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發(fā)布時間:2021-02-27 10:03 來源:NGA 作者:自名是塔外人
開局戰(zhàn)略
收起四、開局戰(zhàn)略
總體而言,四個海盜破局都不算艱難,地理位置也就大漩渦的大媽比較難受。不過海盜的外交形勢很差,基本結(jié)交不到什么盟友(偶爾靠海盜同行,秩序陣營錘狠了倒也能結(jié)交耗子暗精之類),要做好當(dāng)齊宣王的準(zhǔn)備。臼炮和自爆肥宅是早期破局的關(guān)鍵單位,能保證以極低的戰(zhàn)損贏下戰(zhàn)斗。
? 4.1 諾伯爵 ...
大漩渦與凡世帝國思路大同小異,此處略過大漩渦。
諾伯爵應(yīng)該是整個戰(zhàn)錘2里最安逸最自由的派系之一,蓋因地理位置優(yōu)秀,進退自如。龜縮流的玩法是開局就把諾伯爵拉進葬船墳場,旗艦建好加發(fā)展的建筑,科技優(yōu)先點出-50%艦船建筑花費的隨從,然后無腦過回合直到憋出死靈巨像即可宣布神功大成,能出幾隊高達出幾隊,之后指哪打哪,破局成功,當(dāng)然這是非常極端的龜縮流,初期適當(dāng)出兵打打吸血鬼海岸叛軍建建海盜黑灣,四處撿撿垃圾,把一個大眾臉領(lǐng)主練至5級擔(dān)任艦隊工程師公職(海盜旗艦+10發(fā)展),或是科技直奔+5新募領(lǐng)主等級,直接召出工具人擔(dān)任艦隊工程師公職后解散,反而能加速諾伯爵出高達的速度。早期速推流則四面均可出擊。吸血鬼海岸的地形適應(yīng)性很好,沒什么黃地紅地,打馬桶圈、巴托、古墓王都可以,相對而言不推薦優(yōu)先去南美打蜥蜴人。在葬船墳場造出火炮建筑后即可造出4-8門臼炮直奔洛瑟恩,配合伯爵送的死靈巨像擋刀+點箭塔,可以以并不算高的代價攻克洛瑟恩,拿下洛瑟恩即可算破局,之后一邊傳播腐蝕穩(wěn)住秩序一邊由內(nèi)而外占領(lǐng)馬桶圈即可。野戰(zhàn)臼炮轟弓箭手,臨時拉的自爆肥宅炸白獅劍圣這類高威脅步兵,即可輕松取勝,只是注意部署兵力在側(cè)翼防止輕騎兵偷炮。
巴托比起高精,騎兵更多,也因此更煩人,伯爵初期送的那只高達要善加利用,高達的直射火力打騎兵很猛。好在一是AI的巴托初期很喜歡出大量的農(nóng)民軍,正中海盜的下懷;二是巴托很多次級城也帶城墻,打攻城戰(zhàn)突出一個甕中捉鱉,臼炮打騎士的效果雖然一般,但架不住炮多轟得多呀。
其實呢,由于葬船墳場這個老家實在是過于安全,伯爵到哪浪都無所謂了,我見過最浪的是開局直奔帝國深處,然后占了吸血鬼伯爵的老家? 4.2 盧姥爺 ...
同樣主講凡世帝國。
盧姥爺天生仇視蜥蜴人,南美這塊地是必然安分不得的,蜥蜴人的索拉士打起來也略顯麻煩,更要命的是,盧姥爺初始送的兵種太差=。=不過蜥蜴人的遠(yuǎn)程就幾個吧友投槍,初期很利于胖子發(fā)揮,臼炮出少點,多拿胖子去換蜥人步兵的戰(zhàn)損。由于盧姥爺自己魔法要很晚才解鎖,可以考慮招一個吸血鬼法術(shù)領(lǐng)主或是事務(wù)官練起來,出了死風(fēng)就不怕了?;鹕饺簫u的泰弟也是可以一捏的軟柿子,劍圣一炸就沒,早期泰弟等級不高也只能丟幾個火球,身板還脆,火槍集火打掉巨鷹,接下來基本上就是胖子的表演時間。占了兩個行省后可以向南美深處推進防止蜥蜴人坐大,也可以邊防守邊種田一段時間后去打葬船墳場,偷了諾伯爵老家之后把自己當(dāng)成打了盧姥爺?shù)闹Z伯爵玩即可? 4.3 鹽怨 ...
薩圖沙的地理位置得天獨厚,完全可以把鹽怨當(dāng)?shù)团渲Z伯爵玩,初期鹽怨自己的薩圖沙自由兵團之類看自己愛好出,當(dāng)高配手槍僵尸和水手用。直接參見諾伯爵部分即可。
順便,不占城池滿世界建海盜黑灣的打法,習(xí)慣占領(lǐng)薩圖沙和葬船墳場兩個地方作為基地,但諾伯爵打薩圖沙可比鹽怨打葬船墳場方便多了=。=
? 4.4 塞羅斯塔大媽 ...
大媽的大漩渦開局算是四領(lǐng)主最差,只有一個二級小鎮(zhèn),還因為是港口初期僅有一個建筑格子=。=附近的馬大師也不是善茬。好在大媽初期有非常強力的幽靈騎士事務(wù)官,戰(zhàn)場上也能召幽靈騎士背沖,早期戰(zhàn)斗力算是僅次諾伯爵。小鎮(zhèn)拆掉步兵建筑造炮兵建筑,科技沖領(lǐng)主等級+5早出艦隊工程師,大媽自己旗艦奔著塞壬去吧,能出塞壬+自己升到11級使塞壬滿抗就是很強的戰(zhàn)力了。站穩(wěn)腳跟后可以去找伯爵換家,打洛瑟恩建大媽獨屬地標(biāo)玩玩也成。
此外,滿編投彈手自動也是大漩渦大媽的最終流氓打法,十多回合干死馬大師并拿下赫歐斯塔不成問題,只是注意赫歐斯塔要打突圍戰(zhàn),攻城戰(zhàn)的投彈手自動分不夠高。
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