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發(fā)布時間:2020-10-22 15:53 來源:百度貼吧 作者:零距離擊打
持盾戰(zhàn)士
收起最后是遲鈍戰(zhàn)士。emmmmm,應該叫持盾戰(zhàn)士。持盾戰(zhàn)士應該是戰(zhàn)士在游戲中最常見的樣子了吧,放棄了重型武器和雙持的輸出,換取持盾帶來的防御。和傳統(tǒng)rpg里肉盾的角色定位不同,博德之門3的AI是有腦子的,相同血量先打甲低的,相同護甲先打血少的。持盾戰(zhàn)士往那一杵,血多不說護甲還厚,AI看了腦仁都痛,是能不打你就不打你。所以戰(zhàn)士抗線后排輸出的傳統(tǒng)玩法,在博德之門3是行不通的。
通常加點方式是2級戰(zhàn)斗風格選擇對決,單手武器+2傷害還是很不錯的,盾戰(zhàn)本身輸出就低,每一點傷害都彌足珍貴。
4級專長我們選擇屬性提升,把奇數(shù)的屬性加到偶數(shù)獲取加成,或者在主要屬性投入兩點強化自身。
當然防御式決斗也不錯,不過你選這個天賦的話就只能使用靈巧武器了。
說完正常的還有不正常的,你們有沒有想過把肉度堆到能極限有多少?我今天遲鈍戰(zhàn)士就要挑戰(zhàn)一下:吉斯洋基身板甲+15,敏捷值調整+2=17,持盾+2=19,2級戰(zhàn)斗風格選擇防御+1=20,4級專長選擇防御式決斗+2=22,隊友再給個虔誠護盾+2=24點護甲,卓越戰(zhàn)技:鼓舞再加8點額外生命值,最后配上頭盔,金屬手套和金屬靴,徹底不當人了!