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發(fā)布時(shí)間:2012-05-10 18:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Marking(盯人):提高CPU控制的球員盯人的技術(shù)能力(手控?zé)o效)。
Sliding(鏟球):提高鏟球精準(zhǔn)度,即便是背后鏟球,有效的降低得牌幾率。
Covering(補(bǔ)位):擁有此項(xiàng)技能的防守型球員(后衛(wèi),防守型后腰)在CPU的控制下,彌補(bǔ)潛在的陣型位置缺陷。Eg,CB出防,身后留下的空檔,會(huì)由擁有此項(xiàng)技能的隊(duì)員補(bǔ)位。
D-Line(防守核心):尤其針對(duì)那些后場(chǎng)球員(部分中場(chǎng)防守球員,幾率不甚高),擁有此項(xiàng)技能的話,可以提高整條后防線。他還可以保證協(xié)調(diào)后場(chǎng)的陣型,提高越位陷阱的成功率。不要低估此項(xiàng)能力(跟進(jìn)攻核心一樣相當(dāng)重要的后場(chǎng)靈魂球員)
Penalty Stopper(撲點(diǎn)球):守門員特有技能,提高撲點(diǎn)球成功率。
1-on-1 stopper(一對(duì)一守門):守門員特有技能,當(dāng)對(duì)方隊(duì)員試圖射門時(shí)(近距離),有效的利用身體的部位阻擋球。
Long Throw(大力界外擲球):擁有此技能的隊(duì)員,擲球距離擲球速度都明顯加強(qiáng),在擲深入對(duì)方半場(chǎng)的界外球時(shí),甚至可以媲美中長(zhǎng)傳。
球員能力解析:
Attack(進(jìn)攻能力):球員的進(jìn)攻能力隨著we和pes系列的演變,越發(fā)的不是那么重要了,現(xiàn)今只表示進(jìn)攻球員(尤其是高大強(qiáng)壯的帶有post player特殊能力的CF)在前場(chǎng)有多好的保持自己站位區(qū)域的能力。
Defence(防守能力):數(shù)值越高,就能更快的更好的表現(xiàn)一名隊(duì)員的拼搶和鏟球能力。
Balance(身體平衡):防守球員的第一指標(biāo),表現(xiàn)了一名球員的抵抗身體接觸的能力,數(shù)值越高,越能站穩(wěn)腳跟。
Stamina(體力):決定了球員的一場(chǎng)比賽的疲勞速度,數(shù)值越高耐久力越強(qiáng),表現(xiàn)越穩(wěn)定(參看體力消退,文章前部)
Top speed(絕對(duì)速度):體現(xiàn)一名球員的無(wú)球跑動(dòng)速度,數(shù)值越高,無(wú)球跑動(dòng)越快。
Acceleration(加速度):數(shù)值越高,達(dá)到該隊(duì)員的絕對(duì)速度時(shí)間越短。
Response(反應(yīng)速度):異常重要的數(shù)值,直接影響你輸入指令,到球員實(shí)施指令的時(shí)間,涵蓋轉(zhuǎn)身速度,啟動(dòng)速度等。對(duì)高大前鋒,更能體現(xiàn)在從傳球到找位爭(zhēng)頂?shù)乃俣取?/p>
Agility(敏捷度):在有限的時(shí)間里,敏捷度越高的選手完成指令的速度越快。(注意理解敏捷度和反應(yīng)速度的區(qū)別,一個(gè)是實(shí)施指令,一個(gè)是完成指令)Eg,如果一名球員的敏捷度很高而盤球精度很低,那么這名球員不適合盤球,但是出球的速度依然很快。所以當(dāng)他這名球員帶球時(shí),敏捷度和盤球精度都至關(guān)重要。
Dribble Accuracy(帶球精度):數(shù)值越高,球離身體的位置越合理(球粘腳),觸球的頻率越高,有效地避免鏟球。一名盤球速度不高但是盤球精度高的球員,在相同的距離內(nèi)比盤球速度一樣盤球精度低的球員的觸球次數(shù)要多(觸球機(jī)會(huì)多,咋在同等距離內(nèi)改變球運(yùn)行方向和做動(dòng)作的機(jī)會(huì)增多)。特別指出盤球精度跟速度沒(méi)有任何關(guān)系。
