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發(fā)布時間:2021-01-22 11:56 來源:百度貼吧 作者:正常人1號
阿茲汗
收起第五個,屠滅者,阿茲漢
老漢最大的特殊之處就是他的有一件特殊的巫術王冠,據(jù)說這是納老爺?shù)倪z物。通過王冠,老漢可以使用出獸人自己都沒見過的死亡系甚至亡靈系法術,不過代價就是這個王冠會嘗試控制他和他自己爭搶人格。其實在背景里面阿茲漢已經(jīng)被消滅了,他和卡皇鐵皮都不是一個時代的,不過考慮到他是少有的會法術的綠皮傳奇,還是把他做了出來。
由于黑獸人由鐵皮帶鹽了,阿茲漢只能專注于大只佬部隊了。派系方面,老漢加與吸血鬼和阿克漢的外交,都是王冠的功勞,可是那又能怎么樣那?與吸血鬼貿易嗎?研究速率+20%,看著很美好,不過說實話,綠皮的科技是又少研究的有快,我咕嚕100多個回合就基本研究完了,綠皮有沒有特別質變的科技,所以這點的沒有老茍的那么有價值。領主能力方面,全軍士氣加1卡,光環(huán)范圍+75%,這些都太沒有特色了。
個人方面,阿茲漢是綠皮唯一的魔物雙休的領主,不過他的這個魔物有點偽的。首先死亡系魔法在象性上其實沒有大哇魔法更貼合綠皮,其次阿茲漢開始只能學習初級黑暗系魔法,做玩王冠神器任務才可以學習邪陽(這也比初代好了,初代不帶王冠都不給你學魔法,而且開局不再紅眼山,做任務跑老遠)。不過對于想嘗試不同于傳統(tǒng)綠皮打法的玩家可以嘗試學魔法線。
再來看個人線,第一個減大只佬維護給大只佬狂暴,貫徹大只佬很不錯。第二個,大只佬近防+8移動加12%,弓箭小子遠程+15%,還是貫徹大只佬。第三個,加薩滿招募容量和等級,還不錯。第四個,大只佬先鋒部署,加截獲地道概率,減守城回合,如果想要主力大只佬,先鋒部署還是挺有用的。第五個技能,20沖鋒8攻,一般。最后一個技能,重生和自帶一發(fā)死亡之風!突然吸血鬼化了。然后老漢還有一個特殊技能,都聽我的,40米再加1卡士氣,大只佬士氣本身就沒那么差,之前技能也加了不少了,如果想魔物,估計點數(shù)不會投這個點。
阿茲漢共有3件神器。巫術王冠,+10藍,吸血鬼腐蝕免疫并白送4次納老爺?shù)裳?,好了成了半個曼光頭了。15甲6防15遠抗和15物抗,一個技能范圍加護甲和防御,別說還挺適合大只佬的。最后惡棍大砍刀,8攻15武器,技能范圍加10攻和半卡士氣,這個技能效果一般。最后貼上老漢的waaagh:
總結一下,其實阿茲漢做的還是蠻符合背景的,技能和裝備都反映出了巫術王冠的特性,進而也給了玩家開發(fā)了結盟吸血鬼的戰(zhàn)略方向。對大只佬的加成還是挺多的,而且都是大只佬比較喜歡的屬性。如果想要玩死亡系魔法的,靈魂枯竭減對面甲也可以提升大只佬的輸出。除此以外,阿茲漢有特殊的針對獸人的廢料升級,相比于科技中的+25%武器強度(42武器13破甲,25%就是差不多加10武器3破甲)魔力化武器+6破甲也更適合破甲不強的大只佬。喜歡挑戰(zhàn)的玩家可以考慮就單純的用大只佬不上黑獸人。
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