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發(fā)布時間:2021-01-29 09:16 來源:百度貼吧 作者:丿楓軒灬
角色加點
收起關(guān)于加點
這個應(yīng)該是困擾新手玩家的第二個難題
練了很多個30級的金人物,實驗測試之后。
因為探索需要單項屬性最高,所以前期4個位置需要4個單項最高的加點。
但是單點一個屬性帶來的收益曲線導數(shù)為負,比如核心輸出全點敏捷的輸出值是不如同時加敏捷力量的。
而同樣的屬性點,加給敏捷提升的輸出比加給力量的提升更大,因為閃避、命中等等原因,打不中等于沒輸出。
tips:速度只影響普通的攻擊速度,與技能釋放的速度無關(guān),提升技能的釋放速度需要點意志。
1號位(坦克)的加點是主力量副體質(zhì)。按3:2的比例加,輸出的點數(shù)提升是最多的。先主點力量,后面到了20級左右在開始補體質(zhì),因為探索需要單項屬性最高。
2號位(副坦克)輔助的加點是主意志副敏捷。按3:2的比例加,因為輔助輸出的意志是必須加的,那么力量和敏捷只能選一個,加敏捷帶來的提升比加力量的更大,而2號位的職業(yè)通常自帶保命技能。如果4號位是奶媽,2號位就先主加意志,到20級以后在補敏捷。
tips:傳教士這種BUG職業(yè)可以放2號位。
3號位(核心輸出)的加點是主敏捷副力量,按3:2的比例加,先主點敏捷,后面到了20級左右在開始補力量,補到比例為2:3左右。核心輸出更加需要命中和暴擊,我二周目測試的蝮蛇(加強版狙擊手),我全程只看他表演,過圖輸出占比50%以上,他一個技能先秒一個,然后普通攻擊1槍-2槍一個,傷害極其恐怖。2號位的AOE比如投彈手就補點傷害。玩過狙擊手的應(yīng)該能體會到這種快感,并且蝮蛇還給全員+暴擊,很好玩的職業(yè)。
4號位(指揮輔助)的加點,前期更推薦用奶媽輔助,而不是指揮輔助,因為噩夢模式前期沒有奶比較難過度,要吃大量的藥,很容易無藥暴斃,并且探索的關(guān)鍵屬性是智力。4個位置里,能主點智力的只有四號位。普通攻擊傷害也是傷害,而4號位提升一些命中帶來的收益比+力量提升的輸出多,所以副加敏捷。后期可以在換成指揮輔助,指揮輔助的加點是主意志,副智力,3:2的比例。
綜上,
1號位主力量副體質(zhì),3:2,20級以前全加力量,后面在補體質(zhì)
2號位主意志副敏捷,3:2,20級以前全加意志,后面在補敏捷
3號位主敏捷副力量,3:2,20級以前全加敏捷,后面在補力量
4號位如果是奶媽,主智力副意志,如果后期換成了指揮輔助,主意志副智力,3:2。
很多人覺得賞金,蝮蛇等ADC不好用的原因在于,前期不行,但其實是因為屬性不夠好,20級以后敏捷點高了,暴擊率提升到60%以上,暴擊傷害提升到350%以上,普通攻擊也一槍一個。打到40多級的時候尤其明顯,全靠3號位的核心輸出表演,其他位置的輸出都是刮痧不夠看,ADC就是這樣,需要養(yǎng),越到后期越強。不推薦前期開局選3號位。3號位是后期職業(yè),越到后期越強。
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