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我的世界1.17洞穴與峭壁更新內(nèi)容詳解 方塊與生物改動一覽

發(fā)布時間:2021-06-10 11:13 來源:bilibili  作者:zrc4889

 

修復

修復了316個漏洞

1.17以往正式版的漏洞

MC-610 — 在新創(chuàng)建的區(qū)塊中,草、花和雪生成的位置不正確。

MC-1483 — 被雪覆蓋的草方塊、灰化土或菌絲側邊的材質(zhì)與它們原本方塊的材質(zhì)不一致。

MC-2490 — TNT的引燃動畫時長恒為80刻,不受Fuse數(shù)據(jù)值的控制。

MC-3366 — 末地傳送門從下方看是透明的。

MC-3587 — 在完全用壞鐵砧時,玩家的物品會掉落下來。

MC-3615 — 在特定高度處的水和熔巖會顯示為完全透明。

MC-8017 — 箭矢和三叉戟不能被蜘蛛網(wǎng)減速,但是雞蛋和雪球可以。

MC-9591 — 玩家可以放置幽靈睡蓮。

MC-12363 — 在快速使用熔巖桶、水桶或細雪桶時會導致不同步。

MC-18880 — 傷害吸收效果對中毒/凋零的心沒有材質(zhì)(顯示為空)。

MC-19690 — 減少maxHealth或max_health的值會導致假死。

MC-29318 — 玩家使用物品時,客戶端會錯過物品欄更新,這會導致物品不可見。

MC-29522 — 每游戲刻中stat.playOneMinute的值都會加1。

MC-32452 — 迷霧只會在屏幕的中心生成。

MC-46650 — 旁觀模式中使用F5視角時,視角會出現(xiàn)放大和縮小。

MC-53518 — 末影人不會攻擊由刷怪蛋或命令生成的末影螨。

MC-55775 — 統(tǒng)計屏幕有時不顯示最新信息。

MC-65587 — 加載玩家頭部材質(zhì)或皮膚時會出現(xiàn)短暫卡頓。

MC-68129 — 平滑光照在水下無法正常生效。

MC-70738 — 用熔巖殺死守衛(wèi)者時不掉落熟魚。

MC-70850 — 剔除面被遮擋時會出現(xiàn)陰影。

MC-71530 — 旁觀模式下,玩家不能看見熔巖后的東西。

MC-73104 — 服務器地址欄編輯漏洞。

MC-79888 — 玩家擁有失明效果時仍能看到信標光柱。

MC-80468 — 青金石塊的英文名稱(Lapis Lazuli Block)格式與其他方塊不統(tǒng)一。

MC-84121 — 發(fā)光效果的形狀基于生物的基礎層。

MC-85967 — 玩家不能與使用/setblock命令放置的沒有相應附著方塊的藤蔓交互。

MC-86645 — 聊天欄滾動條比聊天欄本身要高。

MC-87019 — 在玩家打開背包時,只有可見的槽位會在客戶端側被更新。

MC-89880 — weight參數(shù)為0的刷怪籠會導致游戲崩潰。

MC-91522 — 在破壞被潛影貝乘坐的船或礦車時,潛影貝渲染位置不同步,另外可以生成幽靈潛影貝。

MC-92349 — 玩家不能再其他玩家更靠近動物時吸引動物。

MC-92867 — 設置JSON文本值為NULL時會拋出異常并使游戲崩潰。

MC-93243 — 在AMD和集成顯卡上有迷霧渲染問題。

MC-96114 — 潛影貝開殼時可以抬高其身旁的生物。

MC-96322 — 潛影貝不能從船里發(fā)起攻擊。

MC-98219 — 經(jīng)驗球會跟隨死亡的玩家。

MC-99098 — 當潛影貝騎乘在船、礦車以及生物上,殼打開和關上時的碰撞箱不會被更新。

MC-99259 — 凋靈剛剛生成的一段時間內(nèi),其生命條不會逐漸補滿。

MC-102220 — 當在儲存模式結構方塊中選中“顯示隱形方塊”時,屏障方塊不顯示。

MC-102269 — 被熔巖或火焰燒死的北極熊不掉落熟魚,而掉落生魚。

MC-103430 — 附有效率魔咒的剪刀不會提高藤蔓的破壞速度。

MC-104897 — 放置在1.9版本以前生成的返回傳送門上的末影水晶不能復活末影龍。

MC-105035 — 浮空的廢棄礦井生成不正確。

MC-105080 — 所有的返回傳送門方塊被移除后,末影龍會復活/具有新版末影龍戰(zhàn)斗機制的世界會完成舊版掃描。

MC-105344 — 如果潛影貝在進入船或礦車前附著在方塊的側面,則在船和礦車中它們?nèi)匀槐3种暗姆较颉?

