論壇  作者:百夫長盧修斯

 

羅馬騎兵:

優(yōu)勢:高護甲、近戰(zhàn)可持續(xù)作戰(zhàn)能力強,陷入近戰(zhàn)后不虛任何騎兵。

缺點:機動性不足導(dǎo)致迂回包抄能力和沖鋒打擊能力不如其余派系。

羅馬騎兵通常以保護為主,開局時可分出一個單位護住己方工程單位的工事陣地,其余兩個單位前探提供視野支持和分兵情報,有機會的話也可占領(lǐng)瞭望塔,此后圍繞己方遠程兵和工程兵進行作戰(zhàn),在確保起碼有一個單位護住遠程單位的基礎(chǔ)上,其余兩個單位可以在外圍游走尋找與敵軍蠻族、希臘等派系騎兵近戰(zhàn)作戰(zhàn)的機會。但要注意規(guī)避希臘騎兵的第一輪沖鋒,只要能規(guī)避這一點,陷入近戰(zhàn)后在大西庇阿的將領(lǐng)技能支持下,羅馬騎兵可以大膽與任何派系騎兵進行近身作戰(zhàn),戰(zhàn)機出現(xiàn)時也可以對敵軍步兵發(fā)起背沖和側(cè)襲。保護遠程兵的基礎(chǔ)上如果敵軍騎兵膽敢來犯,要敢于上前尋求近身作戰(zhàn)。

圖為游戲中羅馬派系最強騎兵:將領(lǐng)衛(wèi)隊,其原型是由羅馬軍隊中最有影響力的副將和貴族階層組成的騎兵團,這些人參與統(tǒng)率軍隊和戰(zhàn)略制訂。

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