Dribble Speed(帶球速度):數(shù)值越高帶球跑速度越快。(這才是我們真正的瘋狗指數(shù))
(綜合各項(xiàng)和速度有關(guān)的數(shù)值,個(gè)人得出以下結(jié)論,大家參考,速度和盤球精度無(wú)關(guān),和加速度,反應(yīng)速度(一瞬間內(nèi)),盤球速度有關(guān),更深一步的理解,當(dāng)玩家僅按加速鍵跑動(dòng)時(shí),速度和以上3條有關(guān),當(dāng)玩家大步趟球(人追球時(shí)),速度才和Top speed(絕對(duì)速度)有關(guān)。這就解釋了,為何馬丁斯之類的盤球速度弱才,在狂奔時(shí)才能體現(xiàn)的絕對(duì)速度了。)
Short pass accuracy(短傳精度):短傳的精準(zhǔn)程度,隨距離遞減。
Short pass speed (短傳速度):短傳時(shí),球在地面的運(yùn)行速度。
Long pass accuracy(中長(zhǎng)傳精度):高空球中長(zhǎng)傳精度(值得我們思考的問(wèn)題,邊路中長(zhǎng)距離貼地傳球到底考察的Long pass accuracy還是Short pass accuracy,文章沒(méi)有明確指出。)
Long pass speed(中長(zhǎng)傳速度):體現(xiàn)中長(zhǎng)傳球的運(yùn)行速度。
Shot accuracy(射門精度):射門精準(zhǔn)度,涵蓋球門的目標(biāo)位置精準(zhǔn)度
Shot power (射門力量):力量越高越能壓制門將和后衛(wèi)的阻滯,使射門更有效率。
Shot technique(射門技巧):體現(xiàn)球員射門時(shí)的表現(xiàn),涵蓋正確的觸球位置和正確的射門方式。射門技巧越高,越能抵消后衛(wèi)在身旁的壓制和干擾,也可以提供更加精彩的射門表演。
值得著重指出的是,we9和pes5之前的實(shí)況足球系列,采用直線運(yùn)算,從we9和pes5開(kāi)始,能力值超過(guò)95的能力指數(shù)采用高弧線代替,也就是說(shuō)96和94的區(qū)別,比93和91區(qū)別要大,尤其體現(xiàn)在射門的3個(gè)能力值上,更好的展現(xiàn)真正球星的風(fēng)采。
球員能力解析:
Attack(進(jìn)攻能力):球員的進(jìn)攻能力隨著we和pes系列的演變,越發(fā)的不是那么重要了,現(xiàn)今只表示進(jìn)攻球員(尤其是高大強(qiáng)壯的帶有post player特殊能力的CF)在前場(chǎng)有多好的保持自己站位區(qū)域的能力。
Defence(防守能力):數(shù)值越高,就能更快的更好的表現(xiàn)一名隊(duì)員的拼搶和鏟球能力。
Balance(身體平衡):防守球員的第一指標(biāo),表現(xiàn)了一名球員的抵抗身體接觸的能力,數(shù)值越高,越能站穩(wěn)腳跟。
Stamina(體力):決定了球員的一場(chǎng)比賽的疲勞速度,數(shù)值越高耐久力越強(qiáng),表現(xiàn)越穩(wěn)定(參看體力消退,文章前部)
Top speed(絕對(duì)速度):體現(xiàn)一名球員的無(wú)球跑動(dòng)速度,數(shù)值越高,無(wú)球跑動(dòng)越快。
Acceleration(加速度):數(shù)值越高,達(dá)到該隊(duì)員的絕對(duì)速度時(shí)間越短。
Response(反應(yīng)速度):異常重要的數(shù)值,直接影響你輸入指令,到球員實(shí)施指令的時(shí)間,涵蓋轉(zhuǎn)身速度,啟動(dòng)速度等。對(duì)高大前鋒,更能體現(xiàn)在從傳球到找位爭(zhēng)頂?shù)乃俣取?/p>
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