MC-106417 — 潛影貝可以被活塞推到世界邊界外。

MC-106613 — 潛影貝在和平模式下受傷時不再繼續(xù)關閉或打開。

MC-106690 — 即使地圖數(shù)據(jù)沒有更新,服務器也會發(fā)送SPacketMaps封包。

MC-108469 — 區(qū)塊實體列表有時無法被正確更新。

MC-108636 — 有一些沒有被使用的材質(zhì)文件。

MC-108717 — 潛影貝不能被推回。

MC-110903 — 命令/replaceitem不能從馬身上卸下鞍。

MC-111196 — 使用刷怪籠生成的潛影貝是白色的。

MC-111534 — 用于鞘翅加速的煙花火箭不計入其使用統(tǒng)計數(shù)中。

MC-112147 — 關閉“友好生物”的音量后,物品燃燒的和玩家獲得經(jīng)驗的聲音會被靜音。

MC-113177 — 潛影貝不能在非固體方塊中被推動。

MC-114796 — 主世界邊界外(距離大約128米)的下界傳送門被認為是有效的。

MC-117653 — 打開大多數(shù)GUI時配方和進度不會解鎖。

MC-118757 — 在更改游戲狀態(tài)(Change Game State)封包中增加雨水等級的值時會導致游戲顯著卡頓,UI同時也會扭曲。

MC-119051 — 潛影盒GUI材質(zhì)中有隨機透明線。

MC-121897 — 動畫所用幀中的間隔引發(fā)ArrayIndexOutOfBoundsException。

MC-123587 — 高度高于30000000時玩家會被踢出游戲。

MC-124109 — 馬有發(fā)光效果時顯示不正確。

MC-124667 — 自定義合成表中可以使用空氣,這樣會導致崩潰。

MC-125858 — 超平坦世界中,草、花、雪和樹被不正常放置。

MC-126997 — 未染色的潛影盒仍然可以消耗煉藥鍋中的水。

MC-127201 — 使用/replaceitem命令時會播放“盔甲:裝備”的音效。

MC-127692 — 使用漏斗取出熔爐內(nèi)的物品會使經(jīng)驗球不斷在熔爐處堆積,進而引起嚴重的卡頓。

MC-130098 — 調(diào)試模式中,玩家出生點高度為2,而不是方塊所處的高度70。

MC-130449 — 解鎖制圖師的探險家地圖交易項后游戲會停止響應或崩潰。

MC-130523 — 即使設置了64層空氣,玩家也會出生在虛空世界的Y=0處。

MC-130584 — 加載結構時,結構中的水源方塊會擴散并填充周圍的空隙。

MC-131564 — 方塊狀態(tài)中的uvlock被設置為true時,模型本身會忽略rotation參數(shù)。

MC-133691 — 方塊無法以常規(guī)方式放置在裝滿水的煉藥鍋上。

MC-135552 — 死亡的實體會保存至區(qū)塊中。

MC-135561 — 無法在一些使用NVIDIA驅動程序的Linux系統(tǒng)上創(chuàng)建OpenGL上下文。

MC-136497 — 經(jīng)驗球會引起嚴重的卡頓。

MC-136560 — minecraft.used:minecraft.elytra統(tǒng)計項不起作用。

MC-136647 — 不能用拴繩拴魷魚。

MC-136681 — 在不允許使用調(diào)試棒時使用調(diào)試棒,其使用統(tǒng)計數(shù)會增加。

MC-136776 — 用桶捕獲魚或美西螈時,它們的某些NBT標簽不會被保存。

MC-137452 — 竹子會在竹林中許多不適合生長的位置上生長。

MC-139265 — 潛影貝在穿過傳送門時不能被正確傳送。

MC-141034 — 結構taiga_fisher_cottage_1內(nèi)部被水填滿。

MC-142711 — 幼年海龜被推向天花板時會受到傷害。

MC-143732 — 半身在沙子里的亡靈生物不會在白天燃燒起來。

MC-143821 — 在創(chuàng)造模式下使用空地圖會額外產(chǎn)生一張ID為0的地圖。

MC-145501 — 圖書管理員村民和圖書管理員僵尸村民的身體頂部材質(zhì)不正確。

MC-147589 — 藤蔓不再在叢林中隨機生成。

MC-147729 — 在使用配方書合成時撿起物品會使物品消失。

MC-148432 — 玩家同時站在水和熔巖中時,聲音(熔巖熄滅)會一直播放。

MC-148809 — 結構方塊數(shù)據(jù)長度被限制到12。

MC-149495 — 在重載游戲時,河豚能在與絆線無碰撞的情況下觸發(fā)絆線。

MC-149777 — 使用Java 11或更高版本時,加載世界時會出現(xiàn)java.util.ConcurrentModificationException異常導致游戲崩潰。

