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發(fā)布時(shí)間:2022-05-27 14:15 來(lái)源:NGA 作者:medusaend_
晉升高塔
收起晉升高塔:28殘暴 金-塔拉、奧萊芙莉安
高塔1號(hào)對(duì)于會(huì)抗的DHT也是屬于一個(gè)很簡(jiǎn)單的BOSS,對(duì)于思路還不清晰的應(yīng)該就是一個(gè)很怕的BOSS了,這個(gè)BOSS的平砍并不痛。能把T打死的只能是風(fēng)蛇的頭前[衰竭彈幕]和BOSS的[過(guò)頂揮砍],[衰竭彈幕]沒(méi)什么好講的,那么大3個(gè)球也能中不如進(jìn)廠(chǎng)打螺絲,主要是[過(guò)頂揮砍]。
[過(guò)頂揮砍]是BOSS的能量條滿(mǎn)就會(huì)放,BOSS能量條從0-100是固定9s的時(shí)間,但是[過(guò)頂揮砍]的釋放距離很短,一定是貼身才會(huì)放。這個(gè)技能可以招架閃避,但是不能在已經(jīng)開(kāi)始讀條的時(shí)候大跳躲開(kāi)。如果是站定不動(dòng)的環(huán)境下,BOSS每輪地下階段都是能砍滿(mǎn)3刀的,BOSS是每輪固定30s上天。平穩(wěn)期間我們只需要看情況覆蓋單尖刺足矣應(yīng)對(duì),然后在BOSS能量快滿(mǎn)前再覆蓋尖刺+烙印/大噴/飾品等雙減傷同時(shí)預(yù)留魂,在吃完刀以后馬上炸彈回溯。
風(fēng)蛇會(huì)不定期移動(dòng)換位置,除非是你減傷牌還非常充裕,不然不要馬上跟過(guò)去,一定要看好BOSS的能量。一般情況是我們?cè)谡=油甑谝坏逗?,看BOSS能量到80左右再馬上大跳到風(fēng)蛇位置的側(cè)面位置,等BOSS跟過(guò)來(lái)雙減傷覆蓋接第2刀。然后繼續(xù)等風(fēng)蛇移動(dòng)換位后再繼續(xù)看BOSS能量80左右大跳過(guò)去,這個(gè)時(shí)候BOSS一般是劈不出第3刀的,會(huì)直接帶著100能量上天。30s后落地重復(fù)地面階段。如此反復(fù)可以做到每輪地面階段都只讓BOSS出2刀[過(guò)頂揮砍]。從每輪吃3刀變成只吃2刀,自然毫無(wú)壓力。但是需要注意BOSS全程都會(huì)有[黑暗長(zhǎng)槍]的隨機(jī)點(diǎn)名,是可能點(diǎn)T的,DOT傷害不低。接刀前看血量不滿(mǎn)馬上按糖/紅/格里恩瓶子。
3號(hào)奧萊芙莉安,平A傷害算比較高的,但是頻率相對(duì)較低,加上會(huì)周期性的讀條點(diǎn)名[凈化沖擊波]和[天域軍火],平穩(wěn)期只需要看情況覆蓋單減傷鏈,壓力不會(huì)太大。
重點(diǎn)是[天域軍火],[天域軍火]是根據(jù)場(chǎng)上玩家數(shù)量點(diǎn)名出圈,一個(gè)圈BOSS能量減5,一輪5個(gè)玩家都在場(chǎng)就是-25能量。放[凈化沖擊波]和[充能踐踏]的時(shí)候也會(huì)-5能量,[凈化沖擊波]是周期隨機(jī)點(diǎn)名,[充能踐踏]需要有玩家站進(jìn)選定BOSS的紅圈范圍,也就是貼近BOSS腳下才會(huì)觸發(fā),無(wú)腦觸發(fā)的話(huà)間隔大概是10S,一般是T自己來(lái)控制。開(kāi)BOSS的起始能量只有80,能量到0會(huì)進(jìn)入[心能回灌]階段。[心能回灌]階段結(jié)束B(niǎo)OSS會(huì)回復(fù)到100的能量,之后的每輪結(jié)束也都是100。DHT在[心能回灌]階段吃球相比其他T是比較優(yōu)勢(shì)的,哪怕是殘暴29的數(shù)值,只要自己想,也可以做到單吃2輪10層的球,只是絕大多數(shù)沒(méi)有這個(gè)必要。在BOSS能量快減到0的時(shí)候預(yù)留技能。進(jìn)階段先吃3-4層大噴/烙印-敕令炸彈-繼續(xù)8-10層大噴/烙印,看BOSS起身尖刺+飾品/變身/要犧牲翅膀樹(shù)皮等。安盾在這個(gè)BOSS是非常強(qiáng)的,因?yàn)榘捕苁强梢詼p少吃球以后自身dot傷害的,沒(méi)有也不關(guān)鍵,無(wú)非就是需要同步多填一個(gè)減傷技能而已。
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