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發(fā)布時間:2021-02-02 14:16 來源:百度貼吧 作者:正常人1號
提克塔托
收起第四位,天穹霸主,提克塔托
作為太陽之城的空軍大隊長,提克的所有加成自然是圍繞快和翼龍展開的。派系上,靈犀英雄直接騎翼龍,特殊宗奇祭禮可以重置所有行動點。地圖視野+25%,飛的高看得遠。最后翼龍會多獲得一個炸彈技能,除了傷害還可以減甲。領主能力,翼龍系列減50%維護,在敵方領土,全隊+10攻。
提克是一個靈犀首領,只能騎翼龍。個人線,第一個已經(jīng)解鎖,可以扔一個大鐵球,傷害不錯可惜范圍太小了。第二個,攻擊是加10士氣和5攻,畢竟是空軍肯定不是拿來防守的。第三個,15沖鋒8血10武器,還不錯。第四個,翼龍系部隊10物抗10%速度25%彈藥。第五個,加翼龍系部隊3招募等級15%補員以及10%遠程,翼龍系空軍其實還是不錯的,投石鎖的版本濺射高殺步兵很快,喙嘴龍傷害很高,不用加強就有人帶,加強了就更不同說了。第六個,靈犀首領容量+2等級+4,如果翼龍玩的不夠爽,還可以加翼龍事務官玩。最后一個,升級大鐵球,可以多扔一個。
神器有兩件,遠古天空之劍,加部隊10領導力,一個被動飛行時加18%武器和16攻。這個就太尷尬了,只有在飛行中才能有效的被動,相當于落地就是白板。前期提克的敵人,人類,鼠人,古墓,矮人巴托沒有一個是喜歡出空軍的,提克自己的身板也不好,斬將反而是被對面暴打,等面對那些喜歡帶空軍的派系的時候,又打不過龍;而且提克自己有沒有遠程輸出,飛在天上只是一個拉拉隊,這裝備真的有點搞事情了。第二件,加10%距離精力充沛,獲得一個被動可以加周圍空軍23加和9防,為毛不是9攻?確實是依據(jù)提克特色設計的,但是還是有點弱。
最后說一下提克的配兵,天空中翼龍家族打輸出沒什么好說的,關鍵就是地面上配什么?侏羅紀自然是最好的選擇,但總有一種蜥蜴人玩什么都要靠大恐龍解決問題的感覺。樓主自己也思考了很久,依舊沒有找到特別的解決方案。蜥蜴人,冷蜥系列和巨蜥部隊是成團的近戰(zhàn),容易被誤傷。靈犀部隊不僅脆,射程近傷害還低?;痱狎婧图贡除?0的速度,射程雖然都在100多徘徊,傷害倒是都不俗,本來翼龍在天上輸出,這兩家伙在地上遛狗還是挺不錯的,不過這兩兵種的轉(zhuǎn)向太慢了,遛狗溜不出多少輸出,也不能算特別好的選擇。總體上講,提克對翼龍的加成還是很不錯的,不過由于暮光的存在,各方面都被壓制,所以提克會顯得比較暗淡。
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