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發(fā)布時間:2012-05-05 19:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前三顆子彈間隔距離大,約有半個人身高,呈縱向分布,兩兩之間間隔約一個模型人頭高度,第4~6顆子彈則呈扁三角形分布,這里需要玩家注意的是第5顆子彈,它相對第4顆子彈是向下偏出的,貼近第3顆子彈,而第6顆子彈又再次打到上方。第7~9顆子彈與之前三發(fā)成對稱的三角形,子彈依然保持快速上揚狀態(tài),第10~12顆,第13、14顆子彈雖然同樣在上方,但都呈橫向分布。
實際作戰(zhàn)時,AK的三發(fā)連射已經(jīng)不能再像1.5版本中那樣使用,增強了后坐力的AK47已經(jīng)變得像一只脫韁野馬,很難控制,建議玩家在練習時,參考以前給大家的意見,使用1+2或者2+1這兩種射擊模式,盡量不要用三發(fā)連射。
M4的中距離射擊
地圖:De-Aztec
地點:警察基地外,進入吊橋之前
M4中距離-單點
截圖環(huán)境:略低于射擊時的準星高度。
如圖顯示:M4在單發(fā)時,前三顆子彈相當密集,第四顆子彈略微向上揚,但上揚趨勢不明顯,第5~9顆子彈同樣相當密集,集中在前三顆子彈的上方一個模型頭的高度,第十顆子彈繼續(xù)上揚,與第四顆子彈一樣上揚趨勢不明顯,接下來的第11~13顆子彈上揚趨勢相當明顯,偏離前10顆子彈一個人的寬度,由于第14、第15顆子彈偏離過遠,所以沒有圖中沒有顯示。
結(jié)合實戰(zhàn),M4在中距離與敵人單發(fā)點射時,前4顆子彈完全可以瞄準對方頭部,從第5顆子彈后,將準星中央壓至對方頸部以下持續(xù)點射,效果會相當明顯。
與1.5版本比較M4的中距離點射,我們發(fā)現(xiàn)雖然1.6調(diào)整了所有槍械的后坐力,但M4的單點彈道沒有太大變化,槍口上揚仍然不很明顯。
M4中距離兩發(fā)連點
截圖環(huán)境:略低于射擊時的準星高度。
如圖所示,M4兩發(fā)連點時,前4顆子彈非常密集,但明顯不如AK的前4顆子彈密集,M4的前兩顆子彈打在同一個位置,第三顆子彈略向下偏移,第四顆子彈向上揚,第5、6顆子彈呈橫向分布,第5顆子彈較前幾顆子彈向左上偏離幅度很大,但第6顆子彈再次恢復到前4顆子彈附近,與AK不同的是第7和第8顆子彈成一個著彈點,第9~14顆子彈呈倒立的三角形分布,第15顆子彈持續(xù)上揚。
我們可以發(fā)現(xiàn)M4的兩發(fā)連射槍口上揚趨勢相當明顯。結(jié)合實戰(zhàn),在中距離遭遇敵人時,應當將準星瞄準在對方胸部稍微靠下的位置,憑借后坐力,第4顆和第5顆子彈將是致命的,不推薦玩家在射擊時突然下蹲,這樣的動作會加速槍口上揚的趨勢。
與1.5版本的M4兩槍連發(fā)相比,1.6中的M4上揚趨勢略明顯,從第6顆子彈的恢復來看,M4的后坐力有下調(diào)的跡象。
M4中距離三發(fā)連射
截圖環(huán)境:射擊時的水平準星高度。
如圖中所顯示的,M4中距離三發(fā)連射時,只有前兩顆子彈是在一個彈孔內(nèi)的,第三顆子彈就開始顯出上揚的趨勢了。與AK不同的還有后面的第4~6顆子彈,M4是依序向上偏離,而且偏離程度很大,有半個人身高位,后面的第7~15顆子彈更是上揚嚴重,不但有橫向偏離,而且縱向距離也有一個人的寬度。
綜合來說,M4不適合三發(fā)連射,雖然M4相比AK后坐力要小一些,但參考M4的子彈初速度以及子彈質(zhì)量,產(chǎn)生的子彈上飄相當厲害。與敵人在中距離遭遇時,建議玩家將準星瞄準在對方胸部位置,以便第5顆子彈發(fā)揮爆頭的威力,如果沒死,可以將準星中心向下壓至對方腿的位置,并向左側(cè)甩槍。
比較1.5版本的M4三發(fā)連射,槍口上揚非常明顯,而且橫向偏離位置較大。需要玩家注意的還有1.6版本中的M4在實際射擊中,中距離射擊時下蹲壓槍是調(diào)整準確度的一個不錯的方法。
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