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發(fā)布時(shí)間:2021-04-06 09:00 來(lái)源:貼吧 作者:暴炸就是藝術(shù)
西部
收起雷管兵
特點(diǎn):延遲陷阱、范圍傷害、戰(zhàn)五渣、絕世夕陽(yáng)紅
定位:一次性雜毛
和鐵頭娃、水手一樣,價(jià)值都聚集在第一次攻擊,不過(guò)這個(gè)爆破陷阱很難預(yù)判,傷害是真的高,準(zhǔn)頭也是真的差,用的好可以炸到后排,用的不好毛都炸不到,需要隊(duì)友聚集和拖延敵人命中率才更高,至少有些時(shí)候比骨法好用。
礦工
特點(diǎn):呆頭呆腦、對(duì)大刮痧、懼怕混戰(zhàn)、混亂制造者、反小型
定位:高級(jí)步兵兼前排主力
主要缺點(diǎn)就是呆,碰到蛇皮騷擾就完蛋,血量蠻厚的,傷害也挺高,對(duì)付武僧騎士也有傷害,打人海也不錯(cuò),諷刺的是他可以制造混亂卻也懼怕混亂,用哈弗林保護(hù)他輸出挺不錯(cuò)。
仙人掌
特點(diǎn):特殊護(hù)甲、對(duì)大刮痧、混亂蛇皮、單體強(qiáng)控、懼怕猛男
定位:半守護(hù)半騷擾單位
控制能力不錯(cuò),保護(hù)隊(duì)友也一流,近戰(zhàn)型木桶,跑到人堆里可以打出強(qiáng)力混亂,配上鐵頭娃忍者可以重創(chuàng)斯巴達(dá)、塔盾兵制成的防線,除了窮追猛打攻擊欲望很強(qiáng)的近戰(zhàn)與破甲單位,其他時(shí)候他的生存能力都較強(qiáng)。
槍林彈雨
特點(diǎn):強(qiáng)效制導(dǎo)、百發(fā)百中、脆皮克星、老年射速、好隊(duì)友
定位:優(yōu)質(zhì)范圍輸出中衛(wèi)
非常穩(wěn)定的AOE,對(duì)抗巨型單位的傷害也挺高,制造出的子彈雨可以讓經(jīng)過(guò)的任何單位減速受傷,傷害可以,對(duì)抗任何脆皮都很強(qiáng),可以繞過(guò)前方防御單位攻擊中衛(wèi),可以無(wú)視大部分遠(yuǎn)程抵抗,子彈不會(huì)傷害隊(duì)友,容易被騙輸出。
牛仔
特點(diǎn):霸體大蛇皮、單體強(qiáng)控、怕制導(dǎo)、反脆皮脆皮
定位:看運(yùn)氣的突進(jìn)
我并不太看好該兵種,就差那250塊,競(jìng)技騎兵比他好用的多,傷害不夠看血量不夠高,打架拖泥帶水特別容易被打下來(lái),甚至可以被多數(shù)反大型吊打,不過(guò)騎手的套索可以控制任何兵種,拿來(lái)套坦克、冰巨挺不錯(cuò),而且是最便宜的霸體突進(jìn),低端局可以稍微用用,高端局特別容易送。
死亡之眼
特點(diǎn):穿盾、靈活、反精英、殘局獵手、貼臉慫包、精準(zhǔn)制導(dǎo)
定位:比弩炮更方便的狙擊手
容錯(cuò)率比弩炮更高,而且個(gè)子小方便戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移,擁有高傷高準(zhǔn)度的同時(shí)壓縮占地面積,小戰(zhàn)場(chǎng)很虧,大戰(zhàn)場(chǎng)和火槍手一樣比較牛,對(duì)中血量精英殺傷效率很高,用來(lái)反boss、反巨獸不太行,怕人海、特別脆,還容易把自己的槍卡住,順帶一提她可以吊打達(dá)芬奇。
警長(zhǎng)
特點(diǎn):干脆利落、遠(yuǎn)處制導(dǎo)、喜歡混亂、預(yù)判高手、怕盾、怕突進(jìn)、殘局英雄
定位:輸出型中衛(wèi)
反人海反大型都可以,每顆子彈都可以分毫不差的打中應(yīng)該打中的敵人,對(duì)付遠(yuǎn)處的蛇皮和殘余遠(yuǎn)程有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),因?yàn)榇虻臏?zhǔn),所以戰(zhàn)場(chǎng)處于混亂的時(shí)候也可以貢獻(xiàn)力量,和忍者一樣不會(huì)輕易浪費(fèi)每一次輸出,擁有閃避技能可以提高存活到殘局的幾率,就是容易死于各種不明AOE并且害怕護(hù)甲,裝彈的時(shí)候容易死于貼臉,沒(méi)有天敵的話可以當(dāng)主力,手動(dòng)操作有很好的手感。
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