MC-149799 — 當主手有物品時,副手中被裝填的弩不可見。

MC-150054 — 光靈箭物品和光靈箭實體的材質(zhì)不一致。

MC-150784 — 釀造臺上瓶子的輪廓不正確。

MC-151270 — 從其他維度傳送一個實體會導致其UUID在實體選擇當中重復。

MC-152265 — 啟動服務器時輸出Unable to resolve BlockEntity for ItemStack錯誤。

MC-153254 — 幼年僵尸和幼年豬靈被氣泡柱推到方塊下時會受到傷害。

MC-154006 — 主世界木材的告示牌在所有面上使用的都是材質(zhì)更新前的材質(zhì)。

MC-154094 — 在講臺上運行/clear命令會使物品變成幽靈物品。

MC-156109 — 海龜不跟隨手持海草的創(chuàng)造模式玩家。

MC-157116 — 手持可種植的食物右鍵單擊地面的操作會被計入其使用次數(shù)。

MC-158466 — 服務器崩潰(Exception ticking world: ConcurrentModificationException)。

MC-160195 — 物品欄中叢林木門的材質(zhì)是材質(zhì)更新前的材質(zhì)。

MC-160388 — 畫背面的材質(zhì)是材質(zhì)更新前的材質(zhì)。

MC-160994 — 被活塞破壞的方塊不會顯示粒子效果。

MC-161334 — 潛影盒旁如果有潛影貝,則不能被打開。

MC-161592 — 實體在切換維度時,其計分值會丟失。

MC-162910 — 在創(chuàng)造模式下首次使用空地圖會額外產(chǎn)生一張地圖。

MC-162953 — NativeImage邊界檢查不正確。

MC-163673 — 幼年尸殼、幼年豬靈、幼年僵尸、幼年僵尸村民以及幼年僵尸豬靈在跳入上方為固體方塊的一格高空間時,會受到傷害。

MC-163945 — 相互交錯的結構可以產(chǎn)生被損壞的方塊實體(刷怪籠或箱子)。

MC-165208 — 文本和其他UI元素在同時受到夜視和虛空/失明效果的影響時會完全變黑。

MC-165846 — 河豚膨脹時會受到窒息傷害。

MC-165924 — 雪粒子顯示的比以前更暗/方塊光照等級大于等于7時近似透明。

MC-166187 — 和平模式下,某些生物仍然會嘗試攻擊玩家。

MC-167853 — 當草方塊上有樹長大時,偵測器不能檢測到草方塊變成泥土的情況。

MC-167977 — 如果在巨型云杉樹生成的灰化土上方有雪,灰化土不顯示為覆蓋雪的材質(zhì)。

MC-168398 — 守衛(wèi)者發(fā)射的激光變暗。

MC-168900 — 潛影貝在穿過傳送門時會傳送到上一個維度的相同位置。

MC-169717 — 配方書組中的方塊被顯示在物品提示框前。

MC-169900 — 結構snowy_small_house_8的拼圖設置不正確。

MC-169945 — 礦車中的骷髏即使暴露在日光下也不會燃燒。

MC-170443 — 復制旗幟的配方會忽略合成格內(nèi)的其他物品。

MC-170653 — 發(fā)射器射出的煙花火箭撞到方塊上時,移除該方塊會使此煙花火箭卡在半空中。

MC-170659 — entity_scores的條件缺少精度。

MC-171852 — 將物品放入旁觀模式玩家的手中時會向其他玩家播放“盔甲:裝備”的音效。

MC-172304 — 豬靈、豬靈蠻兵、疣豬獸、僵尸疣豬獸和美西螈會攻擊它們的隊友。

MC-172362 — 熔巖燒毀物品的聲音有時不播放。

MC-172466 — 實體長大后會錯位。

MC-173745 — 末地折躍門光柱的下半段渲染不正確。

MC-173834 — 鐵傀儡的裂痕會被顯示在其發(fā)光輪廓上。

MC-173834 — 鐵傀儡的裂痕會被顯示在其發(fā)光輪廓上。

MC-174216 — 重新打開世界后,坐在船里的潛影貝有時會出現(xiàn)在地里。

MC-174685 — 溺尸的手臂材質(zhì)被模型翻轉了。

MC-174701 — 在加載單人存檔時會播放系拴繩的音效。

你知道嗎

此次更新是自2012年中旬Java版1.3.1的快照12w21a加入綠寶石以來的首次向主世界中添加新的礦石的更新。

這也是自2009年Java版Classic 0.0.14a和2012年攜帶版Alpha 0.3.0加入鐵和金以來首次加入新的現(xiàn)實世界存在的金屬的更新。

此次更新加入的方塊Waxed Weathered Cut Copper Stairs是目前為止游戲內(nèi)英文名稱最長的方塊,共有33個字符(包括空格)。

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