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發(fā)布時間:2021-06-10 11:13 來源:bilibili 作者:zrc4889
其他改動
收起命令格式
/replaceitem
移除了/replaceitem命令。
由新命令/item取代。
/give
現在一次最多可以給予100組物品。
/debug
移除了/debug report命令,其功能被調試組合鍵F3?+?L和命令/perf取代。
游戲內容
狀態(tài)效果
如果玩家有中毒或凋零的效果,黃色傷害吸收心現在將保持黃色,而不是顯示為空。
配方書
更改了一些配方解鎖進度的標準名稱。
鏨制下界磚塊的配方現在可以用一塊下界磚而不是下界磚塊來解鎖。
鏨制磨制黑石配方書的解鎖條件由磨制黑石改為磨制黑石臺階。
字幕
更改英文中部分字幕的大小寫。
將為原木和木頭去皮的英文字幕由“Axe scrapes”更改為“Axe strips”,并將“Axe scrapes”改用于銅塊。
進度
將發(fā)光漿果加入到進度“均衡飲食”的達成要求當中。
為effects_changed進度觸發(fā)器加入了新的條件source,對應觸發(fā)更改的實體。在以下情況下為空:
不存在觸發(fā)更改的實體(如從信標中獲得狀態(tài)效果)
實體將更改應用到自身
實體被移除
氧化
現在會受游戲規(guī)則randomTickSpeed影響。
常規(guī)
制作人員名單
更新了制作人員名單的文本,以與基巖版同步。
文本文件的格式由.txt改為.json。
現在按住空格鍵可以加快終末之詩和鳴謝名單的滾動速度。按住空格鍵的同時按住Ctrl鍵會讓滾動速度變得更快。
同時按住兩個Ctrl鍵時滾動速度達到最高。
謂詞
為實體謂詞加入了passenger、stepping_on和lightning_bolt屬性。
為player子謂詞加入了looking_at條件,對應玩家正在注視的實體。
物品謂詞的item字段被擴充為items,現在能夠接受物品類型的數組。
方塊謂詞的block字段被擴充為blocks,現在能夠接受方塊類型的數組。
戰(zhàn)利品表
戰(zhàn)利品表現在可以通過UUID訪問記分板值。
戰(zhàn)利品表內的隨機數生成器值現在可以被嵌套。
向箱子的戰(zhàn)利品表中加入了以下內容:
苔蘚塊可以在沉船內的箱子中找到。
發(fā)光漿果可以在廢棄礦井中的運輸礦車中找到。
數據包和資源包
pack.mcmeta里的pack_version版本數字從6升級到7。
pack_version被拆分,數據包和資源包現在使用相互獨立的版本數字。數據包的版本數字仍為6。
菜單界面
滑條狀的按鈕現在可以通過鼠標滾輪調整了。
按住? Shift鍵點擊按鈕時會回退至上一個選項。
調試模式現在需要按住Alt鍵并點擊世界類型按鈕來訪問,而不是? Shift鍵。
翻譯字符串
字符串“世界類型”不再包含一個冒號(“:”)。但冒號在游戲中依然可見。
將“使用垂直同步”改為“垂直同步”。
移除了用于啟用頂點緩沖器的未使用的字符串“啟用頂點緩沖器”。
添加字符串“模式”、“類型”、“觸發(fā)方式”和“記錄輸出”。這些字符串被用于復述功能閱讀命令方塊的界面按鈕。
自定義世界
向維度類型加入了height和min_y參數。
服務器
移除了max-build-height服務器設置。
更改了無法連接到認證服務器的錯誤消息。現在的描述是“無法訪問”而不是“維護停機”。
方塊模型
簡化了藤蔓的方塊模型。
世界選取
添加了數條對降級存檔的警告。
語言
移除了哥特語、卡拜爾語、毛利語、莫霍克語、努克語、奧杰布瓦語和塔羅薩語,因為這些語言的翻譯尚未完善。
創(chuàng)造模式物品欄
“紅石”標簽頁現在按照方塊使用頻率重新排序。
與紅石相關的物品和方塊現在按照以下方式進行分組:基礎物品、特別的紅石信號發(fā)出物品、雜項、普通的紅石信號發(fā)出物品(即按鈕和壓力板)、可打開的方塊(即門、活板門和柵欄門)。
將黏液塊和蜂蜜塊移到了“紅石”標簽頁。
標簽
將深板巖加入到base_stone_overworld方塊標簽以及stone_crafting_materials和stone_tool_materials物品標簽中。
將深板巖的各類變種制作的臺階、樓梯和墻分別加入到其對應的slabs、stairs和walls方塊/物品標簽中。
將切制銅塊制的臺階和樓梯分別加入到slabs和stairs方塊/物品標簽中。
將盛開的杜鵑樹葉和盛開的杜鵑花叢加入到small_flowers方塊/物品標簽中。
將皮革馬鎧加入到freeze_immune_wearables物品標簽中。
將bamboo_plantable_on和enderman_holdable方塊標簽改為使用dirt方塊標簽,并移除了這些標簽中對各類泥土方塊的引用。
將粗金加入到piglin_loved物品標簽中。
將粗金塊加入到piglin_loved和guarded_by_piglins方塊標簽中。
將洞穴藤蔓加入到bee_growables方塊標簽中。
將杜鵑花叢與盛開的杜鵑花叢加入到saplings方塊及物品標簽中。
游戲運行庫
游戲現在基于OpenGL 3.2 core profile運行。
這意味著要想運行游戲,顯卡必須支持統一渲染架構(USM),這類顯卡包括Nvidia 8系列及以后的顯卡、AMD/ATI HD 2000系列及以后的顯卡、AMD 760G及以后的集成/核芯顯卡、以及Intel Ivy Bridge/Bay Trail以后的核芯顯卡。由于驅動原因,基于Sandy Bridge架構的Intel CPU核芯顯卡可能可以在macOS及Linux下運行游戲,但可能無法在Windows下運行游戲。
這是Java版第四次更改OpenGL運行庫版本,上次為14w06a。
游戲現在需要Java 16。
根據Oracle官方文檔,Java 16只支持64位的Windows 8.1及以上、macOS 10.13及以上及受支持的2014年以后發(fā)布的Linux發(fā)行版。
閃爍標語
將閃爍標語“OpenGL 2.1 (if supported)!”改為“Now on OpenGL 3.2 core profile!”。
將閃爍標語“Now Java 8!”改為“Now Java 16!”。
移除了閃爍標語“Woo /v/!”。
材料
移除了珊瑚類材料。
材質
從minecraft.jar中移除了一些未使用的材質,包括:
適用于1.9之前版本的僵尸村民材質
置于“arrow”文件夾之外的“arrow.png”文件,其中包含未使用的紫色箭矢材質
紅寶石的物品材質
適用于豬靈的皮革盔甲材質
“腳印”粒子材質
菜單界面
背景更改為紫晶洞。
聲音
為使用骨粉加入了新的音效與字幕。
復述功能
GUI旁白現在包括懸?;蚪裹c元素的位置和用法。
技術性
統計
“游玩時間”統計項的本地化鍵名被重命名為play_time。
即使游戲暫停,“世界打開時間”統計項 (total_world_time) 也會計算時間。
資源包提示
若用戶曾永久性拒絕使用服務器資源包,如果此資源包需要強制使用,則現在依然會展示資源包提示信息(而非直接讓用戶斷開連接)。
其他
啟動游戲所需的最低Java版本現在提高到Java 16。
字符
格式化代碼
現在隨機字符(§k)后面的“i”不再會顯示為i/!/|,而是和它所占位置大小相同的字符。