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紀元1800物流系統(tǒng)詳解 工廠與倉庫規(guī)劃方法

發(fā)布時間:2021-09-02 16:05 來源:百度貼吧  作者:O寂寞冰心O

 

紀元1800物流系統(tǒng)是游戲中的基本規(guī)劃元素,工廠和倉庫位置如何安排?下面一起來看看紀元1800物流系統(tǒng)詳解


第一章 工廠與倉庫之間物流的基本規(guī)則,影響物流系統(tǒng)的因素

我們在游戲里點擊工廠就會顯示其附屬的小車,點擊小車也能直接選中其所屬的工廠,工廠附近綠色的道路范圍就是小車最大的活動范圍,想要了解每輛工廠的小車都去干了什么可以直接在游戲里面進行觀察,有黃色的行動路徑,有小車頭上的狀態(tài)圖標和所載的貨物提示,一切行動均在我們的掌握之中


通過觀察我們可以發(fā)現(xiàn),一個工廠收集原料和運送成品的工作都是通過附近停靠的小車來實現(xiàn)的,當一個工廠需要收集原料時,小車就會從工廠出發(fā)前往倉庫,在倉庫裝載完原料之后小車便會返回工廠,運出成品也是同樣的過程

常見誤區(qū):

1.倉庫也有小車

這個明顯是不對的,隨便觀察一下就能看出來了,點擊倉庫不會顯示任何小車,而且每個工廠都有專屬于自己的小車,各個工廠的小車之間相互獨立互不干擾

2.有專門收集原料的小車,也有專門運送成品的小車

這個也是錯誤的,工廠的小車同時擔負著這2個任務,并且大概率是去一趟倉庫就將收集原料和運送產品的工作一次性完成了

綜上所述,很多因素都能影響到整個運輸過程,下面我們來一個個的分析

第1節(jié) 工廠的影響


其實每個工廠本身就是一個“小倉庫”,它們擁有內部儲存空間,以咖啡烘培廠為例子,它能儲存6噸咖啡豆和4噸咖啡,設置這個內部儲存的主要目的就是為了給物流一個緩沖,工廠停產的原因,一是原料運送不及時導致短時間停產,二是成品積壓超過了內部儲存上限又運不出去導致短時間停產,以上2個問題是本文討論的重點,還有別的原因會導致工廠停產,例如跨島運輸不及時導致整個島嶼原料斷供,或者是產品積壓導致整個島嶼爆倉,這2個問題很好解決,多搞幾艘船加強運輸就行了,沒啥好討論的

很明顯,如果你不是急著用物資的話,那么工廠內部儲存空間是越大越好,這就意味著緩沖空間越大,下面我們來觀察一下各個工廠內部儲存量都有些什么規(guī)律

先來看看成品儲存量,絕大多數(shù)工廠遵循如下規(guī)律:

100%生產效率的工廠每15秒生產1噸貨物/工廠最大成品儲藏量8噸

100%生產效率的工廠每30秒生產1噸貨物/工廠最大成品儲藏量4噸

100%生產效率的工廠每60秒生產1噸貨物/工廠最大成品儲藏量2噸

100%生產效率的工廠大于60秒生產1噸貨物/工廠最大成品儲藏量1噸

游戲設計師要這么設計肯定是有道理的,大家想想,基礎生產時間30秒的工廠,在某一個時間段里生產的貨物是不是基礎生產時間60秒的工廠的2倍呢?那么前者的內部儲存空間理所應當?shù)貞撌呛笳叩?倍才對

也有一些特例,例如游客的果園和化工廠

至于原料儲存空間,各個工廠之間各不相同,大家可以自行在游戲里查看

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