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發(fā)布時間:2020-10-22 15:53 來源:百度貼吧 作者:零距離擊打
戰(zhàn)斗風格
收起戰(zhàn)斗風格:箭術
你使用遠程武器進行攻擊檢定時具有 +2 加值。
就是在遠程攻擊判定時獲得一個+2的加成,只加命中不加傷害。戰(zhàn)士主要以近戰(zhàn)物理輸出為主,遠程只能算是補充,和游蕩者和游俠相比遠程輸出相差甚遠。所以箭術不推薦選擇。
戰(zhàn)斗風格:防御
著裝護甲時,你的 AC 獲得 +1 加值。
簡單粗暴,不知道選什么選它保底準沒錯
戰(zhàn)斗風格:對決
單手持用一把近戰(zhàn)武器,且并未同時持用其他武器時,你用該武器攻擊的傷害擲骰獲得+2 加值。
盾戰(zhàn)核心,因為單手武器最高8點傷害,相比雙手重武傷害要差4點傷害,換來了持盾的2點護甲,說實話有點虧;獲得對決后傷害差距就只有2點,相當于用2點傷害換2點護甲,這個買賣就能做了。
戰(zhàn)斗風格:巨武器戰(zhàn)斗
雙手持用一把近戰(zhàn)武器發(fā)動攻擊時,如果你的傷害擲骰擲出 1 或 2,則可以選擇重擲。不過哪怕其仍是 1 或 2,你都必須接受重擲的數(shù)值。此外,該武器必須具有雙手或兩用屬性。
雙手武器在加了專長之后命中率會降低,這個天賦算是一個補充吧。重武戰(zhàn)士可以酌情選擇。
戰(zhàn)斗風格:守護
當某個你能看見的生物攻擊你身邊1.5m內除你之外的目標時,你可以用反應迫使該攻擊的攻擊檢定具有劣勢。此時你必須持用盾牌。
1.5m的距離啊,這有個錘子用!不知道游戲里1.5m有多大的可以點擊一下攻擊按鈕,看一眼那個圓有多大,大多數(shù)近戰(zhàn)武器的攻擊距離就是1.5m。這么短保護誰啊?后排嗎?你一個戰(zhàn)士不去抗線到后排射箭?前排的游蕩者嗎?作為近戰(zhàn)需要頻繁的尋找輸出位,你倆根本就碰不到一塊去,除非盾戰(zhàn)啥也不干就圍著游蕩者轉。拉跨天賦,盾戰(zhàn)也不選!
戰(zhàn)斗風格:雙武器戰(zhàn)斗
使用兩把武器戰(zhàn)斗時,你可以將相應屬性調整值加到第二次攻擊的傷害上。
這個天賦當前版本有BUG,戰(zhàn)士即便不點也有這個效果(其他職業(yè)我沒試),所以不推薦選擇。